
剣盾のシングルバトル使用率1位は長いシーズン「サンダー」が1位の座にいます。
この記事では環境1位のポケモンに対する話題をまとめていきます。
今ってサンダーが最強なの?
ワイ「今って誰が最強ポケモンなんや?(ガブリアスやろなぁ…)」ポケ廃「サンダー」ワイ「え?」
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1626501858/
1: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:04:18.58 ID:mxNw2MAId
サンダーってあのサンダーか?
2: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:04:52.69 ID:Lgj4eR9ad
あのサンダーだよ
3: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:05:40.42 ID:eK72LNPv0
うそだぁ
4: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:05:49.09 ID:EAcdWmo7a
よく知らんけど兎やないん?
6: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:06:34.09 ID:28f8NAvmd
どんなに劣勢でも混乱麻痺の運ゲーでワンチャン掴めるのが死ぬほどうざい
8: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:07:13.66 ID:tN73ks9T0
ぼうふうせいでんきが最強とかあーもう
9: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:07:23.69 ID:/1kQsKiZ0
サンダーずっと強いやんけ
それこそガブの時代も
それこそガブの時代も
11: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:07:44.22 ID:EaBt2A6c0
運がないやつが使うとぼうふう全く当たらんから弱い
13: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:08:58.90 ID:LXdNl22A0
ポケモンカードGBでは最強やったな

15: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:09:34.26 ID:KURVqltp0
サンダーほんまおもんないわ
前みたく禁止ポケモンルールでランクマやろうや
前みたく禁止ポケモンルールでランクマやろうや
18: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:10:12.75 ID:jFhLC3Q40
>>15
公式ルールやと超良環境やからやる意味ないわ
公式ルールやと超良環境やからやる意味ないわ
19: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:10:23.37 ID:k3ACr0D80
20年以上前のポケモンに蹂躙されるガラルップさぁ…
21: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:11:01.91 ID:/bOlWHrl0
ひこうタイプに電気は付け特すぎるんよ
50: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:20:17.85 ID:oTm5aexU0
いくら公式がダブル推そうがダブルなんて誰も興味ないしやらないという事実
52: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:21:01.50 ID:jFhLC3Q40
>>50
これなんよな
てか調整に気合い入れる癖に全く宣伝しねぇし
これなんよな
てか調整に気合い入れる癖に全く宣伝しねぇし
59: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:22:15.69 ID:mRvgOhL90
>>50
ちゃんと考えないといけない時点で日本人には不向きすぎる
ちゃんと考えないといけない時点で日本人には不向きすぎる
53: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:21:03.60 ID:cLQey+nj0
サンダーなんて昔から激強やん
55: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:21:41.38 ID:QaoOSdeQp
ゲーフリ「あかんダイジェットが強すぎる…」←わかる
ゲーフリ「次のルールはダイマックス禁止にしたろ!」←ん?
ゲーフリ「それだけやと地味やから禁止伝説もOKにしたろ!」←は???
ゲーフリ「次のルールはダイマックス禁止にしたろ!」←ん?
ゲーフリ「それだけやと地味やから禁止伝説もOKにしたろ!」←は???
56: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:21:44.44 ID:/bOlWHrl0
コロシアムとかXDみたいな強制ダブルの外伝もっと出して慣れさせていけや
61: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:22:59.88 ID:fcO4MyvP0
ポケモンってなんで頑なにバランス調整やらないんや?
ルールいじってなんとかするより素直にバフナーフすればいいのに
ルールいじってなんとかするより素直にバフナーフすればいいのに
65: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:24:23.93 ID:jFhLC3Q40
>>61
調整いらん程度には整ってるから
調整いらん程度には整ってるから
66: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:24:27.16 ID:mRvgOhL90
>>61
メガシンカとZワザは封印されましたが
メガシンカとZワザは封印されましたが
67: 名無しのポケモントレーナー 2021/07/17(土) 15:24:27.74 ID:xhrpj5+O0
>>61
それやりまくってるゲームは全部覚え直しかソシャゲ式でインフレしかせんからや
それやりまくってるゲームは全部覚え直しかソシャゲ式でインフレしかせんからや

剣盾初期環境が色あせて見えてくるな…
ナーフ無くてもダイマ禁止&ザシアンの超スピードのせいで調整やり直しなんですけどね
色褪せるって意味合い的には魅力がなくなるってことなんだけど、管理人さん使い方合ってる?
