
勝ち確定の状況から相手の一撃必殺が決まってしまい敗戦してしまうは、ポケモン対戦ではよくあることだと思います。
この記事では運ゲー(特に一撃必殺わざの是非)について、みなさんの反応をまとめていきます。
みなさんの反応まとめ
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1621261234/
473: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 14:58:22.72 ID:eQ5rdLS2d
切断鯖に行ったら完全にプレイング負けで切断するアホがおってワロタ
474: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 15:01:16.44 ID:gX9AnlPLd
>>473
へー
そんなとこ行ったことないわ
どうやったら行けるの?
へー
そんなとこ行ったことないわ
どうやったら行けるの?
475: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 15:07:18.27 ID:eQ5rdLS2d
俺は運負けにムカついて切断したら飛ばされた
471: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 14:37:54.99 ID:eQ5rdLS2d
運勝ちしか狙えない奴ほんまきしょいな
476: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 15:13:22.64 ID:WZ7m/uxT0
運負けってなぜか続くよな
運勝ちも続く
運勝ちも続く
479: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 16:53:53.28 ID:eQ5rdLS2d
一撃必殺入れてる奴ってポケモンやってて楽しいの?????
480: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 16:55:18.38 ID:i/asFR0g0
楽しいぞ😘
481: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:02:55.59 ID:64soloWu0
一撃入れるのは受けル対策だしな
482: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:09:58.77 ID:Z0uggclNd
開幕一発目で一撃技入れられたらさすがに切断している
485: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:31:10.03 ID:i/asFR0g0
>>482
二度とランクマやるなよ
二度とランクマやるなよ
487: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:34:13.44 ID:I9nwyu69a
>>485
人不快にしか出来ないんだからお前がやめろよ
人不快にしか出来ないんだからお前がやめろよ
489: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:37:10.73 ID:i/asFR0g0
>>487
用意されたものを使ってる方がなんでひなんされなきゃいけねぇんだよ…
切断してるお前のほうが害悪だわ
用意されたものを使ってる方がなんでひなんされなきゃいけねぇんだよ…
切断してるお前のほうが害悪だわ
483: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:22:52.03 ID:FsgJDh5M0
ポケモンは運ゲやのに、運負けでキレ散らかしてるの滑稽
人生ゲームで負けても同じかんじなんか?
人生ゲームで負けても同じかんじなんか?
484: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:30:06.06 ID:I9nwyu69a
一撃技で受けル対策した気になってるアホまだいるのか
486: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:32:33.23 ID:4vqSvoikM
技スペ1つで頭使わず確率で勝てるんだからそりゃ対策にはなるだろ
488: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:36:54.74 ID:qZm2J7Rya
一撃必殺は魅力的だよね
490: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:38:09.22 ID:IwD9H8xA0
切断するような人は
触れたらいけないような人たちなんやから
切断できて偉いって言ったほうがええよ
触れたらいけないような人たちなんやから
切断できて偉いって言ったほうがええよ
491: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:48:14.42 ID:FsgJDh5M0
一撃技めっちゃ楽しいけどな
10分に渡るサイクル戦の末、ラス1でドサイvs悪ウーラ対決になってしまいほぼ負け確なのに、ドリルでひっくり返したの最高やったわ
ちまちまサイクルさせられたけど、一発目の一撃ぶち当てた時の脳汁はたまらん
10分に渡るサイクル戦の末、ラス1でドサイvs悪ウーラ対決になってしまいほぼ負け確なのに、ドリルでひっくり返したの最高やったわ
ちまちまサイクルさせられたけど、一発目の一撃ぶち当てた時の脳汁はたまらん
492: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/22(土) 17:53:44.26 ID:n6Ynkebfd
ポケモンを楽しめよ
あの頃のお前らはポケモン楽しんでたのになんでそんなネジ曲がっちまったんだ
あの頃のお前らはポケモン楽しんでたのになんでそんなネジ曲がっちまったんだ

一撃必殺わざは使われる側になるより、使う側になったほうが楽しい。一方的に使われるだけだと精神的衛生上よくないと思います(経験談)
30%引くかどうかで試合決まるとかつまんな過ぎるよな
交換読みとかできない人が使うイメージ
ほーん一撃技って嫌われてるんやな(絶対零度ポチー)
一撃必殺は一発目にいきなり当たるのだけはホント勘弁して欲しいわ
2回目確定で当たっても良いから1回目は絶対外れてクレメンス
先制の爪から絶対零度当てたときがめっちゃ楽しかったわ
受けル対策の一撃技は94%以上の確率で一匹もっていけるから十分対策になるでしょ
なぜそんな一撃技を嫌うのかわからん
命中100の技だけしか絶対に使わない奴ならわかるけど
切断鯖でランクマって一度見てみたいな
相手に一撃技撃たせる猶予与えてる時点でプレイング勝ててないじゃん
それで見事に当てられて捲られたとか負けるべくして負けてんだよ
3割で勝てる行動して何が悪いんだ…?7割で負ける可能性の方がデカイからむしろリスク釣り合ってるじゃん。切断は論外だが
開幕で当てられたら心の中で拍手してるわ。相手の運を称えた方が精神衛生上よろしい。
急所といい、どんだけ運要素嫌いなトレーナーいるんだ。
※11
eスポーツ絡みの記事見ると、運要素あるからスポーツに向かないとか謎理論を連呼してる奴いるんだよなポケモン以外のタイトルでも
ゴルフとか見たら泡噴いて倒れるんじゃねえの?
