
ポケモンでは縛りプレイをして難易度を自ら引き上げるプレイヤーが一定数います。
この記事では縛りプレイに関する話題をまとめていきます。
なにかいい縛りプレイの案ない?
ポケモンアルセウス縛り考えてクレメンス
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643559334/
1: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:15:34.13 ID:NKYxMmqV0
なにかいい案教えてクレメンス!
3: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:16:23.29 ID:DnhLCSVO0
オヤブンだけ
8: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:18:11.79 ID:2lxtVo3Ep
>>3
そんな難しくないぞ
そんな難しくないぞ
5: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:16:53.60 ID:5YGqqR3V0
今回縛り面倒だと思う
ある程度星上げないとストーリー進まないし
ある程度星上げないとストーリー進まないし
7: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:17:48.12 ID:NKYxMmqV0
縛り以外だとなにかあるか?
10: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:18:57.58 ID:bAEg2K9t0
オヤブンだけとかいけるんか?
最初詰むやろ
最初詰むやろ
14: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:19:51.84 ID:2lxtVo3Ep
>>10
ビッパとかコロボーシとかピチューあたりで凌げる
ビッパとかコロボーシとかピチューあたりで凌げる
12: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:19:12.70 ID:2lxtVo3Ep
手持ち色違い縛りならまぁまぁキツイかも
13: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:19:38.86 ID:NKYxMmqV0
ヒカリパはあかんか?
16: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:20:03.24 ID:NKYxMmqV0
色違いは時間ないンゴ
20: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:21:13.92 ID:vC6m7Czb0
傷薬縛り
21: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:21:44.18 ID:NKYxMmqV0
前転禁止はどうや?
22: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:22:12.62 ID:vC6m7Czb0
回復、クラフト縛り
25: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:23:26.03 ID:NKYxMmqV0
回復は難しいンゴ
27: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:23:38.69 ID:rZbmiydB0
回復縛りでオワタ式
28: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:24:09.78 ID:wNsV0AKja
ポーチ拡張縛り
29: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:24:21.87 ID:bAEg2K9t0
フィールドで攻撃受けたら一番レベル高いポケモン逃そうや
31: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:25:41.21 ID:r9JKEJHv0
ボール使用禁止縛り
32: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:26:10.82 ID:OhBFGpIT0
初代縛りやろ
おっちゃん釣れ
おっちゃん釣れ
33: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:26:10.89 ID:NKYxMmqV0
攻撃受けたら逃がすのええな
34: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:26:11.55 ID:bTC19xWLr
ひんしで逃しても補充すぐだしなぁ
37: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:27:18.26 ID:OetSabWN0
ポケモンの先頭の文字が
ア
ル
セ
ウ
ス
縛り
ア
ル
セ
ウ
ス
縛り
38: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:27:43.10 ID:NKYxMmqV0
ボールはスマンがびみょーや
50: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:32:19.83 ID:V2LNGtlxr
シンオウポケモン縛りは御三家除外せなあかんな
46: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/31(月) 01:31:10.69 ID:ibCq9MG60
縛りのつもりないけどヒノアラシ可愛いすぎて進化させてへんわ
おまけにバクフーンがあんな理系爆弾魔みたいな姿してるんやから
おまけにバクフーンがあんな理系爆弾魔みたいな姿してるんやから

某RPGゲームみたいに公式しばりプレイ設定みたいなの浸透しないかな
頭文字セのポケモンはいなくね
ボール縛りはきつくない?
つかまえんと星あがらんよ
ポケモンバトル縛りでいいじゃん
キングもクィーンもバトルしなくてもクリアできるんだし
モンボ縛りでかなり難易度変わる
ポケモンの性格無補正縛りとか?
メジャー所で死んだら逃がすはマジで相性悪い
今作の仕様だと低レベルでもダメージ通してくるし多人数戦でほぼ1匹死が確定するし
※6
その分補充も簡単やから割と良いかもよ
ノーアラートとか楽しそう
買い物禁止・アイテム補助は現地調達&クラフト
非戦闘時ボール使用禁止。戦闘中のみ使用可
1エリア毎にポケモン3匹しか仕様禁止(最初の御三家含む)
エリアのキングやクイーン倒して次エリアに進んだらメインの3匹のうち2匹はボックス行きで新たな2匹そのエリアで補充
微妙かな?
↑追記
団員ランク上げの為にボールで捕まえることもするから最序盤でPTは
メイン1 メイン2 メイン3 あと適当にビッパ3匹で埋めてビッパ枠はずっと変動無しで使用禁止
これで新たなメイン以外のポケモンがPT入りすること防止
※6
オヤブン捕まえられるし従来よりかなりやりやすいと思う
戦闘中回復縛りは多分縛りにならんな…1戦を除いて
アクション要素入ったんだしZL禁止ZR単推し縛りとかどうだろう
標準が定められないからアイテムとか駆使しつつただの移動で近付いてボール投げるマゾゲーになりそう
一回クリアしてから自分で考えてやればいいのに
二週目で野生戦闘禁止縛り(後ろから忍び寄って捕まえるだけを繰り返す)をするつもり
ヌルくてちょうどいい縛りだと思う。
リージョン限定縛りとかでいいやろ。あとクリア後イベントで伝説ポケモン使うの禁止とか