
対戦では運要素が含まれる場面が出てくるため、時折イラっとする場面に出くわすこともあります。
この記事ではポケモン対戦でイラっとする要素を1つ消すなら何がいいか?という話題をまとめていきます。
対戦要素で1つ消すならなに?
神様「ポケモン対戦で1番むかつく要素を1つ消してやろう」←何消す?
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1641598956/
1: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:42:36.50 ID:j2FGYikPd
眠り
3: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:43:13.97 ID:46k5hgEd0
急所
4: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:43:20.55 ID:YAtDrpI30
クソ外し
5: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:43:22.08 ID:BXnmjAY+0
運要素
6: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:43:39.80 ID:Elh1kCk90
みがわり無くなるだけで大分良くなるやろ
7: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:44:20.75 ID:cdE+3LhAr
命中率と急所
8: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:44:23.38 ID:iAJaIPesM
個体値
10: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:44:48.74 ID:Zt9xhzQ90
敗北
12: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:45:21.46 ID:eD0Ww+um0
痺れ
13: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:45:32.27 ID:cPYtRF690
ポケモンは ひるんで技が出せない!
は?
は?
14: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:45:41.09 ID:eaw+L9u/0
レート差マッチング
15: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:46:16.16 ID:vBidssXS0
みがわり以外ない
20: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:47:51.48 ID:FBFy0MNAd
ダイマックス
21: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:47:59.38 ID:hINBQ5MMM
通信切断
22: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:48:00.26 ID:8tl7Fk9Qa
凖伝
23: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:48:27.29 ID:9p3ZVuCA0
凍って動けない
31: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:50:04.32 ID:tGDRjWaq0
サイチェン
34: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:51:00.25 ID:iKqmhsdv0
乱数
35: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:51:12.65 ID:nPGi0aFu0
怯み
39: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:53:04.29 ID:cPYtRF690
50: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:56:29.91 ID:mNfwENJM0
>>39
種族値も酷いけど耐性も酷いわタイプ変えろ
種族値も酷いけど耐性も酷いわタイプ変えろ
40: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:53:38.39 ID:ZCsdAJlQ0
急所でステータス上昇無視するやつ
46: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:54:52.77 ID:ObqUCHSEp
>>40
クリアボディ使え
クリアボディ使え
48: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:55:48.97 ID:jpPnW7kgd
>>40
積み技対策はいる
確定急所で積み技対策は戦術やぞ
積み技対策はいる
確定急所で積み技対策は戦術やぞ
52: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:57:05.52 ID:ZCsdAJlQ0
>>48
防御特防上昇完全無視はひどいやろ
せめて半分は適用させろ
防御特防上昇完全無視はひどいやろ
せめて半分は適用させろ
41: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:53:43.11 ID:pkdDTkbBa
半分再生技
43: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:54:18.54 ID:KJI2HR5Qd
ポイントアップ
19: 名無しのポケモントレーナー 2022/01/08(土) 08:46:48.56 ID:KlSWVxFl0
自分より強い人

がんばって強くなろうな・・・
受けループ使い
伝説解禁
麻痺は怯みなくしてS半減にして
高速再生技
PPが多すぎるせめて5ポイマ無効で
こういう中身の無い批判スレよりもポケモンGOの記事をお願いします。
ザシアンの画像以降全部に種族値リンク張ってんの何で
麻痺バグ
回避率
普通の状態での急所率は下げてくれ
こっちの調整台無しなのが許せん
ねっとうの火傷
命中率75にするならギリ許す
今もいるか知らんけど、ネット対戦で相手を強制フリーズさせる改造コード使ってるクズプレイヤー。
※11
スレ違いだった、失礼しました。
ザシカス
意図的な遅延が可能なルール
最初からTOD狙いの奴とかとやると毎ターンぼーっと待つの本当鬱陶しい
持ち時間の経過にリスクつけろ
※9
急所はあっていいし今の確率でいいんだけど倍率1.5倍&攻撃側に不利なランク補正全無視ってのが強すぎるんだよなぁ
通常時は倍率1.2か1.3倍くらいにして攻撃側が不利なランク補正がある場合はそれを無視する代わりに倍率1.0にするくらいで あと急所時に追加効果発生すんのも無くして欲しいわ
対戦時間はイランと思うわ
受けルなどは戦術だし急所麻痺も戦術の一つ
嫌なら対策すればよい
全部に対策できない?それが戦術ってもんだし対人の醍醐味だろ
対戦時間での判定勝ちだけは戦術関係ない異質な仕様だろ
受けルとか身が自己とか俺も嫌いだけど戦術の一つだし仕方ないとさっさと降参して割り切ってるわ
文句言う奴は俺の考えた最強ポケモンで俺TUEEEEEしたいだけだろ?BOT戦でもやってろよ
※16
急所麻痺ってまひるみの事か?それなら戦術としては分かるが、
むしろ戦術を破綻させる要因が運ゲー急所だと思うんだが
マヒで動けなくなった時マヒ回復しろ
※18
状態異常は確率かターンで回復はあってもいいよね
ダブルで解決できてる要素上がりすぎだろ
とりあえずダイマ消してくれ
凍り
確定で凍らせる技はないから戦術には組み込めないしもちろん凍らされたら嫌な気持ちになるし自分が凍らせてもたまたま運で勝った感強くて好きじゃない
初手急所と初手一撃必殺の命中
劣化ぽけりんは閉鎖しか
急所と氷は消せ
運頼みの戦略ですらないのにあらゆるプランが破綻する
ただでさえ不遇な氷タイプからさらに強い要素を奪うか
二連続で発動する運要素と二連続で外す命中90の技
一回くらいは別にいいけど直後に二回目は駄目だろ
禁伝ありルール
行動不能系はいい加減消せよゲーフリ