懐かしんでるなら間違ってるよ。
『今なお色褪せない』じゃない?
だいたいの対戦ゲームはバランス調整やるけど、良環境になることは滅多に無いからな
現環境で強いキャラや技を下方修正しても、新環境でまた強いキャラが現れてヘイトを買って調整されて、の繰り返し
暴風の混乱無くして命中80にすればいいよ
10万ボルチェン暴風羽休めのサンダー相手にうちのジバコイルさん負けたからな
羽休めに合わせてボディプレスしたいのに混乱でまったく動けずむしろ気持ちよかったわ
ダブル推す気あるならアニメでもっとダブルやって
ポケモンHOME見てみるとシングルとダブルって対戦人数全く一緒やけどな
誤差が10数人単位
ダブルって戦略が増えるだけで対戦中は考えること減るんだけどね………
実際ガブが最強の時代って4世代だけだよな
5世代は普通にきつかったし、6世代も明らかに最強なメガガルに比較強い優等生って感じ、それ以降は言わずもがな
ダブル勢側もシングル推されてもシングル全く興味ないし、仕方ないよねこればかりは
ダブルずっとやってるけどシングルモンボランクだわ
ダブル用に努力値と技調整or別個体用意が面倒くさい
※3
スプラ2もスマブラSPもAPEXもDBDも調整で良くはなってるし他にもたくさんあるよ
誰も文句言わない理想の環境が作れないからといって、最初から諦めて一切調整しないのはさすがにダメだと思うけどなあ
サンダーはエースバーンやポリゴン2、ランドロス、バンギラス、ミミッキュとかと違って理不尽感ないからええわ
今までシャンデラとミロカロスで頑張って無事3万位目前まで落としたんだけどさ
今日、その二匹抜いてエースバーンとウーラオス入れて試しに育てた起点作りラグラージ入れたら1万位まで上がったわw
今までの俺何してたんだろう
>>13
ミミッキュはやれる事多いのが強みだけど理不尽って程じゃなくない?単純にアタッカーとして使うと剣舞前提な所あるし
バンギも何だかんだ弱点多くて上手く使わないとカモにされるだけ
他の連中は猿が使っても勝てる強ポケで異論無いけど
米13 15
サンダーとポリゴン2がうっとうしいわ。
自己再生とかで持久戦はイライラする、せめてナットレイみたいに一撃でやられる弱点があれば許せた。
エースバーンやミミッキュは短期戦になるから強くても許す。
羽休め残しやがったのが最大の失敗
羽休めで粘ってもZ技で吹き飛ばされていた7世代がなつかしい。
なおそんな7世代でもダブルではげきつよポケモンだったもよう
シングルダブル両方やる人は少ないんだなあ
※12
オンライン対戦が主のゲームと比べても無駄
ポケモンの対戦人口なんて全体の1割以下なんだからゲーフリが対戦の調整に力を入れる意味がない
それに調整しろって簡単に言うけど何をどうするんだ?
技やポケモンのパラメーターを弄るのか?
記事遡ってビビったんだけれど、昨日のPJCS関係のまとめ記事一個も無いんだな
そら※8みたいなアホな意見も出るワナ
※14
今まで好きなポケモンで頑張ってきたのに最期の最期で魂売ってええんか?
※7 参加賞のバトルポイント目当てにダブル1戦だけしたりする人が多いんじゃないの?
