
by:テレビアニメ|ポケットモンスター
2021年5月18日から伝説レイドで出現する「イベルタル」は「デスウィング」という相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する(原作)、いわゆる「HP吸収わざ」を覚えますが、ポケモンGOにはいまだそのような追加効果は実装されていません。
この記事では「HP吸収わざ」について海外での議論をまとめていきます。
海外での反応まとめ
Reddit(/r/TheSilphRoad)
引用元: https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/n9u2oy/are_there_any_pokemon_in_pokemon_go_that_have_hp/

HP吸収わざとして実装されたら強そうだけど




同じ原理でHP吸収わざは自分の防御力を上昇させればいいんじゃない?



とびかかるデンチュラみたいに人気が出るかもしれません(願望)
ただでさえダルくて単調な戦いが余計ダルくなる
ただただ試合が長引いていいことなさそう
HP吸収で面白くなるとは思えない、ゲージ吸収の方が若干マシかな
他の補助技が充実してやっと面白くなる要素だと思う
現状で実装するなら連打ダルいし、通常技オート連打ボタン付けてどうぞ
まあ技術的問題しか起きないだろうけど…
もうポケモンGOは歩いた歩数や課金額で強さが8割決まる薄いゲームで良いんだよ、ジジババの万歩計なんだしなあ。
ズボラな金持ちが課金で暇な老人に追い付くの。
ソシャゲなんてキャラゲーで十分なんだよ、お前らみたいなコアなゲーマーは本編があるんだし。
楽々携帯のくせして機能が増えすぎてiPhoneより使いづらい現状と一緒やんけ。
なんのノウハウもない素人が偉そうにコメントって笑っちゃうよね
TODパーティが増えそう
一回だけか、確率で一定量回復ならあっても面白そうではあるが、回線が脆すぎるんだよなぁ