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【ポケモン剣盾】厳選するのは楽しくて、対戦自体はちょっとやったらすぐ疲れるんだけどみんなはメンタル削れないの?

2021/07/11 ポケモンソード・シールド, 雑談・ネタ 24 コメント
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バンギラス ポケモン剣盾

ポケモンの対戦で緊張する人も多く、人によっては1戦で精神的な消耗が激しい方もいます。
この記事ではランクマ対戦でメンタルが削れないか?という話題をまとめていきます。

ランクマしてると精神削れない?

【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ246
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1623810041/

935: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 06:57:08.98 ID:8ElrB1ev0
質問です。ランクマの為に厳選したりするのは楽しいのですが
対戦すると疲れてすぐに止めてしまい好きなポケモンをあまり遊べません
皆さんは精神が削れないのでしょうか?

939: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 08:48:17.62 ID:2BhgAUSOr
>>935
自分は勝率が5割くらいまで切ったら今シーズンは調子が悪いと思ってもう潜らないようにしてるかな

940: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 08:51:34.62 ID:RTMqtNEfa
>>935
1日1敗したら切り上げ時と割りきってやってる

936: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 07:28:05.64 ID:UFK66Jlkd
勝てたら気持ちよくなってやる気なくなるわな
負けたら続けて順位溶かしてしまう

コンスタントにやりたいなら割りきって記録をとるといい
ノートに相手の構成やら持ち物、何を選出されたか何の技でどのくらいダメあったかとか
データをとると割りきったら勝っても負けても疲れない

937: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 07:42:37.35 ID:8ElrB1ev0
>>936
なるほど勝って満足して止めるは確かにありました。気づかなかったです
負けると熱くなって連戦するのも納得です
上を目指す気持ちが大事そうですね、ありがとうございます

941: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 11:01:21.50 ID:Xr6N6jF3d
勝っても負けても精神的にキツくて1~2戦しか保たない
最近はマスボ級に上げるのもしんどい

943: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 11:28:38.68 ID:00dFSQdXM
俺は1日3勝か3敗したら終わりで最大5戦でやってる
どんだけ負けてもどんだけ勝っても終わり決めとくと精神的に楽だよ
3連敗がしんどいなら2連敗でもいい

944: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 11:45:02.19 ID:Pu7tvG65d
ガチパでマスボ級まで一気に駆け上がり、マスボ級でマイオナパ使ってる

945: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 12:04:59.27 ID:8Jit8SEhM
マイオナパつかうと改めてサンダーエスバミミッキュレヒレ等のキャラパの高さを痛感するよな

946: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 12:18:21.13 ID:pe5blB8p0
ドラクエモンスターズだとマイナーなモンスター使うと得点が入ったりするらしいね
ポケモンにもそんなのがあると面白そう

960: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 15:25:20.64 ID:cT6kOA0WM
>>946
でもドラクエの方が対戦システムとしてはレベルが下らしい

967: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 17:22:45.61 ID:eGsWI/Se0
>>960
明確にモンスターの性能差がはっきりしてるからな
だからレート方式なんだろうし

948: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 12:44:43.95 ID:3KBjwlQ40
ランクバトル続けてると知恵熱見たいので頭かーっと熱くなるし喉が異常に乾いて水がいくらあっても足りない

949: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 12:45:28.87 ID:Ca5HGG+Zr
強ポケスタメン3枠準スタメン1枠マイナー2枠でいつもやってるわ 
マイナーパで勝つのは相当読みレベルが高くないと無理だわ

950: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 13:33:36.73 ID:2BhgAUSOr
ダブルメインでやってるけどシングルよりマイナー活躍できる機会かなりあると思うからシングル勝てないって人はダブルやってみてほしい

951: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 13:47:56.32 ID:l87UWrO90
コータスやフシギバナやエルフーンやトルネロスやレジドラゴやイエッサンやサマヨールがマイナーとでも言うつもりかキサマ

953: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 13:55:14.13 ID:2BhgAUSOr
>>951
流石にそいつらはダブルで猛威奮いまくってるからマイナーとは言いにくいと思うけどダブルは本当によくわからんポケモンが弱保起動役したりしてくるし……

952: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 13:51:07.45 ID:Ou4STr7+d
ダブルもシングルもポケモン育てて満足してしまうのが僕です
マスボ行くまでは負けるとポイント下がるせいでやる気出ない…

