今週の人気記事(コメント数順)

  • 26 コメント
    ワイ93年生まれ「初めてやったポケモンが赤緑、みんなもやってた」ジジイ「ありえない!」
    ワイ93年生まれ「初めてやったポケモンが赤緑、みんなもやってた」ジジイ「ありえない!」
  • 16 コメント
    1番人気な「はがねタイプ」のポケモン、満場一致で決まる
    1番人気な「はがねタイプ」のポケモン、満場一致で決まる
  • 16 コメント
    ポケモン界で最も優秀な複合タイプって「みず、じめん」だよな
    ポケモン界で最も優秀な複合タイプって「みず、じめん」だよな
  • About
  • RSS
  • Twitter
  • 公式サイト
  • 公式ストア
Home  /  ポケモンソード・シールド • 雑談・ネタ  /  【ポケモン剣盾】対戦の中でも最も罪深いポケモンの「命中率」 やはり必然力こそ全てなのか・・・

【ポケモン剣盾】対戦の中でも最も罪深いポケモンの「命中率」 やはり必然力こそ全てなのか・・・

2021/06/25 ポケモンソード・シールド, 雑談・ネタ 17 コメント
命中率
この記事のURL&タイトルをコピーする
サンダー ぼうふう

対戦では技1つ命中するかしないかで勝敗を分けます。
この記事ではポケモンの命中率に関する話題をまとめていきます。

ポケモンの命中率について

【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ245
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1622632135/

694: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 17:15:57.50 ID:6HgXPwhYM
同じ技でもポケモンによって命中率って違わない? 
命中不安の技でもしっかり当ててくれる奴と糞外ししまくる奴で分かれてる気がする

695: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 17:17:10.11 ID:cJfeKfDX0
>>694
陰謀論にハマるタイプ

696: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 17:21:09.94 ID:SoBdShbq0
頭にアルミホイル巻かなきゃ……

697: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 17:35:28.08 ID:xVqtTQZq0
Switchに巻いてないやつ居ないよな?

698: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 17:40:30.24 ID:vZxMMyjJ0
放熱用にアルミシートつけてるわ

699: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 17:42:40.46 ID:JXgJ5sFG0
まあでも気合玉や雷と暴風が同じ命中率と言われると疑問を覚えるのはちょっとわかる
実際は暴風が使われる機会が多すぎて試行回数の問題でたくさん命中してるように見えるだけだと思うけど

700: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 17:47:17.39 ID:dGzNGVVva
必然力が足りませんぞwwwwww

701: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 17:54:23.09 ID:KcMlbmdJ0
命中率ではないけど、ウーラオスとザマゼンタのインファイトが同じ火力って信じられない
ザマゼンタの方は全然火力出ないイメージなのに

703: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 18:18:23.79 ID:uX55MjMKr
>>701
鉢巻でも持ってたんじゃね?

704: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 18:24:13.04 ID:KcMlbmdJ0
>>703
いや、自分で使った場合の体感の話でさ、
バトルタワーで使うときなんかもウーラオスなら「一発で落とせそう!」って思う相手でも、ザマゼンタだと「こいつの火力じゃ一発では落とせないだろうな…」ってつい思ってしまう
同じ条件下なら同じ火力なのは頭では分かってても、どうしてもザマセンタの弱いイメージが染みついてしまってる

702: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 18:16:25.61 ID:yUV1H2Vz0
こっちの暴風=相手の一撃必殺

705: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 18:40:18.03 ID:VWGwtriz0
イメージって大事だよね

どうせいたずら心で壁なり妨害なりしてくると思ったら、種族値120で殴ってくる奴とか居るし

706: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/13(日) 18:45:07.71 ID:AgCqSMJUM
アタッカーロンゲやアタッカーラグの場合マジで意表がつける(迫真)だからきちぃわ

今作で追加された技って命中率微妙じゃない?

720: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 14:17:21.01 ID:KV7UMF6v0
今作というかDLCで追加された実用的な技
命中率90が多いのなんなの
ダブルウイングとかメテオビームとか

721: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 14:51:40.05 ID:SAfcmR7v0
強いから

722: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 14:52:04.61 ID:qdHGmGJZd
実用的だから命中下げてるのでは

723: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 14:55:01.86 ID:Oo0Yvww00
じゃあドラゴンアローも命中率下げとけと思う

724: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 15:06:37.42 ID:qdHGmGJZd
いろんなポケモンに配られる汎用技と専用技を比べるのはちょっと違う気がする
まあドラゴンアローは命中90でいいと思うけど

725: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 15:24:11.85 ID:lW1++ZdL0
>>724
確かに火炎ボールも90だし90でいいな

726: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 15:32:14.27 ID:WPRz67ixa
ポイズンテールとかひっさつまえばとかあのへんももっと実用範囲にしてくれ

