
今一つ盛り上がりに欠けるポケモンGOの「メガシンカ要素」ですが、どうしてこうなってしまったのか?どうすれば盛り上がるのか?を真剣に考えているポケモンGO YouTuberのやまだ氏。
Twitterでユーザーのみなさんに広く意見を求め、熟慮した結果としての動画が2021年2月16日にアップロードされました。
この記事では動画の内容を要約し、まとめていきます。
投稿動画と要約まとめ
※以下の文章はあくまでも要約です。詳しい内容は上記の動画をご覧ください!
※出演者のやまだ氏、やす氏は以下敬称略とさせていただきます。
- 発端は以下のツイート
- やまだ「自分も『メガシンカの使用率が低い』『メガレイドの過疎化』は認識していた」
- やまだ「この動画では”なぜ「メガシンカは人気が無い」のか、「どうすれば盛り上がる」のか”を考察する」
- やす「自分がこの議論の元々の発言元であるが、現行のシステムに賛成ではない(廃止して以下の制度に変更しては?)」
- やす「(・・・以上はいきすぎかもしれないが)現行の枠組みの中でも変えられる部分があるのでは?」
- やまだ「メガシンカは強い!なのになぜ注目されないのか?」
- やまだ「”○体同時復刻”の伝説レイドでも不人気ポケいるのは事実。やりたい人がいてもある程度人数がいないと勝てない」
- やまだ「何回もメガレイドをやらないとメガシンカできないのは良くない」
- やまだ「メガシンカ実装時の期待→失望への落差が激しかった」
- やまだ「相棒でメガエナジーを得られる=メガレイドしなくていいという事実」
- やまだ「伝説レイドでさえも復刻で人が集まらなくなってる(既に高個体/色違いを入手した人であふれている)」
- やまだ・やす「うーん、ヤバいね!」
- やす「スイクンとカイオーガのレイドがあったらカイオーガをみんなやる。強いから(人気になる)。」
- やす「もっと強さが知れ渡ればメガシンカの使用者も増えるのでは?」
- やまだ、ピジョットについて熱く語る…でもメガレイド後のピジョットのゲットチャレンジには萎える
- やまだ「(結局)いつもの奴のゲットチャレンジの萎え萎え仕様どうにかして!」
- やっぱりメガシンカポケモン入手方法は「レイド以外」の方法のほうが盛り上がるのでは(二人の結論)
- フォロアーのみなさんのリプライを紹介。根本的にどうにかしろという意見の多さに若干引く二人
- その他以下のような多くの意見が集まる
- やまだ「相棒ポケモンと言いつつ効率や目的のために相棒を選ばせるスタンスってどうなの?」
- やまだ「シャドウポケモン、救わなくていいの?」
- やまだ「今の仕様だと先細りじゃない?コストも見直したほうがいい」
- やまだ「レイドじゃなくてもいいんじゃない?試験的にレイドではゲットできないメガシンカを導入してみてはどうか?」
・何故優秀なはずのメガレイドが過疎りやすくなったのか
— やまだ/YAMADA (@YAMADA_N_DoMo) February 11, 2021
・メガレイドが盛り上がる為に何が必要か
皆さんのご意見募集しまぁす!! https://t.co/TymZIwgkKZ
・スペシャルリサーチでメガシンカポケモンごとのメガストーンを入手
・どんなレイドでも参加すれば「全ポケモン共通の」メガエナジーがもらえる(量はレイドの難易度によって変える)
・メガレイドをソロ討伐可能に
・メガは戦力的に要らん
・もうメガストーンはポケコインで売れば?
・誰かがメガシンカするから自分はいいや(他力本願)
・新機能はちゃんと煮詰めて(バグ修正して)から実装しろ
・メガエナジー入手のための相棒固定強制がイヤ
・メガレイドアワー開催したら?

