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【ポケモン剣盾】想像よりも意外と大変な「受けループ」 受けル使いはどんなパーティ使ってる?

2021/06/12 ポケモンソード・シールド, 雑談・ネタ 18 コメント
受けループ
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ドヒドイデ_トーチカ_モーション

受けループは対戦時間が長くなることもあり、この戦術を好まないプレイヤーも多いです。
この記事ではそんな受けループに関する話題をまとめていきます。

以前に比べて窮屈な受けループ

【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ244
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1621382808/

595: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/28(金) 22:44:22.31 ID:eHe2t+4e0
エスバドヒド対面でエスバのダイマ→ダイサイコ一点読みのダイマ切りとか割とあるから
最近の受けルは窮屈な立ち回り強いられてるなあと思いましたまる

614: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 09:21:38.94 ID:NAo6FN+8a
一番素直な火炎膝不意跳ねの技構成でも、ドヒドイデがラッキー熱湯やけどぶち当てるくらいしか勝ちの目が見えん

615: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 09:23:51.01 ID:UWew9ws30
そなんだ
受けルも大変なんだな…
気楽には始められそうにはないな

616: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 09:32:02.60 ID:zQu6Da/X0
受けルも決して楽ではない

617: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 10:15:47.36 ID:xRkhJ8GCa
受けルに勝ちたい

618: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 10:24:26.88 ID:p9WDVZTR0
受けルをピンポイントで見たいならバインド滅びオススメ

619: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 10:37:11.62 ID:ZKk2Qf630
チルタリスでも使うか

620: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 11:43:47.39 ID:c4fVWUCZa
滅びラプラスオススメ
絶対ラッキー後投げされるから渦潮滅びで潰して後はTODなりなんなり

621: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 11:50:56.62 ID:IgkrxJ/Ta
滅びラプラスいいねえ

622: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:00:17.35 ID:BRvewe5CMNIKU
滅びチルタリスオススメ
絶対ラッキー後投げされるから炎の渦滅びで潰して後はTODなりなんなり

623: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:09:49.98 ID:IqGAEd7x0NIKU
バインドがミスるんですね分かります
分かります・・・

624: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:10:31.33 ID:zSbqgWPi0NIKU
受けルはみがわり挑発ドランで完封や

625: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:30:02.39 ID:qBELVw3jaNIKU
ラッキーじゃラプラス見れないだろ
滅びなくても一撃技搭載いい加減多いのに

626: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:37:24.42 ID:+s0ePbLddNIKU
ラッキーがみがわり持ってたらどうするんだ

628: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:45:03.64 ID:p9WDVZTR0NIKU
>>626
ボディプレ

627: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:39:28.27 ID:yOK/0l/+MNIKU
滅びは身代わり貫通するぞ

629: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:47:20.70 ID:+s0ePbLddNIKU
>>627
みがわりでバインド解除できる

630: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:48:19.17 ID:IgkrxJ/TaNIKU
>>629
それまじ?

634: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 13:04:01.49 ID:+0fQoNok0NIKU
丁度竜王戦で受けル使いの試合見てたわ
負けちゃったけど読み合いすごかった

637: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 13:10:58.08 ID:bomWQVik0NIKU
>>634
ドヒドイデの奴?
イカサマとねっとうのタイミング凄かったな

641: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 15:05:46.56 ID:+0fQoNok0NIKU
>>637
そうそれ
火ロトムがインファ食らう前にダイマ切れていたら展開変わってただろうな

638: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 13:11:13.22 ID:tzHaQAOL0NIKU
受けるには負けん気ボルトが強め
ドヒドナットムドーテッカグヤラッキーバンギブルルあたりに強いし草結び入れればヌオーも倒せる

650: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 17:24:41.04 ID:5R3EwGQX0NIKU
>>638
ドヒドとランドのサイクルでボルト受けきった時は脳汁吹き出たわ

651: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 17:27:11.42 ID:IgkrxJ/TaNIKU
>>650
やっぱ対抗策はあるんやな

631: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:51:16.00 ID:T819qvAd0NIKU
プロは一撃技を全て当てる


受けルで勝つのも受けルを一撃で倒すのもどちらにも別の気持ちよさがあるよな…

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18 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 12:35

    現存する受けルに純正のものは殆どないと思ってるわ

    6
  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 13:33

    受けループにギガイアスが使われていた時が懐かしい

  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 14:20

    受けサイクル使ってた側だと、悪ラオスとかけんまいガブとか
    あとボルチェン持ちのサンダーとかきつい
    電気無効の数値受けできる特殊受けが存在しないからな

    1
  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 14:40

    剣舞アローラガラガラで破壊してる

    1
  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 16:09

    今から晩御飯、君たちニートもたまには家事くらいしろよ?
    家事手伝いなんやろ?

    2
  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 16:35

    受けル相手にフライゴンで三タテしたら切断されたわ。

    1
  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 17:10

    ※6じゃないけどランクマ終盤に2桁の受けル相手に重力地面技で3縦したら切断されたわ
    ドヒドサンダーテッカグヤで綺麗に重力地面決まったの楽しかったわ

    2
  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 17:25

    テンプレ相手ならとりあえず身代わり瞑想クレセ出せばなんとかなるイメージ

  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 18:46

    某実況者が最近の動画で純正受けルはもう無理って言ってたな

  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 19:20

    しかし少し調整ミスると受けが強くなりすぎるという
    メガシンカじゃ抑えきれんかったし

  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 19:31

    受けループは昔から隙間産業だよ
    結果を残すとメタられて動きにくくなる
    それで数が減ったら対策が薄くなってじわじわ増えるの繰り返し
    某哲学者みたいなTNの人も言ってたけど使い過ぎると受け以外使えない病気になるからそれを含めてマゾ向きの構築だよ

  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 20:01

    セイムビートの受けル中々やばくね

  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 20:16

    元々純正受けルなんてのは大分前になくなって2体で受け回し+掃除役ばっかりじゃんね

  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 21:33

    バ火力のZ技で吹き飛ぶ7世代の時から、純正受けルは壊滅してるよね

    受けルは自分で使ってみて、「慣れないと使う方もストレスがたまる」というのがわかってよかった。
    状態異常急所ひるみ一撃技両刀…いろんな要素でこちらの目論見が吹き飛ぶから心臓に悪い。
    やっぱポケモンは先手取って攻撃を押し付けにいく方が楽だわ

  15. 15
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-12 23:49

    一戦一戦に時間かかるのもデメリットだよね

  16. 16
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-13 08:39

    ※10
    なんならメガボーマンダが受けルのパーツになってたからな

  17. 17
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-15 07:24

    ドヒドクレセメタモン。

  18. 18
    名無しのポケモンマスター より:
    2021-06-15 13:35

    制限ルールの序盤に受けルヤバい言われがちだけどいざ始まったら言うほどいない構築な
    サンダー+ウーラオスだけでもキツいのにエースバーンとかランドロスとか絡んでくるともうね

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