
この記事ではポケモンレジェンズシリーズの続編が出た場合、どんなことに期待するかという話題をまとめていきます。
次回のポケモンレジェンズに期待したいこと
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.92
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1652328674/
144: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 04:52:35.07 ID:xn8cSyRj0
次回作に期待する事
・ある程度進んで条件クリア後でいいから、ライドしながらポケモンボール投げられるように
・ガチグマライドは反応が最大になったらボタン押すと自動で堀りにいくように
・「未会話村人」「新規会話」には吹き出しマークが出るように
(モンハンライズのアレみたいなの)
・技によって複数攻撃も可能なように
・水上専用のポケモンボールか、補助道具みたいなのが欲しい
・水面スレスレの水中を無音で進む魚雷ボールとか、水面を滑るように進みちょっとだけ操作できるボートボールとか
ボール自体はふつうだけどそういう機能を持たせる為のアタッチメントとか
・ちゃんと特徴のある衣装をもっともっと増やして(有料DLCでもいい)
・主人公の見た目バリエーションもっと自由度ください(ボイスも)
・主人公の装備強化とかもできてもよくない?ポケモンと同じである必要もないし…
落下ダメージを一度だけ無効化するシューズとか、雷ダメージ半減ベストとか、そういうの
とか
・ある程度進んで条件クリア後でいいから、ライドしながらポケモンボール投げられるように
・ガチグマライドは反応が最大になったらボタン押すと自動で堀りにいくように
・「未会話村人」「新規会話」には吹き出しマークが出るように
(モンハンライズのアレみたいなの)
・技によって複数攻撃も可能なように
・水上専用のポケモンボールか、補助道具みたいなのが欲しい
・水面スレスレの水中を無音で進む魚雷ボールとか、水面を滑るように進みちょっとだけ操作できるボートボールとか
ボール自体はふつうだけどそういう機能を持たせる為のアタッチメントとか
・ちゃんと特徴のある衣装をもっともっと増やして(有料DLCでもいい)
・主人公の見た目バリエーションもっと自由度ください(ボイスも)
・主人公の装備強化とかもできてもよくない?ポケモンと同じである必要もないし…
落下ダメージを一度だけ無効化するシューズとか、雷ダメージ半減ベストとか、そういうの
とか
132: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/15(日) 12:51:34.27 ID:3dahA5yF0
レジェンズ続編釣りできるようになって欲しい
145: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 05:49:25.98 ID:sSRfbLlT0
2体(できれば3体)同時に出せるようにしてほしいわ。
敵が複数体いても、こっちは1体しか出せないのはキツすぎる。
あと、他の本編みたいに、勝ち抜きか入れ替えか選べるようにしてほしい。
敵が複数体いても、こっちは1体しか出せないのはキツすぎる。
あと、他の本編みたいに、勝ち抜きか入れ替えか選べるようにしてほしい。
151: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 10:22:49.95 ID:102v97Q30
>>145
入れ替えとかについては意図的に外してるんじゃないかな…
新しく出たポケモンが先手取れるようにしてるし、強いポケモン一匹で無双できないように調整してる気がする
本家みたいに全部なぎ倒してくんじゃなくて、隠れたり逃げたり捕まえたりするんだよ、という方針なのかなと
それの良し悪しは別だけど
入れ替えとかについては意図的に外してるんじゃないかな…
新しく出たポケモンが先手取れるようにしてるし、強いポケモン一匹で無双できないように調整してる気がする
本家みたいに全部なぎ倒してくんじゃなくて、隠れたり逃げたり捕まえたりするんだよ、という方針なのかなと
それの良し悪しは別だけど
152: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 13:02:16.02 ID:19lpo4YMa
>>151
意図的に外してるなら、相当鬼畜だと思うよ。
入れ替えないとNPC戦で瀕死になる可能性がグッと上がるので。
今の仕様のままなら、瀕死になってもなつき度が下がらないとかじゃないと割に合わない。
意図的に外してるなら、相当鬼畜だと思うよ。
入れ替えないとNPC戦で瀕死になる可能性がグッと上がるので。