727: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 17:19:22.36 ID:npZJiQvYM
命中は戦術というか性格というか幅が出て好きだけどね
俺は100派だけど

728: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 17:22:48.20 ID:psx/wh1p0
運命力は自分で引き寄せるものだからな
外れても運命力が足りなかったせいと思えばいい

729: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 17:25:19.35 ID:HER6ErZ50
命中90、85辺りは5割程度で考えてるわ
外してもギリギリ割り切れる

730: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 17:28:11.70 ID:m2WbH5HJM
足りないのは必然力ですぞwww

731: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 17:40:42.59 ID:kjT41LrBd
性格で命中率上がるとか付けたら幅広がりそう
真面目は経験値少なくて済むからストーリー向きとか

735: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 18:16:16.88 ID:cQc44Xb2d
ドラゴン技はフェアリーに無効なんだから命中下げるなら威力上げてもらわないと困る

738: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 18:32:05.28 ID:jNWvtmQJM
いっそ他の技が竜舞ダブルウイングエッジだしドラゴンダイブ採用して広角レンズでも持たせよっかな

739: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 18:34:44.73 ID:n6avEYIyM
広角レンズええよな
命中90技が実質100になるのほんと好き

740: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 18:35:50.46 ID:Mt2j5FdHM
広角レンズ付けたジャローダがリフスト外したトラウマが蘇るからその話はやめろ

742: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 18:39:50.55 ID:zmCR/Vi60
特殊マンダは雨降らせないと全技命中不安になったりするのが怖い

744: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 18:55:51.49 ID:rj7X21id0
バナに広角レンズ持たせてるわ
粉に頼ってるようでは半人前だろうけど格上にワンチャンあるのが強すぎる

748: 名無しのポケモントレーナー 2021/06/14(月) 19:36:12.03 ID:vAIJO+2EM
でも広角使ってもドラゴンダイブってエッジに毛が生えた程度の命中なんだよなぁ 
80くらいあってもバチ当たらないだろ


命中率30%も命中率90%も、技があたるかあたらないかの五分だよ(脳死)

ポケットモンスター モンコレEX EHP_04 サンダー
created by Rinker
タカラトミー(TAKARA TOMY)
  • Amazon
関連記事
【ポケモン剣盾】氷タイプの技「つららおとし」VS「つららばり」 どっちが強いと思う?命中率?追加効果?
関連記事
【ポケモン剣盾】タイプ一致のメインウェポン、どこまでの「命中率」なら採用できる? ドロポンは採用圏内?
ツイートボタン見出し画像
ツイートボタン


人気記事

この記事のURL&タイトルをコピーする

『ポケモンソード・シールド/雑談・ネタ』カテゴリの最新記事!

  • ランクバトル 勝率
    【ポケモン剣盾】7月の対戦環境は変わった? 若干ルギアが微増しているか
  • アニポケ41 どうしてこんなになるまで
    【ポケモン剣盾】「ポケモン」と「格ゲー」はどちらのほうが難しいかという謎の論争 ゲームジャンルが違いすぎて比べられなくないか・・・?
  • ラッキー
    【ポケモン剣盾】パーティを一新したら物理の比重が多くなった→やはりハピラキの硬さの影響がでかすぎるか
  • バドレックス ポケモン
    【ポケモン剣盾】黒バドの最大の評価点は「きんちょうかん」? 冷静に考えて木の実否定できるの強すぎるよな
  • モルペコ 専用技
    【ポケモン剣盾】ぶっ壊れ以外の専用技は他のポケモンに配布しても支障はなさそう?
  • アニポケSM120話 スイレン、カイオーガを釣る!? (18)
    【ポケモン剣盾】「カイオーガ」とかいう火力おばけ ガマゲロゲやトリトドンの使用率があるのもこのポケモンがいるからだよな…
  • マーシャドー
    【ポケモン剣盾】さすがに幻環境の解禁はない? もし来たらマーシャドーが台頭しそうか・・・?
  • ポケモン剣盾 ダブルバトル
    【ポケモン剣盾】ダブルバトルにはないシングル特有の難しさってなにかある?

おすすめサイト新着記事

17 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-25 18:08

    体をボリボリ掻いたら気持ち良いなあ。
    よだれが出そう。
    ポケモンよりもカスタムロボやガチャフォースやで~!

    1
  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-25 18:38

    ダイパやBWの頃は命中よりも火力重視の風潮があった
    大文字じゃなくて火炎放射採用してたらバカにされるレベルで
    今は価値観が逆転してて面白い

    5
  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-25 19:07

    期待値ってやつか?
    ダブルだとまた変わってくるとは聞いたな

    1
  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-25 19:29

    当たるまで試行すれば100パーセント!?(ガチャ感

    2
  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-25 19:48

    暴風は当たるけど吹雪と雷は当たらない

  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-25 20:07

    岩タイプの命中率はあまりにも酷過ぎる
    無効化手段が無いという理由なら飛行や氷だって同じだろうに

    5
  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-25 20:17

    やはりヤケモン…!ヤケモンは全てを解決する…!