こういうこと言うやつに限って、自分の急所勝ちとかは棚に上げるの本当嫌い
一撃技打った後に切断されるのがめちゃくちゃきもちいいからこれからも打ちまくろうと思います。
こんな風になる奴はあの頃からネジ曲がりまくってるだろ
アロキュウがガルドに零度当てたら楽しい
一撃技嫌いな人はダブルやった方がいいと思うよ
基本短期決戦なので、その中で7割で外れる技を採用するのはリスクが大きいからね。ごく一部のポケモンにしか採用されないので精神衛生的によいぞ
一撃技はマイナーの特権にしてほしい
少なくともラプラスに搭載するのは、ズルい
こっちが受けル使ってるから相手が一撃必殺してくるならまだ分かるんだよ
普通に読み合いとかポケモンの構築の差とかで戦いたいのに突然運ゲーしてくるから嫌なんだよ
アロキュウ「壁貼ったし、鋼で通らないから一撃必殺打つか…。」
一撃技より追加効果のほうが嫌だわ
一撃は採用側のリスクのほうが基本的に高い
しかもランクマは一度駄目でも何度でも挑戦できるだろ試合数決まってるGBLでバフガイされたら致命的だわ
ダイマした相手には効かないし相対的に弱体化はしてる
※8
お前の理論なら一撃必殺技覚えるポケモン相手に何も技撃たせずに戦わなきゃならんな
例えばアロキュウとか抜けるポケモン限られるのにくっそ頭悪くて笑う
運も実力のうち
30%の運勝ち狙わないと勝てないくらいプレイングガバガバな人が必死に一撃必殺技肯定してるんだよな
受けループとかも交換読みとか構築しっかりしてれば勝てるんだよなぁ
一撃必殺技を初手で当てられたら切断はしないけど運勝ちを強調する為に降参してる
技の威力に対して命中率30%って普通に高いよな
※9
その少ない確率のせいでたまたま負けさせられるのが面白いわけないだろアホだなぁ
>>13
ただの偏見と決めつけで草
急所で勝ってもあんま嬉しくないわ
一撃技あるのはいいんだけど
明確な狙いも無く雑に打つのやめて欲しいわ
ポリ2とか一撃技じゃないと突破出来ないとかいう場面ならいいんだけどさぁ
運負けする要素残してる時点でプレイングで負けてるんだよなぁ…
米31
まじかー。確率の問題をプレイングでどうにかできるもんなんすねー。
やっぱ頭悪い人ってすげえや
ポケモン向いてない、いやむしろ向いてるか
その運に一喜一憂するゲームだしポケモンって
30%で勝負決まる運ゲー仕掛けて何が楽しいのか。
思考停止で勝てる勝負したいならジャンケンしてれば良くね。
速いラッキーに身代わり入れてる受けル使いが結構いるから実は受けル対策としてはかなり不安定な部類
こんなの入れるくらいなら積み技に技スペ一個割いた方が良いと思う
スカーフドリュウズに一撃3回パナされて終わった時はお手上げだったわ
そんなん考慮出来んよ…
運勝ちが1番気持ちいいからな
それに魅了されるのも仕方ない
オタクみたいに負け惜しみ言ってる顔がめちゃめちゃ想像できるし最高
負けても当たらなかったから負けたって切り替えていけばいい
そんなに読み勝ちしたいなら一撃技に合わせてダイマ切ればいいじゃん?
