
お魚さんでもポケモンをクリアできるんだし(参考)、AIに機械学習させれば囲碁や将棋みたくポケモン対戦で人間相手に無双できるのではないか?
この記事ではそんな構想を抱く>>1の意見について、みなさんの反応をまとめていきます。
みなさんの反応まとめ
【速報】ワイ、ポケモン配信で食ってくことを決意
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620856823/
1: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:00:23.55 ID:ZNbQgOFE0
それもただの配信やない…、AIに自動でポケモンさせるんや!
・各ポケモンには高々数種類しか型がなく、型ごとの技範囲も狭い
→全数探索が容易
・画像認識により正確なダメ算出が可能
→相手の型判別もらくらく可能
これらの特徴踏まえて最強AIを作り
Youtubeで24時間配信しながら連戦連勝しまくる
魚ですら稼げたんだからワイでも稼げるやろ
・各ポケモンには高々数種類しか型がなく、型ごとの技範囲も狭い
→全数探索が容易
・画像認識により正確なダメ算出が可能
→相手の型判別もらくらく可能
これらの特徴踏まえて最強AIを作り
Youtubeで24時間配信しながら連戦連勝しまくる
魚ですら稼げたんだからワイでも稼げるやろ
3: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:00:47.00 ID:ZNbQgOFE0
これ絶対成功するやろ
4: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:00:57.32 ID:SXU0c0cla
やって、どうぞ
16: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:02:15.26 ID:VqF5apgu0
AIの出来次第やな
19: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:02:43.62 ID:fojWhwFc0
そんな高性能AI作れるんか?
22: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:03:44.41 ID:ZNbQgOFE0
>>19
高性能ではないやろ
全数探索させるだけやで
高性能ではないやろ
全数探索させるだけやで
23: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:03:48.02 ID:mQNKyxgT0
んでイッチはそのAI作れるん?
32: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:05:44.93 ID:ZNbQgOFE0
>>23
作れる
キャプボも買ったし
作れる
キャプボも買ったし
25: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:04:16.30 ID:lFWRgdZF0
これでトップクラスに勝てたら話題にはなりそうだ
30: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:05:25.05 ID:uZS0DgIU0
相手の型を予測したところで対応できるポケモン持ってるとは限らんやろ
37: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:06:53.38 ID:ZNbQgOFE0
>>30
こっちの手持ち自体はランクマガチ勢のをパクるで
こっちの手持ち自体はランクマガチ勢のをパクるで
41: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:08:15.75 ID:uZS0DgIU0
>>37
パクったところで連れてけるのは6体やし選べるのは3体やろ?
それで全部のポケモンの全部の型に対応できるんか?
パクったところで連れてけるのは6体やし選べるのは3体やろ?
それで全部のポケモンの全部の型に対応できるんか?
52: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:10:53.96 ID:ZNbQgOFE0
>>41
できるわけ無いやん
あくまで普通に強い手持ちptで最適解選び続けるだけや
それで勝てないもんは誰がやっても勝てない
できるわけ無いやん
あくまで普通に強い手持ちptで最適解選び続けるだけや
それで勝てないもんは誰がやっても勝てない
34: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:06:22.86 ID:VqF5apgu0
今や将棋や囲碁で人間を凌駕するレベルなんやし
まあポケモンでも勝てるやろ
まあポケモンでも勝てるやろ
26: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:04:30.14 ID:1iMfX33dd
というかオンで自動化したら何かの規約触れるやろ
44: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:08:56.07 ID:9op1lGWCd
そもそもランクマでAIなんて使ったらアカンやろ
オツムどうなっとんねん
オツムどうなっとんねん
47: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:09:51.83 ID:lFWRgdZF0
>>44
ここは気になる
ここは気になる
48: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:10:11.25 ID:ZNbQgOFE0
>>44
ネット将棋/囲碁/麻雀には普通に人工知能おるで
ネット将棋/囲碁/麻雀には普通に人工知能おるで
51: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:10:50.81 ID:uARWxFGkr
やってみようや
運営側に認識されてBANされるのを目標にしよう
運営側に認識されてBANされるのを目標にしよう
49: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:10:19.54 ID:Hp11Sndp0
で、肝心のソフトはできあがってんのか?
