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現状のポケモンの3Dモデリングやモーションに関する話題 結局みんなが気になってるのって”あのモーション”だよな・・・

2021/12/24 ポケモン全般, 雑談・ネタ 26 コメント
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ネイティオ宙吊り

ユーザーの間では3Dモデリングやモーションなどの話題は度々議論となることが多いです。
この記事では3Dモデリングやモーションに関する話題をまとめていきます。

みんなが気にしているあのモーション

ポケモンレジェンズ アルセウス Part.6
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1640012944/

27: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 17:14:25.40 ID:fKVESk1f0
原作ダイパくらいのドット一枚絵ローコスト体制でも全ポケモン出るならそれは欲しいわ
そうじゃなくてリストラしてグラフィック上げていく体制でいくんだとしたら現状に物足りなさを感じるのは確か

28: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 17:27:48.13 ID:ryabZjT+D
今は3Dモデルのほうがローコストだしな

29: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 17:30:28.65 ID:3T69NTL9d
ドットはもう作れる人も少ないし3Dより金かかる言うね
インディーとかは少人数の有志で作るけど

34: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 17:58:28.29 ID:r0o3yIkB0
現状のポケモン数でどこまで頑張らなきゃいけないかなんて正確に言いようがないけどな
モーションにしても1体のポケモンに付き技マシンで覚えるのを含めれば50以上も技を覚えられるが
これらを全部固有モーションで作りこめば天文学的な手間が必要になる
「カメックスの技はちゃんと大砲から出るようにしろ」というけど
御三家とか伝説とかの一部のポケモンだけモーションを手直しすればそれはそれで贔屓だと叩かれる
ポケモン1体に付き覚えられる技を減らしたらそれもそれで自由度が減ったと文句言われる
他のコマンドRPGを見てもキャラが武器を振ればエフェクト発生とかそんなのばっかでしょ

35: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 18:05:53.89 ID:ZK2voytL0
初代御三家なんてメガ貰ってキョダイマックス貰ってポッ拳参戦してユナイト参戦してスマブラ参戦して優遇だの贔屓だの今更だろ
宙吊り系とカメックスは毎回出る度にバカにされてる程度には言われてるし
専用エフェクト作れとは言わなくても汎用技エフェクトに合わせた動きに位はしろよ

36: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 18:07:55.27 ID:3T69NTL9d
宙釣りは直せと思う
いつまでスカイバトルしてんだよっていう

47: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 19:20:10.67 ID:HDnh3eMzM
>>36
レジェンズって宙づりしようにも出来ないゲームシステムだと思うからそこは期待してるんだけど。
もし宙吊り継続なら本気で呆れるし離れると思う

37: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 18:10:38.13 ID:+41LrVHt0
てか過去にできてた作品があるから一生言われてるんだと思う

39: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 18:32:29.64 ID:r0o3yIkB0
ぶっちゃけ不自然なモーション自体は探し出したらいくらでも出てくると思うぞ?
それをどこまでやるのか一部だけ直したらまた不満を呼ぶ可能性もあるだろうけど
続投出来てるだけでもありがたいマイナーポケモンのモーションが汎用のままでも
本当に文句は言いませんかねぇ・・・

40: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 18:38:26.51 ID:3T69NTL9d
宙釣りは直せるだろう

41: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 18:47:04.55 ID:16zENmt0d
全ての変なモーションに文句言う人間を勝手に想定されたらこら勝てませんわ
なにをやってもやらなくても文句言う人間はいるのに
だから皆自分の要望を通してほしいと思ってるのに空想の他人のために頑張れるやつはとても性格がいいんだろうな

50: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 20:03:32.88 ID:vhMee3Zv0
ポケモンがモーションこだわってたことあったか?

51: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 20:08:20.86 ID:eXDy1oqS0
コロシアムとかバトレボはかなりモーション凝ってたな

53: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 20:27:46.80 ID:HDnh3eMzM
この頃のネイティオはマジでかわいすぎると思う。ポケスタ金銀でも愛おしかった。
今のボーイングみたいな待機モーションは……解釈違いデース
バトレボネイティオ

56: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 20:53:08.06 ID:eXDy1oqS0
着地してるモーションなんか剣盾内にもあるんだからそれを流用すれば良いだけなのにな
スカイバトルも無くなったのに宙吊りに拘り続ける意味が分からん

58: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 21:27:54.61 ID:7h33oEFR0
剣盾って表面のテクスチャだけ変えればいいのに通常色と色違いが別々のモデルデータとして扱われてれるからな。

本作のポケモンの3Dモデルにおいて、通常色と色違いの2つのモデルを別々のものとして扱っており、ガラル図鑑400体と姿やリージョン差分を含めればおよそ800個以上のモデルデータが本作ROMの中に詰め込まれていることになる。

61: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 21:42:44.78 ID:vhMee3Zv0
剣盾は目とか模様はテクスチャだけど、体色とかは生ポリゴンじゃなかったっけ?