筆者個人としてはメガレイド自体をやめるという選択肢は荒唐無稽な話ではないなと思います。
メガレイド要らない
じゃなくて
ポケモン界隈にナイアンと
そっからおこぼれもらってる連中が要らない
エアプウィズやここも含めてね
ポケモンGOでポケモン自体の人気が上がったところもあるし
あまり言うもんでもない 配信から5年も経つからいつまでもふんぞり返られても困るが
まあそれはそれとしてメガレイド要らんね
メガチャーレムとかソロで討伐できないと本気で誰もやらないかも
今はまだタイプ出揃ってないからどのメガ進化でも何とか意味はある
が、今後同タイプが始めると「あいつはいらね」ってのが増えて不参加増える
システム悪いし報酬も悪いんだから過疎は当然
ギャラドスみたいにタスクやればメガシンカ一回分のエナジー取れるようにすればいい
人気ポケじゃない限りは初回3回分レイド成立させるだけでもなかなか苦行
振り子勢の俺からすれば一回メガ進化できるエナジー貯めたあとはもうメガレイドやる意味が無い
メガレイドはソロで余裕って程度に難易度下げたらやるかやらないか考えるわ
現状これやるのなら他のレイドのがマシ
①レイド前の待機画面でメガ可能にする
②レイド後の報酬UP (確定枠に不思議な飴、稀に不思議な飴XLが貰えるようにする等)
③レイド後の捕獲でレガシー技を覚えている
といった具合にもうちょい使いやすくかつメガシンカにメリットが欲しいのよね
個人的にレイド後の報酬が現状メガエナジー(あと銀パイル)ぐらいしかめぼしいものがなくて…
レイド待機画面でのメガシンカ可能な機能は必須やろうね
うわ、ラティオス3人大丈夫かな?
しゃあない、ヘルガーメガシンカさせるか
みたいな動きが可能になるし
招待レイドで予想外に人数集まらなかった時のギリギリの戦力底上げ策としてのメガシンカなら、ちょいちょいやると思う
メガシンカ絶妙に使いづらいのがなバトル編成の画面でもメガ進化出来て1日はメガシンカ持続して欲しい
レイドをクリアで使ってるメガポケのエナジーとか出れば積極的にメガシンカする人も増えると思う
まぁメガシンカは多少は田舎救済になりうるかもしれんから置いといて、メガレイドはとりあえず要らんな。そもそもメガに興味無い層が多いし、前半乗り遅れたら後半は更なる過疎でメガレイドは単に死にレイド(死にジム)作ってるだけだし。
脳筋連中は「嫌なら(メガレイド)やらなきゃ良い」とか言うかもしれんがメガレイドがあることによって相対的に他のレイドは減ってるし、今回のコレクションチャレンジみたいなイベントの邪魔にもなってるからその理論は通用しないよな。
お前とこいつらはどんな関係なの?
話は逸れるがラティアス&オス、ミュウツー、レック、ディアンシーはどうするんだ?
これらのいずれかが実装される前に抜本的仕様変更されちゃったりするんだろうか。
まあメガシンカ後のポケモンを連れ歩きできるのはGOだけだからそういうとこに喜びを見出す層がいればそれでいいんじゃないって感もある
メガエナジー貯められるタスクを固定じゃなくてランダムにすれば、足りないエナジーを求めてタスクやるだろうし、結果的に使う人も増えるんじゃなかろうか。少なくとも一回メガシンカさせない限り入手手段が一部のポケモン以外はレイドしかない時点で破綻してるし、メガレイドやるなら伝説やる人の方が多いだろう
捕獲時同タイプのアメ+1個は割と優秀だけど岩ポケがコスト重そうなプテラとバンギなのがなぁ
ボスゴドラとハガネールが岩捨てたのが痛いわ
ルカリオやガブリアスもメガシンカあるけど、レイドで配るようなことはしなさそう。
そこら辺の見切り発車感が
メガデンリュウ、メガギャラドスと平然と実装してる場合じゃないんだよなぁ
とりあえず実装予定分のスケジュール消費してから対処するつもりなんだろうか
メガシンカ後の強さ以外の位置付けだとかは全く考えてないような状態
初期コミュニティデイの600族にしろ未だにこうやって安易に選んでそう
メガレイドなんか実装初日にリザードン1回やっただけだわ
地方都市じゃメガレイドは過疎過ぎて無理
1のコメ主カッコつけてんじゃないよ