958: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/28(月) 15:16:45.39 ID:Ca5HGG+Zr
マスボなんて数日やんないだけでも順位激落ちだから神経質になるだけ無駄よ


ギリギリの勝負で負けたりするとドッと疲労感がたまるよなぁ

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24 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-11 22:05

    フロンティア的なのあればそっちで楽しめるんだけどな
    剣盾は現状対戦しか厳選したのを活かせる場所無いね

    14
  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-11 22:19

    厳選みたいな作業が楽しいわけないじゃん
    弱いから対戦から逃げてるだけだろ

    3
  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-11 22:44

    コンセプト決めて、理想個体出して育成完了で満足感は最高潮
    充実の対戦用BOXです

    8
  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-11 23:06

    育てるのは楽しいけど対戦は1戦だけやってめっちゃ疲れて今日はもういいやってなってしまうな

    2
  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-11 23:13

    まぁ要するに構築組む段階が1番たのしいってことやな

    対戦での読み合いとか精神的にめっちゃ来るからドヒドで毒入れて安定行動が1番気楽

    2
  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-11 23:59

    一日3戦ぐらいするともうクタクタだな。連戦できる人はメンタルスゲーと思う

    3
  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 00:26

    対戦は毎月マスボ級まで行くのが気が張って疲れる
    マスボ級まで行ったらゲージダウンを一切気にしなくて済むので気が楽になるけど

    2
  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 08:07

    やっぱみんなそうなんだな 
    周りからマスボ級なんて何も考えずボタン押しててもいけるだろって毎シーズンいわれてきたから
    俺対戦向いてないんだなって半年前に対戦辞めちまったよ、

    1
  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 09:20

    最近になってダブルも手を出してみたけど、モンボ級がマジでマッチングしねぇ。
    手を出すのが遅すぎたわ。

  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 09:40

    弱いから対戦から逃げてるだけって
    格闘ゲーマーみたいなこというなよ

    5
  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 10:08

    スーパーボール級が1番しんどい。
    ハイパーまでいけば、マスターまであともう少しだから幾分気が楽になる。

    4
  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 10:21

    しんどくは無いけど緊張して脇汗かくから風呂入る前しかできない

    4
  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 11:02

    理想個体が生まれた瞬間が最高潮かもしれん

    2
  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 11:24

    対戦で精神削られる(特に運や読み合いが絡んだ時)のは分かるが厳選は苦痛でしかないわ
    構築が決まったときが一番楽しい

    4
  15. 15
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 11:50

    厳選簡単になったのに断固としてエメラルド並のバトル施設ださないよな
    エージェントとかダイベンとかイラつかせるゲームは簡単に作れるくせに

    4
  16. 16
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 12:06

    スパボハイボはキツイけどマスボ行ったらカジュアル感覚でやりまくってる

    マスボ乗せるのが目標ってレベルだからマスボではどんだけ負けようがメンタル削れない

    7
  17. 17
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 16:27

    トライアンドエラーが面白いのになぁ
    もったいない。

    1
  18. 18
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 18:23

    育成して満足してしまうからいざ使おうとすると努力値の調整先がよく分からなくなる

    1
  19. 19
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 19:45

    対戦で疲れるって感覚が全然わからないんだけど少数派なのか
    まあ自分はエンジョイ勢だからあれだけど、高順位目指してる人とかはまた違うのかな

    3
  20. 20
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 20:03

    ※19
    上位は一応目指してみてはいるけど、自分も対戦で疲れるのはわからん
    とても感情的な人だと疲れやすいのかな

    2
  21. 21
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 20:06

    動画でバラエティとかアニメでも見ながら気楽にやればいいのに
    集中しすぎても疲れるだろうし

    2
  22. 22
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-12 22:15

    ※17
    不確定要素が多すぎるから疲れるのも分かるわ

    1
  23. 23
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-13 21:20

    ※2
    自分が楽しめないからって誰もが当てはまるとは限らんだろ・・・どれだけ自分本位な思考してるんだ
    俺は対戦も好きだが厳選の方がより好きだが
    だから毎シーズン違う構築組んでるわ

    3
  24. 24
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-07-15 10:41

    もこうのキレ芸みて溜飲をさげてストレス発散

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