今の仕様のままなら、瀕死になってもなつき度が下がらないとかじゃないと割に合わない。
146: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 05:51:05.70 ID:xn8cSyRj0
ルールとかが構築された現代世界ならともかく
そんなの無い時代の野良で一体しか出さないってのが謎過ぎたよな
なんらかの理由付けがあるならまだしもなんもなかったし
そんなの無い時代の野良で一体しか出さないってのが謎過ぎたよな
なんらかの理由付けがあるならまだしもなんもなかったし
149: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 07:24:21.92 ID:9Gpb8hF50
現代だって最大3体出せるのになさ
153: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 13:09:08.50 ID:0I0iAA5bM
バトル難易度自体はかなり低いし割に合う合わないはわからんけど、爽快感がないから違う形で実現してほしいね
というかバトルにもっとトレーナーのアクション入れてほしかった…と思うんだけど、論争見てる限りアクション要素が少しでも増えると好ましくないって人のほうが多そうだね
というかバトルにもっとトレーナーのアクション入れてほしかった…と思うんだけど、論争見てる限りアクション要素が少しでも増えると好ましくないって人のほうが多そうだね
154: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 13:15:41.96 ID:qH5X5mM9M
バトル中にプレイヤー動けるの画期的だよなw
シュールすぎる
シュールすぎる
155: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 13:52:40.34 ID:W2lNe46Da
動けるの無駄じゃないから別にいい
バトル終わる前に隠れられる位置に移動できるし
バトル終わる前に隠れられる位置に移動できるし
156: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 13:59:13.25 ID:dmsCjM+EM
シュールという点では動けない方がシュールw
157: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 15:18:29.47 ID:29bwHOo2H
ポケモンたちがコマンド待ちで時間停止してんのに主人公だけ動き回れるのおかしいだろ
159: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 20:53:22.25 ID:0I/xtCEbM
シュールの意味を考えたらポケモン共々その場にじっとしてるのがシュールなんだよなぁ
160: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 21:09:50.39 ID:9Gpb8hF50
それはもう見慣れた光景過ぎてな
161: 名無しのポケモントレーナー 2022/05/16(月) 21:41:35.79 ID:hZLKBFZZd
バトル中に自分のもしくは敵のポケモン押して動かし続けると怒られるの好き

もし次回作出るとしたら舞台が気になるなぁ
経験値はポケモンを1匹倒すごとに得られるようにしてほしい
連れ歩き
家や牧場みたいなとこに自由にポケモン配置
ボックスのソートやろ
私は所謂要素に変化があったら何でもノープロブレムでございます✨
通信対戦
水上の捕獲関連は色々と改善してほしいなあ
ゼルダと違ってスローがボタン離したら解除されちゃうし投げるまでがなんか遅いから狙ったところに投げるの難しいし水面で弾かれるしやたら青い水に青い体色のせいで見辛いしで全体的にやりにくかった
BOXソートマジで頼むわ
イシツブテとかイワークとか一生見つからん
図鑑に技n回を含むな
ダッシュボタンとかを好きなボタンに設定できるようにしてほしい。
ゼルダとかやった後だと中々のストレスや
ボルトロス、トルネロス、ランドロスはもう少し簡単に捕獲させてほしい
特にボルトロス、てめーだよてめー
戦闘中に図鑑見れる
ボックス単位のまとめて逃す
頑張りの〜をまとめて与える
技の伝授→皆伝を連続で出来る様に
投げるアイテムを登録(ポーチにはきのみがあるが、Rボタンでの選択肢には出ないようにする)
あたりかなー
続編作らないでほしい
図鑑完璧にするためにいまだにやってるしアルセウスにもまだ会えない
捕獲後のポケモンにもエサをやれるようにしてほしい。
できれば撫でたり一緒に遊んだりして戯れたい。