切断されたら勝ちだし馬鹿はガンガン切断していいぞ
※38
1試合1回しか使えないダイマを技1個で無理やり強要できるのが如何に強力か理解してないのか…
まあ好みの問題だけど、運勝ちは好きじゃないな。
相手からの被ダメを計算して龍舞やら鉄壁やら瞑想やらで相手を詰ませる方が実力勝ち感あって好きや
一撃技を当てても「たまたま当たっただけだろ」っていう不完全燃焼感の方が強い
まあなんといっても、一撃技じゃ安定して勝つのは難しい…ってところに尽きるが
受けル対策はプレイングでーとか言うけど、相手が何年も対戦研究してる大人とは限らんし…
ネットの向こうで小学生がカッコいい技選んで楽しんでるとでも思えばいいよ
運ゲー要素は「ここで発動しなければ負け」じゃなくて「どこかで引っかければ勝ち」に仕込むものだから。ダブルの爪ザポス楽しいぞ。
そんなに30%の運勝ちが嫌なら当然30%以下の追加効果ある技は使わないし命中率70%以上の技躱したら切断するよなぁ?
急所なんかで勝っても卑怯だから当てた瞬間降参だよなぁ?
1体ワンパンされただけで負け確切断とかプレイングと構築で負けてるじゃん
こういう奴って普通に読み負けてもヤンキーだの脳死ブッパだの難癖つけて切断してるだろ
※44
むちゃくちゃ言ってて草
そんなに一撃必殺技使いたいのかぁ…
追加効果とか急所もどちらかと言うと否定寄りだけどまだなんか文句ある???
※46
否定よりってことは使ってるんじゃん
自分も運ゲー仕掛けてるじゃん
自分が下手くそで負けてるのを相手のせいにすんな雑魚
一度も成功しないリスク
相手がタスキ持っているリスク
通用しないタイプの相手が出てくるリスク
背負った上での戦い方だよね
文句言うならお前もやってみろ
3割で無条件即死ならまだしも身代わりも守るも効くし襷も頑丈もダイマもあるからプレイングや構築での対策なんていくらでもできる
名前出てきてるドリュやアロキュウなら採用率も高いんだから考慮するのは当然のこと
どんな技も通されて負けた時点で自分のプレイングや構築の欠陥だし通してきた相手が上手かっただけ
ここで一撃技使うのが1番効果的やな、とか相手のこのポケモンは自分の手持ちじゃ一撃技じゃないと突破出来ないみたいな理由で撃つのはいいんだけど
たまに低順位のyoutuberとかが「相手何してくるかわからんなぁ、まぁ適当に零度でいいか」みたいに撃つのは本当に嫌いだわ
一撃否定派は根拠もなく自分が実力で勝ってると思い込んでるからややこしくなる
少なくともランクマならほぼ同レベルの相手しかあたらないんだから自分と同レベルのリスク管理した上で一撃技使ってると考慮すべきでしょ
否定派が脳死ブッパだと思ってるだけで相手は外しても大したリスクがないと判断して使われたんだとしたら実力で負けてるでしょ
※50
相手が何してくるかわからんから1番リターンデカい技撃つってのはここで一撃技使うのが1番効果的って充分な理由になるんじゃね
その気になれば何千回でも挑戦できるゲームでたかだか一戦の運ゲで一喜一憂しても仕方ねえだろ
上でも挙がってるバトルリーグの運ゲに比べたら生ぬるいわ
※47
使わないってのが無理なんだから仕方なくね?
体当たりでも採用しろっての?急所とかも狙ってやれることじゃないし
一撃必殺論者の人暴言まで吐くし怖すぎでしょ…
一撃必殺は害悪ってもう何年も前から言われてるのに何を今更
※52
外した時のデメリットもでかいんやから1番効果的とは言えんだろ
エッジは外れるし一撃技は当たる
そういう運によって乱されながらの読み合い
そして運負けが勝ち筋になる
それがポケモンバトル
好きだから、当たったら気持ちいいから一撃必殺使うってのはわかるよ好みの問題だから
でもここに何人か一撃必殺使うのが賢いプレイングだと勘違いしてるアホいて笑うわw
ただのギャンブル技打ってるだけで自分に実力があると思い込んでる自称上級者の低レート面白いね
一撃技大好きマンたちが上位構築すら見てない奴らだってのがよく分かって面白い
上位100位の中で一撃必殺技採用してる人ほとんどいないんだよなぁ…
下手くそが好む技だってのが良く分かんね
3割引けるかどうかにワンチャンかけてるだけの奴が上手いとはとても言えんわな
カバラキムドーvsHP半分以下のドリュウズの3対1まで追い詰めて、後は地震かボディプレ1発、または地球投げ2発当てれば勝ちの状況から全部ドリルで屠られた俺の気持ちがわかるか。
実はとくせいのがんじょうで一撃必殺は無効化できるんだ凄いだろ
かたやぶりつのドリル?