    4
  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-25 20:52

    ダブルだと範囲技が強いから採用したいけど濁流は信用できないから困る

    2
  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-26 00:25

    管理人ちゃん、今更そのネタはお寒いぞ

  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-26 01:27

    岩はそろそろ命中100のまともな物理を作ってくれ
    ついでにパワージェムをオムスターとか特殊岩に配ってくれ

  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-26 01:51

    むしろヤケモン使うと命中率の大事さを実感させられる。
    ただでさえS捨てて後手に回りがちな戦術なのに、そこで技外したら致命傷になるんですよ!!

    外れないジャイロボールで戦うヤットレイのなんと頼もしい事よ

    2
  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-26 07:33

    命中率上げる持ち物の補正もっと上げても問題なかろう

  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-26 08:28

    昔は命中安定技で確定数を調整するのが主だったけど
    今はダイマ環境でどうしても威力が必要になるからなぁ

    1
  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-26 08:56

    格闘や地面のサブ技としてのエッジはこのままにして欲しいけど、弱点多数の岩タイプ自身には安定技欲しいよなぁ
    あっバンギラス君、君はエッジ打つ姿の方が似合うよ?

  15. 15
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-26 11:57

    そんなに外れるのが嫌なら命中安定技を採用して、それで勝てるよう努力するべき。
    実際対人戦で、大文字より火炎放射が有り難がられてたような時代だってあっただろ。

  16. 16
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-26 18:02

    火炎放射より大文字ってのはサブウェポンでハッサムを一撃で葬りたい人だな!

  17. 17
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-26 18:45

    ※14
    絶対零度みたいに岩タイプとその他で命中率変わるようにしてもいいかもね

コメントする

コメントをキャンセル

email confirm*

post date*

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

注意

以下のルールを守ってコメントしてください。

・「URLを含むコメント」「公序良俗に反する単語」「差別的な単語」はNGワードに設定されています
・しつこい連投、明確な荒らし行為はIPBANの対象となります
・コメントが反映されない場合、連投せずに少し時間を置いて確認してください

荒らし行為や犯罪予告などはプロパイダに報告させていただきます。

気になるワードで検索

今週の人気記事(PV順)

  • ブーバーン、エレキブル、もう1匹こいつらみたいなポケモンが必要やないか?
    ブーバーン、エレキブル、もう1匹こいつらみたいなポケモンが必要やないか?
  • ワイ93年生まれ「初めてやったポケモンが赤緑、みんなもやってた」ジジイ「ありえない!」
    ワイ93年生まれ「初めてやったポケモンが赤緑、みんなもやってた」ジジイ「ありえない!」
  • 【ポケモンSV】初期みたいなデザインのポケモンがほしいと願うポケ勢 気になっているのはやはりデフォルメ感?
    【ポケモンSV】初期みたいなデザインのポケモンがほしいと願うポケ勢 気になっているのはやはりデフォルメ感?
  • ポケモン界で最も優秀な複合タイプって「みず、じめん」だよな
    ポケモン界で最も優秀な複合タイプって「みず、じめん」だよな
  • 【ポケモンレジェンズ】逃げるタイプのポケモンの色厳選がしんどすぎる… みんなが厳選に苦戦した難関ポケモンは?
    【ポケモンレジェンズ】逃げるタイプのポケモンの色厳選がしんどすぎる… みんなが厳選に苦戦した難関ポケモンは?
  • 【ポケモン剣盾】パーティを一新したら物理の比重が多くなった→やはりハピラキの硬さの影響がでかすぎるか
    【ポケモン剣盾】パーティを一新したら物理の比重が多くなった→やはりハピラキの硬さの影響がでかすぎるか
Tweets by pokemongo_maste

本日一番人気の記事

    【ポケモン剣盾】7月の対戦環境は変わった? 若干ルギアが微増しているか
    【ポケモン剣盾】7月の対戦環境は変わった? 若干ルギアが微増しているか

ポケモン公式ストア

ポケモン公式ポケモンストアを見る

スポンサードリンク

カテゴリー

アーカイブ

人気記事ピックアップ!

  • 【ポケモン剣盾】7月の対戦環境は変わった? 若干ルギアが微増しているか
    【ポケモン剣盾】7月の対戦環境は変わった? 若干ルギアが微増しているか
  • 神「好きなポケモン一匹お前のペットにしていいぞ」【いつもの】
    神「好きなポケモン一匹お前のペットにしていいぞ」【いつもの】


ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
当サイトは個人運営のファンサイトであり、株式会社ポケモンとは一切関係ありません。

© 2016 - 2022 ポケモンまとめマスター|ソードシールド(剣盾)/ポケモンGO/ポケマス All rights reserved.