54: 名無しのポケモントレーナー 2021/12/21(火) 20:41:11.91 ID:mCl1G0580
飛んでてもいいけど羽ばたけ
羽ばたかないやつは羽休めとけ


見ていて違和感が特にすごいもんなぁ

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26 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-24 21:20

    ネイティオにしてもボーマンダにしてもパルレだと普通に接地してるんだよね
    接地状態での技モーションとか作り直すの面倒だから宙吊りのままなんだろうけど

    8
  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-24 21:29

    宙吊りは好きじゃないなあと言われだしてから早8年という

    8
  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-24 21:58

    そもそも2021年のゲームでなんでコマンド押すまで見合ってるんだよ
    常に動けよ

    6
  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-24 22:25

    バトレボは本当に良かったなあ

    1
  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-24 22:59

    XYからずっと不評なのに頑なに直さないよな
    さらに最近は人間や新ポケの方にばかり力を入れ、旧ポケがほったらかしにされがち。

    毎世代同じモデルだから5世代以前の楽しみ(グラ違い)もない。
    変わったところは技が没収されたことだけ

    9
  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 02:06

    ポケモンコロシアムかなんかのスリーパーの物理技かっこよすぎて好き

    1
  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 02:31

    XYで出た時の宙釣りモーションはまあ新要素の為に作ったって事で擁護出来ない事もないけどそれ以降はただの使い回しの手抜きだからほんと嫌い

    贅沢言わないからせめて宙釣りホバーだけなおして欲しい
    アーケオスのバタバタ羽ばたきの方が万倍マシ

    15
  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 03:03

    ネイティオはエスパー系だから超能力で浮いていると思えばまぁ分らんでもないんだがキャモメとか直せっていう
    いやまぁカモメとか、海風を利用してバタバタ羽ばたかないからリアルよりっちゃリアルより何だろうけれども

    5
  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 03:39

    ウォーグルはダイマックスすると顕著になるが羽ばたきが地面を貫通してるんだよな そういう所をどうでもいいと思って開発を進めてるんだなとは感じ取れる

    5
  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 06:50

    宙吊りとかよりも殆どのポケモンの眼の周りに窪みが一切ないの気になるの俺だけか?XY以降特に気になって眼というよりも体の模様の一部になっててすごい違和感ある。

    3
  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 07:29

    ※10
    それは……さすがに細かすぎる。

    人間のモデルだってポケモンは上目蓋を表現した線を上下させるだけでしょ?
    そんなリアルさはポケモンに求められてないよ。

    3
  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 07:44

    ※12 ポケモンのモデルが気になってるって話で人間のモデルを例に出して擁護されても「はぁ、そうですね」としか言えんくなるわ

    2
  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 08:57

    ※12
    目蓋だろ?
    ポケモンも人間も関係あるかよ

    1
  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 09:48

    さかさバトル決行した偉い人間への忖度とかくだらん理由で問題放置はゲームあるある

    1
  15. 15
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 10:06

    地味だけどダブルで守るしたポケモンが地震とかの巻き添え食らったリアクションするの嫌いやわ

    7
  16. 16
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 10:16

    ポケモン増えすぎてモーション作るのも大変よな…
    それでいて定期で新作出して、価格もある程度抑えては無理じゃないの?

  17. 17
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 13:35

    マンダの宙吊りはよく言われるけどアニメでも飛ぶときほとんどはね動かしてなかったしあんなもんなんじゃないの
    キャモメとかエアームドは酷いから直して欲しいけど他の宙吊り直ってもマンダだけはそのままとかありそう

    2
  18. 18
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 13:55

    ネィティオやボーマンダとかヨルノズクはドット絵と同様に着地していてもいいと思う

    見た目は浮いているのに特性が浮遊でなくても地面技が当たるポケモンとかもいるんだし、その逆があっても問題ない
    ルチャブルだって飛行タイプだけど着地しているしな

    3
  19. 19
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 15:35

    飛んでるんじゃなくて空中浮遊してるから宙釣りは違和感あんだよ

    5
  20. 20
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 18:58

    ※17
    マンダは あんな翼じゃまともに飛べない
    そんなツッコミは置いといても、地に足 着けときゃいいだろって話だ
    ドットもコロシアムやバトレボ系列も足 着けてんだぞ

  21. 21
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-25 19:03

    ※16
    バトレボくらいの質ならわかるけど現状のクオリティーで それは通じんわ
    ましてや数あるゲームの中でもトップクラスに売れてるポケモンで

    1
  22. 22
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-26 16:26

    テキトーに作っても信者が持ち上げてくれることに味を占めたから一生治らんぞ

  23. 23
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-26 19:28

    着地したらしたで
    「着地時にじめんわざ食らってるんだからダメージ受けないのおかしい。」とか言いそう。
    マンダやネイティは羽ばたくというより滑空って感じする

  24. 24
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-26 22:25

    大きい鳥のくせに早く羽ばたくのも違和感あるわ
    麻痺した方が威厳があったりする

  25. 25
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-27 15:24

    ヒノアラシ系統の炎は出しっぱでいい

    1
  26. 26
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-12-27 16:59

    何回、同じような記事まとめるんだこのアホ管理人は

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