
ポケモンには様々な特性があり、特性一つで強さが大きく変わります。
この記事ではポケモンの特性による話題をまとめていきます。
調整して欲しい特性
ポケモン スカーレット/バイオレット part16
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1655436021/
634: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 14:40:15.55 ID:PiLEUJg7a
そろそろ登場時トリックルーム展開する特性とかきそう
635: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 15:00:32.93 ID:rvOLcD9Ca
特性でトリル張ってとんぼかボルチェンで即引きか
636: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 15:06:47.57 ID:Mojjtxyl0
ぶっ壊れ特性は弱体化しなくていいから
普通の特性の強化をしてくれ
クロバットを例に上げるとすり抜け一択だったが
精神力が威嚇無効になったことで選択の幅が広がったし
普通の特性の強化をしてくれ
クロバットを例に上げるとすり抜け一択だったが
精神力が威嚇無効になったことで選択の幅が広がったし
637: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 15:23:50.85 ID:G0Etktuea
じゃあミミッキュを7世代の頃の強さに戻していいな
638: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 15:35:26.97 ID:WTlK2Gf9d
化けの皮は戻さなくていいです
クリアボディの劣化でしかない鋭い目鳩胸怪力鋏は下げられないだけじゃなく少しだけ補正追加するみたいに地味な特性の強化欲しい
クリアボディの劣化でしかない鋭い目鳩胸怪力鋏は下げられないだけじゃなく少しだけ補正追加するみたいに地味な特性の強化欲しい
639: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 16:15:04.92 ID:V2ehUg6Ur
特性の名前通りの能力にしなさいとは思う
硬い爪テメーだよ
硬い爪テメーだよ
642: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 18:10:34.49 ID:p632AKG2r
>>639
鉄の拳「おかのした」
鉄の拳「おかのした」
647: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 20:18:52.58 ID:Mojjtxyl0
力持ちと怪力鋏
どう見ても怪力鋏の方が強そうな名前なのに
ポケモンでは雲泥の差で力持ち有能
どう見ても怪力鋏の方が強そうな名前なのに
ポケモンでは雲泥の差で力持ち有能
640: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 17:02:46.61 ID:fF4hX/ZHa
はとむね
相手の技や特性で『ぼうぎょ』ランクが下がらない。
攻撃を受けるとき『こうげき』ランク補正の影響を受けない。
かいりきバサミ
相手の技や特性で『こうげき』ランクが下がらない。
相手の『ぼうぎょ』ランク補正を無視して攻撃できる。
相手の技や特性で『ぼうぎょ』ランクが下がらない。
攻撃を受けるとき『こうげき』ランク補正の影響を受けない。
かいりきバサミ
相手の技や特性で『こうげき』ランクが下がらない。
相手の『ぼうぎょ』ランク補正を無視して攻撃できる。
644: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 18:40:01.77 ID:avY6uE5+a
>>640
まるで最強の盾と最強の矛だな
まるで最強の盾と最強の矛だな
646: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 20:10:03.25 ID:fF4hX/ZHa
>>644
特性てんねんは強いからな
劣化版と言えど、このくらい強化してあげてもいいよね
特性てんねんは強いからな
劣化版と言えど、このくらい強化してあげてもいいよね
641: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 17:26:43.92 ID:8oSOojtr0
そろそろデリバードの救済を
643: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 18:12:27.76 ID:Idjtrppcd
デリバードは技だけはXY以降破格の扱いなくらい大量追加されて超強化されてる
何故種族値と特性を頑なに弄らないのか
HAS+15されて力持ちになったらそれなりに使われるだろうに
何故種族値と特性を頑なに弄らないのか
HAS+15されて力持ちになったらそれなりに使われるだろうに
648: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 20:24:03.20 ID:fF4hX/ZHa
発酵って特性あるけど、あれ場に出たときに「この指止まれ」が発動する効果付けたらいいんじゃね?
さすがにブッ壊れが過ぎる?
さすがにブッ壊れが過ぎる?
652: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 21:10:47.51 ID:Jfm16BsU0
>>648
はっこうは登場時に命中1ランクダウンでいいな
はっこうは登場時に命中1ランクダウンでいいな
645: 名無しのポケモントレーナー 2022/07/06(水) 18:50:22.14 ID:yGFlWuj20
状態異常に絶対にかからない特性作れや
ネッコアラや火炎玉マジガとかじゃなくてな
ネッコアラや火炎玉マジガとかじゃなくてな
お便秘の時には腸整した方が良い、リンゴやキャベツ等の食物繊維を多く含んだ食べ物をしっかり食べよう!
