
レイドバトルやダイマックスアドベンチャーのポケモンは能力変化をリセットしてきます。
この記事ではダイアドに関する調整についての話題をまとめていきます。
ダイマックスアドベンチャーの調整案
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ236
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1613951452/
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ238
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1614691982/
80: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/23(火) 18:14:04.51 ID:YC1f2sqwx
もともと突破ギリギリのバランスなのにディアルガに原始の力覚えさせた奴は正気か
全能力上昇したら勝てる訳ないじゃんアゼルバイジャン
全能力上昇したら勝てる訳ないじゃんアゼルバイジャン
81: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/23(火) 18:25:09.95 ID:BfdTxpoi0
こっちの能力補正はマイナスでもプラスでもいてつくはどうで消えるが、
敵のマイナス補正は消えてプラス補正は消えない
敵は状態異常が治るけど味方は治らない
どんな判定してんのよ…
敵のマイナス補正は消えてプラス補正は消えない
敵は状態異常が治るけど味方は治らない
どんな判定してんのよ…

via:http://yurugame.doorblog.jp/archives/20274155.html
ドラゴンクエストに登場する特技、効果が呪文のバフなどを消すため、レイドやダイアドで能力リセットをする行動もこの様に呼ばれています。
82: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/23(火) 18:32:32.32 ID:j3Tkb/j50
こっちのマイナスも残るようにしてやろう
83: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/23(火) 18:34:12.39 ID:Y8Gm/LDW0
ボスの行動回数に含まれないのもな~>一方的凍て付く波動
もう何回も言われてるけど何回でも文句言いたくなるね
もう何回も言われてるけど何回でも文句言いたくなるね
85: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/23(火) 18:40:24.64 ID:ndO6pN/80
全体攻撃連打してくんのはマジで頭キマってるわ
何考えてあんな調整したんだか
何考えてあんな調整したんだか
86: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/23(火) 18:45:40.49 ID:ttawTLT10
4回しか死ねないのに敵は普通にこっちを等倍でもワンパンできるような火力持ってるやつ結構いるのヤバいわ
87: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/23(火) 19:13:14.80 ID:PSzqESTj0
設定決めた奴は毎日仕事終わりにオニシズクモとドータクンのCPUを入れてジガルテに勝てるまでダイマックスアドベンチャーやってから帰れ
88: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/23(火) 19:26:29.11 ID:7b7GbmBZ0
ゲーフリがその気になればジガルデの技構成をグランドフォース/サウザンアロー/サウザンウェーブ/地震にすることだってできた
慈悲深いゲーフリ様に感謝しろよ
慈悲深いゲーフリ様に感謝しろよ
196: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 18:42:04.33 ID:P7M6fRpr0
普通に一戦ごとに残機回復でよかったのに
198: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 18:54:20.50 ID:2xR6bpce0
>>196
普通にこれで良かったよね
普通にこれで良かったよね
197: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 18:50:39.49 ID:QkCEyqhta
簡単にクリアされたらくやしいじゃないですか
199: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 18:54:26.38 ID:1tLD/pvcd
>>197
簡単とか難しいの話じゃなくて、ただ長いだけでつまらなくね?って話
簡単とか難しいの話じゃなくて、ただ長いだけでつまらなくね?って話
204: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 19:06:18.79 ID:3PyuLh4J0
辛くても苦しくてもやるんだよ
それでもポケモントレーナーか?
それでもポケモントレーナーか?
206: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 19:07:26.73 ID:NBk0rpfn0
ダイアドに限らずゲームのテンポ悪すぎんだよね、全員がコマンド選択したらターンなんて5秒で済ませたらいいんだよ、無駄な時間がありすぎ
207: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 19:07:34.75 ID:xSVqgk5b0
辛いことから逃げるな
208: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 19:08:15.32 ID:QlR+OYyt0
もはや禅問答
211: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 19:53:35.46 ID:+q+Ym4L40
ダイアドで唯一評価できるのは
剣盾の新伝説をダイアドで出さなかったことだわ
おかげでUSUM買って揃えられた
剣盾の新伝説をダイアドで出さなかったことだわ
おかげでUSUM買って揃えられた
213: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 20:55:41.94 ID:TMMjsgsv0
まあダイアドは友達とやったら割と楽しいけど
214: 名無しのポケモントレーナー 2021/03/05(金) 21:00:36.68 ID:xSVqgk5b0
トモ…ダチ……?

「トモダチ」さえいれば俺も楽しめたっていうのかよ・・・!
結局なんの調整も無くただただゴミだったなコレ
敵の火力がおかしいしこっちに進化前がいるのもおかしい
伝説のV固定もう必要か?
