
ポケモンシリーズでは要所要所に難所ポイントがあるので、攻略が必要になることが多いです。
この記事ではポケモンアルセウスの難所についての話題をまとめていきます。
アルセウスの難所
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.39
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643728373/
このシステムで連戦やめろテストプレイしたんか疑わしい
こっから次のミッションが図鑑埋めって
目標値高すぎだろ・・・
ポケモン乱獲するのは楽しいけど
出現率低いポケモンは技を使ったりする退屈な作業になるのは何とかならんかったのか?
倒し倒されで最後に立ってた奴が勝ちの生き残り雑すぎる
今までみたいに「レベル上げてりゃ勝てますー」みたいなのじゃなくて
いろいろ試行錯誤して勝てる感じが楽しかった
何回やり直したことか
新技がチートクラスに強い
最終的にはクレセで舞ってたが
その後のギラティナ連戦があるからキツイ
まあ誰でも困ったらオヤブンガブ連れてくるか伝説パでゴリ押せるから良い設計だなと
ブラッキー
グレイシア
ニンフィア
ルカリオ
バクフーン
で旅してるんだけど、どんなにレベルあげてもギラティナ戦きついんかな
Twitterでの反応
ウォロ戦、何回台パンしたか分からんぐらい鬼畜仕様やった
— [email protected]ゲーム垢 (@Chris02729888) February 1, 2022
最後のウォロ戦、強すぎてめちゃ時間かかった…。自分のパーティーの相性が悪かっただけかもしれんけど
— はれるやさん家 (@0l17SfKypMfkKlo) February 1, 2022
アルセウス、ウォロ戦まぁまぁ鬼畜で草
— ちいづ (@oooooq0000_26i) February 1, 2022
ノー回復でギラティナ2戦はつらい
いやウォロ戦のあとギラティナ戦キツすぎ しかもこいつ第2形態だし普通に捕獲用パーティだし
— MOTUおにいさそん (@Lets_go_sian) February 1, 2022

ダイパリメイクの四天王といい、最近難易度高めで歯応えあっておもしれえわ
このシステムだとよほどレベル差ないと死者は出ると割り切るしかない
負けなきゃなんでもいいけど
こういう中身の無い感想スレよりもポケモンGOの記事をお願いします。
もっとウォロ強くてもよかったけどな。
あとバトルツリー的な施設アプデで出してくれ。
死に出しで交代も出来ずに狩られるのやめてほしい
しかも今作全員倒した後にまとめて経験値貰える仕様だから中途半端に活躍させるより一切戦わせない方がレベルが上がるっていうね
かたまりケチってウォロギリギリで倒したプレイヤーは全員初見殺しで死んだよ
交代で受けれないから対戦システムは最悪やな
ウォロにもアナザーにもオリジンにも1回ずつやられましたねぇ!
過去最低の戦闘だった
初見殺しでしかないから連戦なの知ってりゃ勝てるけど何も面白くない
リザードンリストラの時点で過去最低
アルセウスコスで笑かす高等な盤外戦術
従来のバトルシステムなら簡単そうなんだけどな、、
ニンフィアで瞑想したらギラティナのシャドーダイブでも回復間に合うレベルだったけど
すんなりとはいかなかったけどギラティナ2回含めてヌメルゴンとイダイトウ入れてたのもあったかも知れないけどリトライ無しでクリアは出来た
流石にギラティナがフォルムチェンジ扱いで復活したのには絶句したが
レベル70後半なら余裕やぞ