
完全新作である「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」ではオープンワールドであることが発表されています。
この記事ではオープンワールドに関するみんなの反応をまとめていきます。
オープンワールドのメリットって何?
ポケットモンスター スカーレット バイオレット
引用元: undefined
『ポケモン スカーレット・バイオレット』
— 【公式】ポケモン情報局 (@poke_times) February 27, 2022
新たな冒険の舞台は、なんとオープンワールド😳✨
境目なくシームレスに広がる街や大自然…
そこで息づくポケモンたち…😌💭
待ち受ける新しい出会いに、今からワクワクが止まりません‼💓#ポケモンSV #ポケモンプレゼンツ pic.twitter.com/phx4NzBQpc
剣盾、アルセウスと何度騙されたらわかるんだ
なかなかハードル上げてると思うけどそれを超えると期待したい
やはりアルセウスは本編へ逆輸入させる為のプロトタイプだったか
なんだかんだオープンになるのは10年くらい先だと思ってたわ
オープンワールドで豊かに表現された新たな冒険の舞台で、まだ見ぬポケモンや人々との出会いがキミを待っているよ!
オープンワールド確定!!!!!!!!!
オープンワールドだから何かいいことがあるのかって言われるとそうでもなさそうな感じ
昔みたいに一本道にならないならそれはいいと思う
SM剣盾と一本道ひどすぎた
まあでも今の雰囲気からしてどうせまたマップスカスカなのか和蘭ならオープンワールドでもなぁ…
自分でジムの順番とか行き先選べるなら最高
マジで頼む
電撃ピカチュウの設定だとジムリーダーがバッジの所持数に合わせて加減してくれるんだよね
そういう設定とか本編に導入してもいいと思う
御三家によって序盤のジムの難易度が変わる問題も解決出来るし
ゲフリに自由度のあるゲーム作れると思うか…?
ワールドだけオープンでもストーリーの進行とか移動制限とかで自由度狭めてくると思うぞ
よく分からんけどオープンワールドが流行ってるからやってみたかったんだろうとしか…
あとは切り替えロードが遅いって叩かれなくなるとか…?(しかしフィールドでラグ発生する)
シームレスなフィールドにするだけじゃやっぱオープンワールドのメリット薄いだろうしどう生かすんだろ
ワイルドエリア
↓
レジェンズアルセウス
↓
『スカーレット・バイオレット』でオープンワールドへ
好きなようにジム回って好きなように探索するのがメインストーリーで良い
変に悪の組織とか入れるとまたそのストーリーを見るために行動が制限されて一本道になる
ホライゾンとかみたいに古代文明の施設とか見つけるのワクワクするし
伝説ポケモンとかそこにおったら興奮する
ハナダの洞窟みたいなん探索で見つけてみたい

正直さ、別にポケモン遊ぶ層にオープンワールド求められてないよな
ジム選ぶ順番とかもいる?
これまでもしっかり面白いストーリー作れてきたじゃないか
マップスカスカwwwwとかバカにされるくらいならしっかり作り込んで1本出してきて欲しい
バグだらけにならなきゃいいよ
広大なフィールドに街がたくさんあっていきなり8番目のジムに挑戦とかやれたらいいけど、主人公の服が学校の制服っぽさあるしあまり旅っぽさ感じられなさそう…まあ情報出るまで過度な期待はしないほうがいいと思うわ
アルセウスみたくそこら辺の野生ポケモンは戦闘を介さず捕獲できるとかなら嬉しい
次以降のシリーズもずっとオープンワールドなのかな?
シームレスにつながっていてワイルドエリアやアルセウスのようにいきなり強いポケモンがいるのはいいと思うけど個人的にはストーリーは一本道でもいい派
なんで一本道否定派がこんなにいるのか正直よく分からん
オープンワールドだとその辺歩いてるだけでも発見があって楽しいってのはあるね。
アルセウスはまだまだ初めてで作りが浅いとはいえ、それでもそこそこの面白さはあった。
ここの向こうはどうなってるんだろうとか、この崖や川ってどーにかすれば向こうに行けそうじゃない?みたいな。
アルセウスみたいにボールから手持ちのポケモン出せたらいいな
ゼルダの神獣みたいに攻略箇所ごとで完結するストーリーがある感じならオープンワールドでもいいかも
シームレスっていうのが嬉しいわ
ルビサファ以来だよな
オープンワールドにしろ勢が静かになるだけでゲームに影響はプラマイゼロっぽい感じしそう。
ジムの攻略順はある程度は自由にはなりそうかな
最初・前半・後半・最後って感じだろうか
ただジムはバッジの数に合わせて手加減してくれる設定があるからいいけど
野良トレーナーはどうするんだ?
オープンワールドにするのはいいけどいい加減UIやらマルチ強制やらストレス与えてくるのはやめてくれ
ライドポケモン仲間に加えないとロクに行動できんのだろ
ジムに行く順番が自由に決められるとかいいじゃん
バッジ所持数によってジムの強さ変わったりするんだろうな
ジムに行く順番 自由に決められるってそんな難易度 調整できるんかいな
従来通り8箇所なら1つのジムに8パターンも手持ちのシート作らなあかんのやろ
しかもそれでいて大半の人は推奨ルート1周するだけで終わるんだから56パターンが無駄に なって、ものすごいコスパ悪いやん
対戦勢でオープンワールド望んでた人いるのかな
ふと思った疑問
いつも後半に出てくる氷、鋼、ゴースト、ドラゴンあたりは進化レベルが遅いし総数も多くない から1番目に挑むのと5番目辺りに挑むのとでは面子が変わってなさそう。どうせ今度も全て出演せずリストラされてるポケモンも いるだろうし
拠点の街から距離が遠くなればなるほど野生のレベルやトレーナーの強さが変わるとかなら順不同でもいけそう。
もしくは大きな任務が8つあって、それが達成されると最終任務が出てくるとか
ポケモンとオープンワールドの相性の良さはアルセウスで証明済みだから期待できる
まあアルセウスは厳密に言えばオープンワールドではないけど
心が温まるような優しい作品がいいです。
アルセウスはそういう作りだったからまだよかったけど本編のシステムでオープンワールドは滅茶苦茶かみ合わせ悪いと思う
諸々の作業が面倒になるから
オープンワールドになるからといってアクションになるわけでもゲーム性が変わるわけでもないからな
ただ形式が変わるだけ