それでもダメならキャベジンで!!
少々やりすぎてしまったようですって新レジの特性が1.2か1.3倍になるんだろ
何回同じ事やるんだよ
トリルメーカーはダメだよ
何故優先度-7なのか考えてね~
場に出たターンこの指とまれ特性は良さそう~
チュパチュパ
かいりきバサミ、こうげきランクがばかぢからとか使っても0未満にならないとかに強化してほしいな 弱くはないが完全上位互換が存在する特性は何とか差別化点を作って欲しい
いたずらごころ
さんかんウマむすめという特性もほしいね
トリルメーカーはだめだけどトリル2ターン延長道具くらいは出るかも
3ターンだとぶっ壊れ
2ターンでもちょっと伸ばしすぎな気もする
シェルアーマーとカブトアーマーの効果でクリティカル防いだ時に、『〇〇〇アーマーのちからできゅうしょをまもった!」と表示されるようにしてほしい。
出した瞬間にじゅうりょくってのはダメかな?
はっこうは光の粉と同じ効果で良いと思う。
そうなるとスターミーが強過ぎる?
登場時に根を張るかアクアリング状態になる特性くらいはいつかやりそう
特性版このゆびは交代だけで吸収するからぶっ壊れにもほどがある
はっこうは「場に出ている間自分含む全てのポケモンが
ゴースト技を使えなくなる」にして欲しい
ランターンとスターミーがガルドの天敵になれる
※12
なぜ普通のこの指が壊れじゃなくて
交代時だけ吸収になるとぶっ壊れなのか詳しく
※14
持つポケモンにもよるが無効の多いフェアリー・ゴーストとかだと交代するだけでノーマル・格闘・ドラゴンの3タイプの技を単体攻撃なら透かせるからダブルでめっちゃ強いと思う
更に耐久高かったりすればダブルでぶっ壊れにはなりかねん それなりのポケモンに持たせればいいだろうけど
※15
うん 無効多くて高耐久のポケモンがこの指覚えたら強いよ
当たり前体操やね
特性がどうこうというより
よわき自体の削除、もしくはHP満タン時のみに攻防速1段階上昇とかメリット付けてくれ
そりゃ600族が力持ちだったらぶっ壊れだし
ラッキーが威嚇だったらやばいし
きりない
ダブル専用特性があるならトリル始動特性はシングル限定にすれば許されるか・・・?
別に場に出た時にトリックルームを展開する特性もあって良いんじゃない。今の環境素早さ至上主義な環境だし。何よりその特性があったら必至に積んできた能力をパクって先制で殴ってくるスカーフメタモンをメタれるから是非実装して欲しい。
※20
シングルならご自由に
ダブルはダメ
特性トリルピース
この特性を持つポケモンが場に二体以上になった時
トリックルームが発動する
こんな感じ?
※12
Bを特性持ちに交代しただけでAへの攻撃を吸えるってことは、
実質全パーティこの指持ちみたいなものだぞ
最悪選出しなくても相手に「特性持ちに替えられるのでは」と択を迫れるのも十分脅威
※16
技が強いのにそれが特性になったら強いって当たり前なのは皆知ってるだろ
いちいち当たり前とか言わなくていいよ 体操もつけなくていいよw
※23
だから取得するポケモン次第だろ
ヌケニンだって選出してなくても「替えられるのでは」と択を迫られるだろ
出てきたら出てきたでサイチェンするのではと択を迫られるだろ
よびみずだってそう、避雷針だってそう
受けだし時だけ吸収なら何も壊れてない
高耐久じゃない限りそんな特性一度使えるかどうか程度なんだから
勝手に壊れる条件を追加するな盛るな
フェアリータイプ弱体化しろ。特性優遇、種族値優遇、技優遇、ザシモン、もう常習犯で確信犯だろこいつ等
※26
ここ特性の話してるんよ
※25
うん、避雷針ライチュウや呼び水トリトドンとかがなんで強いかとかダブル色々知ったほうがいいと思う
※28
うん、知ってるが
壊れか壊れじゃないかの話だが