実はノーマルわざってゴーストタイプには効かないんだ
相手の戦い方に文句つけるのってポケモン界隈くらいだろ
※63
FPSや格ゲーなんかでも相手の戦い方に文句言ってるの聞くけど
※63
流石にエアプ過ぎるやろ
一撃技はよちむとかなくても持ってることが出たとき相手にわかる、必ず後攻になるとかもっとデメリットが必要だと思う。
零度とか使う奴当たらなくて負けたらだいたい切断するしょーもない奴ばっかだから嫌いだわ
一撃必殺否定派ってガチでエアプばっかだな。一撃必殺の1番強いところは30%で倒せるところじゃなく、存在をちらつかせて相手の起点にされないようにする牽制性能だぞ。
一撃必殺なんか急所に比べりゃいくらでも対策出来るじゃん
相手のギャンブルを許す方が悪い
一撃技で倒されるのが嫌なら頑丈使えばいい
対策できるのにしてないのが悪い
何なら絶対零度以外はタイプ相性で無効化出来るしダイマとか襷持たせりゃどのポケモンでも対策できるわ
※69.70
急所はカブトアーマーで対処できるよね???って言ってるくらい頭悪いこと言ってて草
ホント一撃必殺肯定してる奴って頭悪い奴ばっかで笑える
※71
絶対零度は氷タイプなら無効化できるけど???
こんなことも知らんようなアホが一撃必殺使うんだなw
※73
そうなんだ、零度なんか使ったこと無いから知らなかったわありがとう
でもじゃあやっぱり対策出来るじゃん
※74
いや使ったこと無くても受けることはあるだろエアプ
相手の構築見て毎度毎度氷タイプ選出できるわけでも無いし、零度使うラプラスはつのドリルの可能性もあるし簡単に対策できねってわかりそうなもんだけど
まあエアプだからわかんねえか
エアプってなんでやったことも無いのに語るんだろうな
仮に一撃技が当たれば勝ち、外せば負けなバトルをしてる奴がいるならそいつは確率的に負け越すだろうし、一撃が嫌なら早くレート上げるしか無いんじゃないかな?
というか一撃肯定派を「自分が上手いと勘違いしてる」と貶す割にそんな相手に悩まされるほどマッチするんならそいつの実力って…
それともマスボ級に上げてる時に数回使われた程度でキレる短気な性格なのか
※77
>> というか一撃肯定派を「自分が上手いと勘違いしてる」と貶す割にそんな相手に悩まされるほどマッチするんならそいつの実力って…
30%当たるかどうかに実力もクソも無いだろこいつもアホだな
たまに一撃必殺でしょうもない負け方するのがつまんねえんだろ
ここに何人か運負けするならプレイングが悪いって言ってる奴いるのやばすぎでしょ…
流石に運要素はどうしようも無いだろうにつのドリルとか擁護したいあまりに知能低下しとる
もうポケモンなんて運ゲと割り切らなきゃやってらんないだろ
一撃技以外にも麻痺だの怯みだの命中90外しとか幾らでもあるんだから
ましてや2連続急所なんていう確率的にまず起こらない筈の事がこのゲームじゃ日常茶飯事なんだし
特性がんじょうで対策できるって言ってる奴のエアプ感すごいな。
例えばドリュウズを受けられるがんじょう持ちはエアームドしかいない。
そのエアームドはアロキュウやラプラスを受けることができない。
逆にアロキュウやラプラス受けられるがんじょう持ちはドリュウズに弱い。
一撃必殺の対策だけしてたら環境に多いエースバーンやサンダーを止められない。
当たるかどうかもわからん一撃必殺技をわざわざケアしてる余裕なんて無いのにそこに漬け込んで運ゲー仕掛けてるだけなんだよなぁ
ダイマで無効化しろよってのも馬鹿な話でさ、そもそも相手が一撃必殺技撃ってくるってことはこっちが有利な対面になってるはずなんだよ。
有利対面なのに3割をケアして1試合に1回しか使えないダイマを強要するってことが如何にくだらないか理解できないんかねえ。
そら三割で勝利拾えるなら打つ人は打つわな。0%が30%に跳ね上がるのはやっぱでけぇよ。
単純に耐久対策にもなるしね、当たればの話だけど。
実力だろうが運だろうが勝てればいいんだよ
自分が対策する余裕ないとかダイマ強要されるから相手は使うな消せって何様だよ
※84
消せなんて言ってる人ここに誰もいなくね?
おもんないわって話では??
自分がドヒドナットとか使ってて1撃技で沈んだらまぁしゃーない耐久対策の技やからなって思えるねんけど
交換読みとかでフェローチェとかに交換してタイプ相性有利取ってるのに1撃技で倒れたら何か納得できん
少なくともなんの躊躇もなく1擊必殺技を撃ってくるようなやつとは友達になりたくないわ