カイオーガとかただでさえ難度高いのに攻撃Vを避けるために何度もやり直す必要あるから厳選の邪魔にしかなっていない
逃げられもしないのに「にげる」ボタンが存在してるのが煽りにしか見えない。
負け確定とか放置勢に当たった時とか頼むから降参させてくれよ…
根本的にどうしてレンタルポケモンなのかが甚だ疑問なバランスしてる
自前のポケモンでやらせろ
友人とやってもCPUなんで変えるんやとかCPU攻撃しろとか全体技連打するなとか文句しかでないぞ(体験談)
まあ、ソロでやるよりは多少気は紛れるけど
ルート選択の制限時間も厳しすぎる。タイプ片方しか分からないからシルエットで判断しなきゃならんのに…
全体技の有無とその頻度だけが難易度に直結するあっさいあっさいゲーム
ソルガレオルナアーラジガルデの色厳選しようと思ってたのにふざけるなゲーフリ
レンタルするにしてもせめて最初に好きなポケモン選べればね
何故全て運ゲーにしたのか
せめてCPUのポケモン選ばせてくれ
ダイアドの凍てつく波動の特性無視は
かたやぶりと同じ効果なのかミミッキュの化けの皮すら無視するぞ
てゆーかギギアルとギギギアルの2回行動は完全にチェックミスでしょ…
何の目的でこのシステム導入したんだろう
ゲーフリの人自身が楽しいと感じるゲームじゃないと、プレイヤーに満足してもらえるゲームを作るのは到底無理だぞ
それで、味方になるCPUをザコくして楽しいゲームになると思ってんの?
どうすればプレイヤーに満足してもらえる作品になるのか考えてるのかな
行動を全部自分で選べるようにするだけで不満の8割くらいは解消されるのにどうしてこうなった
ダイアドは味方は一律Lv65だけど
ボスの伝説はLv70だから微妙にレベル差補正かかるんだよね
そこは65でいいじゃないか(泣
敵のバフ効果だけ残すいてつくはどうのふざけた仕様がなければまだ納得してもよかったけどな
普通にだるいし、伝説にそこまでの価値はない
GTS通貨にしかならん
ただでさえメンドイレイドを更に改悪したのがダイアド
逃げるで負けとレンタルポケモンの技改善
毎回残機回復と伝説シルエット表示さえしてればまだストレスもマシやった
CPU育成とかの、フレンドの手持ちCPU化とかの機能付とかあれば神ゲー認定されたんじゃね?
難易度調整はしっかりとしないとライトユーザー離れるから悪手やろ
シュウスケとシンイチロウいたら時間の無駄だからサッサとやり直したい
次回作待とうね
進化前がいるのが1番許せない
CPUがバトルフロンティア1周目みたいなAIしてんのマジでクソ
まぢでつまんねーわダイベン。
レンタルだのなんだの新たな試み全てがマイナスだわ
ラストの奴と相性良いポケモンのルート通ってもNPCが手持ち替えてくれないのもゴミ
つぼをつくとかスピードスワップとかいらんことする奴ほど手持ち替えないのもゴミ
アプデで改善してほしいのに
同じ世代ではアプデしない頑固なところがあるから
その辺が絶望的というね
対戦コンテンツじゃないんだからアプデしてもいいのになあ ウッウロボも10連や100連ください
オンの人口が少ないとポケモン人気が低く見えるからオンで遊んでもらいたいな!
オンのプレイヤーが頼りになるよう見せるためにはNPCは弱いくらいがいいかな!
何度でも遊んでもらえるように敵は強くして、やりごたえを持たせよう!
…開発側としてはこんな感じかね
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開発側が自分でプレイするとして、開発側自身満足なの?これ
「これで行けばプレイヤーにとっては満足だろうな」みたいな考えだと、ポケモンブランドに傷が付くよ
長らくポケモン買ってくれてる人が買ってくれなくなるよ、自分はDLCは様子見だったけど、この仕様を見てクソ過ぎると判断して買わないことに決めた
何回もやるっていうけどいうほどやらないよな
逆Vすらだるいしさっさと伝説1週して終わらせたわ
ワイガ持ちいたのに10ターン制限で負けたジガルデだけは許さん
厳選したいならUSUMでいいんだよな
ワープライドも怠いが伝説の手前でレポートできるからリセットの効率が段違い
今からやる分には性格もめざパも気にしなくていいし
ダイアドはオシャボに確定で入るぐらいしか利点ない
ソルガレオ、ルナアーラ、ジガルデの色を今から狙うには
ダイアドしかないのがつらい
ダイマックスアドベンチャーでせめてやってほしい事
・どのポケモンにもまともな一致技を覚えさせる
・進化前じゃなく最終進化のポケモンを使わせる
・能力変化打ち消すなら敵の能力変化や特性も打ち消す
・最後にため技を1ターンで打って来ないで欲しい
俺これ結構好きなんだけどな
バランスに関してはそれなりじゃね
ソロで難しくも簡単でもないわ
ワープライドとかバトルエージェントよりは遥かにマシ
ワープライドもエージェントも最終的には操作が自分に委ねられるから
そこまで大きな不満は無いんだよな エージェントの味方NPCのレベルは50より上にしてほしかったが。
ダイアドはプレイヤースキルでどうにもならない部分が大きすぎる
別ゲーだけど艦これの理不尽な面的な感じ
つまらないRPG戦闘に嫌がらせを付け足しただけだよね
エージェントはフェスファンの50固定と三日接続してないだけで最近遊びに来てないとか言い出すのがクソ
あと物理ゲンガーとかリフストしか覚えてない新緑ジャローダみたいなどうしようもない産廃寄越してきたりな
エージェントやワープライドよりゴミだろこんなん
パワー差激し過ぎるし体力以外セルフリカバリーとか終わってるわ
これで週3日休みとか抜かしてんだからポケモン自体の未来もそう長くはないだろうな