68: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:13:16.00 ID:gZYdcEt8d
普通に見たいからはよしろ
73: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:14:55.85 ID:3frOyK6Q0
ポケモン対戦 AI で調べたら真面目に研究しとるやつおるけど難しそうやで
74: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:15:04.18 ID:VQLZ1aHa0
魚があの耐久配信の形態でウケたのはお魚さんだからや
84: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:17:21.81 ID:i45zNIcLr
データのない地雷型と当たったら対応出来なさそう
90: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:18:50.58 ID:gU15xZN30
>>84
AIがアホみたいな行動取りそうだしそれはそれで面白そう
AIがアホみたいな行動取りそうだしそれはそれで面白そう
85: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:17:52.54 ID:nFnkmRU40
いきなり全自動でやるんじゃなくて最初はAIの判断でレートやる配信から徐々に完全自動化していった方が人気出るやろ
102: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:22:04.51 ID:T9eHoZzL0
>>85
TwitterでAIに学習させてエロ画像作る企画みたいに
視聴者の選択で学習していくAIも楽しそうやな
TwitterでAIに学習させてエロ画像作る企画みたいに
視聴者の選択で学習していくAIも楽しそうやな
88: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:18:09.59 ID:n264QlFW0
上のほう行くと裏を読んで変なの使ってる印象があるんだがいけるか?
92: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:19:31.71 ID:3F/CW46v0
ポケモンよくわかってないけど高々数種類しかタイプがないなら人間がやるのと変わらなそうやな
94: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:19:49.49 ID:x/UszCWk0
受けループにボコられそう
98: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:20:27.48 ID:T9eHoZzL0
ダメージ計算サイトとかがビッグデータ蓄えてたら
それ使ったAIとかは強そう
それ使ったAIとかは強そう
109: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/13(木) 07:23:54.62 ID:KHuAp+am0
試行回数に時間かかりすぎるから
テンプレパーティーでの戦闘するシステムを自分で組んで100000試合くらい学習させたらええんやない
テンプレパーティーでの戦闘するシステムを自分で組んで100000試合くらい学習させたらええんやない

機械学習は全然詳しくありませんが、企画自体はすごくおもしろそうだと思いました。
ただ、63シングルでもパターンが膨大になって学習させるのが大変そうだと思いました。

素人の意見だけど、学習させて、その膨大なデータを何処に蓄積するの?ギガやテラの単位で足りるの?というか、学習型AIって家庭用のPCでまともに動くの?
魚と戦わせようぜ
これこれを考えている、ではなく、すでにやっているのが成功者
こいつのマインドでは成功に遠く及ばない
学習させたAIを使って自分でランクマ潜ればいいんじゃね
基本選出とか、相手のタイプ別の立回りだけインプットして、逐次計算させずに回した方が強そう。
自分でパーティー組んでも、ベースにしてない立回りさせられると勝てない方が多いし。
スレ主の知能じゃAIなんて組めないだろ?
つかスレ主は真面目に就職活動してこいよ!
ま、俺様は今日の仕事は商品の箱詰めだぜ!!リア充~!!
逆に素催眠や一昔前のゴーリに行き着きそう
将棋・囲碁は完全情報ゲームだからAIでも活躍できるけどポケモンみたいなゲームは不確定要素が多すぎて無理
互いに見せてない情報の中で判断するゲームだからAIでも勝ちにくいんじゃないか
逆に単純勝ちパターン組んで勝てるゲームならAI依存しなくても勝てる
まず、画像認識AIから作ってみるといいぞ
俺がやったらテキスト読み取りから失敗しそうだw
作ってから言え定期
上手く出来たら正式に雇ってもらって金ネジキ作り直してくれ
選出の段階でもう難しそう
たとえばラグがいたとして、それが物理か特殊か起点作りかダイマ対策のタスキカウンターミラコかを
他メンバーから推測できるようになるまで何回試行させればいいんだ
いいとこ対面有利なら抜群技、不利なら交代するヤーティ的立ち回りのAIだろう
仮に作れたとしてそれを配信でどうやってAIがプレイしてると証明するんだ?
単純に環境がコロコロ変わるのがきついな。
剣盾環境であと10年やるとかならともかく
交代読みしないなら運営でもバトルサブウェイやハウス、ツリーで実装済みだから、やるなら交代読み行動が取れるAIを目指さないと作る意味ないよね
ラーニングの対戦相手の読みレベルも一定じゃないしたいへんだな
俺ならエースバーンでひたすらダイジェットカキュウナックルしてポリ2でみがわり自己再生繰り返すスタイルになるわ