※20
ダブルなんてマイナー競技の大会なんて誰も興味ないから仕方ないね
誰も興味がない(7/20時点でYoutube視聴回数44万以上)
主語は正しく使いましょうね
シングルしかやらんけどPJCSは見ててかなり面白かったわ
解説あるから何考えてるかとか勝ち筋とかも分かるし
※7 本当に一緒なわけないだろ・・
※21
正直、勝てる様になっても嬉しさより虚しかった
試行錯誤してスカーフ巻いたりトリルしたり上手く勝ち気発動させたりするより
ステロ撒いてあくび連打して有利対面作って疲弊した所にエースバーンでジェットとカキュウ決める方が雑に勝てるんだもんよ
結局勝てなきゃ楽しくないからね
ダブル勢とかいう、クソ運ゲーを真面目にやって大会入賞目指すガチガイジ集団が何万人もいたら困るわ
そういうガブも5世代側までは今のサンダーみたいな事してませんでしたっけ(光の粉砂隠れ回避
*29
ガイジはお前だよ。運ゲーなのはシングルの方。上位の勝率が高いのはダブル。しかもシニアの去年のベスト4のうち3人が今年も上がるという安定性。
シングルなんて開幕の交代読み一発で勝敗が決まりかねないじゃん。
サンダー対面強すぎんだよ
スカーフや弱保こそ少ないけど何やっても強いじゃん
※31 運ゲーっていうのはポケモン自体のことじゃない?
ダブルが運ゲーはさすがに発言の意図が分からない
ウマ娘に負けた作品なんだよな
ダイジェットの威力下げるだけでもかなり良い環境になりそうだけどアカンのか?
先にジェット打ってザシアンの上を取る対策も奪われるんか?
usumでポケモンを一旦引退したワイ、シングルレートで静電気サンダーを使えることに驚く
運ゲーで毎年同じ人間が上位入賞って、競技人口が少ないのとトス行為のせいだろ
ダブルは猫だましや守るがが必須だったりでかなりロジカルな立ち回りが必要なんだよね。シングルは運ゲー要素が高いけど、ダブルはより構築力とかプランが重要になる。
ダブル運ゲーってサイドチェンジと手助けと守るを使われるかどうかってことを言いたいんだと思うんだが
まぁシングルでいう交代読み読み居座りみたいなやつとそう変わらないから弱者の発言だわな
電飛炎は相当広い等倍範囲持つ上暴風習得でがっつり飛行打点上がったので対面アタッカー適性あり
ダイジェットを半減で受けられて再生回復技もあるのでダイマ流し適性もあり
前述した広い等倍範囲に加えてボルチェンも覚えるのでサイクル戦適性もあり
メジャーな物理の格地も受かる上に怪電波を覚えるので物理・特殊受け両方の適性もある
できることが多すぎや
暴風三割の混乱引いてさらにそこから三分の一の自傷引くとか約10%……
メガメタグロスのアイヘの方が速いし鬼畜だったからサンダー運ゲ負けは急所負けくらいの感覚だわ
スカーフウオノラゴンのエラがみで上からガブリアス潰されてから「え?」って言え
昔から強かったサンダーがちょっと活躍したくらいで驚かないだろ
>>9 5世代ってドラゴン全盛期だったしガブも使用率トップレベルだったぞ。6世代に至ってはガブのメガが弱かったお陰でめっちゃ使用率上がったしメガガルーラの2回攻撃で鮫肌2回発動するしアローに岩技打てるから常に環境トップだったぞ
ダブルが運ゲーじゃないとか、将棋や囲碁の前でも同じ事言ってみてほしい。
シングルと比較して運要素がわずかに減っただけで運ゲーじゃないと思うとか、マジのマジでダブルのプレイヤーはガイジだな。
シングルのプレイヤーは運ゲーと割り切ってじゃんけんや麻雀感覚で遊んでるだけまだ救いがあるけど、ダブルのプレイヤーは自分たちを知的遊戯の競技者だと本気で信じてる分本当に救いようがない馬鹿。
それこそガブが出た4世代の結論パでもサンダーいたし
567も強いやろがい