
第6世代ではメガシンカ、第7世代ではZ技、第8世代ではダイマックスというシステムが登場しました。
この記事では新要素のないプレーンのポケモンがやりたいというプレイヤーに対する意見などをまとめていきます。
昔の世代みたいなポケモンがやりたい
メガシンカとかダイマックスとかがないポケモンがやりたかった・・・
引用元:
1: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:04:47.150 ID:Y9M+jAjP0
はぁ・・・
14: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:09:35.119 ID:lxZ+I3Uxd
だいばくはつが弱体化しないポケモンがやりたかった
18: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:10:34.102 ID:lSmHFvwe0
次は久しぶりにプレーンなポケモンをやりたいな
20: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:11:52.299 ID:Af2BpK/n0
俺は好き
ダイマは良い感じに読み合いになってるわ
ダイマは良い感じに読み合いになってるわ
23: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:12:51.252 ID:1PM2ZMtD0
ダイマックスは技が必中になるのがいい
糞外しのストレスがないのがいい
糞外しのストレスがないのがいい
26: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:14:20.884 ID:MMuDyna30
形とか火力変えなくていい新要素がほしいってことじゃないの?
29: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:15:44.538 ID:1eSuy+7La
ダイマ技必中→まあうん
ダイマ相手に通常技外す→は?
ダイマ相手に通常技外す→は?
31: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:17:35.266 ID:VbMjeO+Da
ダイマは大会向けに調整した感あるな
普通にいいシステム
普通にいいシステム
32: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:17:52.235 ID:Y9M+jAjP0
メガシンカもZ技もダイマックスもそうだが
結局次の世代で使えなくなるわけじゃん
じゃあ今までのは何だったの?ってならん?
あと論点ズレるが世代を追うごとにどんどんトレーナーが出しゃばってるのがうざい
そのうちトレーナーとポケモン合体しそう
結局次の世代で使えなくなるわけじゃん
じゃあ今までのは何だったの?ってならん?
あと論点ズレるが世代を追うごとにどんどんトレーナーが出しゃばってるのがうざい
そのうちトレーナーとポケモン合体しそう
34: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:18:22.143 ID:MS6N4iipp
メガは限られたポケモンしか使えないクソ要素だったけどダイマは全員使えるからな
普通に楽しい
普通に楽しい
38: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:19:52.679 ID:MS6N4iipp
メガがクソだと思ってやめた奴は剣盾やった方がいい
全然違うから
全然違うから
39: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:20:09.553 ID:Y9M+jAjP0
まあ別に今のダイマックスの環境楽しんでる奴をバカにしたりするつもりはない
ただもうプレーンなポケモンバトルはできないだろうなあって
ただもうプレーンなポケモンバトルはできないだろうなあって
40: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:20:47.564 ID:s/L+2AkTa
メガ廃止はマジで辛い
不公平感はそりゃあったけども
推しが一度持ち上げられてから落とされるのだいぶ辛いぞ
不公平感はそりゃあったけども
推しが一度持ち上げられてから落とされるのだいぶ辛いぞ
42: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:22:12.876 ID:lSmHFvwe0
>>40
チルタリス、ジュカインくらいの無害なメガは残してよかったな
チルタリス、ジュカインくらいの無害なメガは残してよかったな
43: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:23:01.875 ID:VbMjeO+Da
トリプルとローテーションも復活して欲しいな
カメックスとジュカインが泣いてるわ
カメックスとジュカインが泣いてるわ
53: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:25:45.169 ID:zld7u+fka
>>43
アレは処理の問題で出来ないんだろうな
アレは処理の問題で出来ないんだろうな
54: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:26:44.342 ID:VbMjeO+Da
>>53
SMはダブルの時点でカクカクだったしなぁ
剣盾ならいけると思うんだが難しいか
SMはダブルの時点でカクカクだったしなぁ
剣盾ならいけると思うんだが難しいか
49: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:25:04.862 ID:wzug3h9lr
身内で楽しめばいいじゃん
51: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:25:14.626 ID:JtYFCJSs0
メガとかz技とかダイマとかは気にしないけどバトルのときの乱数が気に食わん
55: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:27:08.070 ID:Gl0J2Y/+0
ダイマ残したままメガシンカもz技も復活させちゃえばいいのに
環境なんてグチャグチャでいいんだよ
環境なんてグチャグチャでいいんだよ
59: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:30:48.359 ID:s/L+2AkTa
メガZダイマアリでリストラもなしの対戦特化したソフト出しくれてもいいのに
62: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:33:21.109 ID:VbMjeO+Da
>>59
これ
本家の大戦要素大幅に減らせるし
シーズン毎に各ルールの有無で環境も回るし
問題はリストラポケの3Dモデルがおそらく用意出来てない事か
これ
本家の大戦要素大幅に減らせるし
シーズン毎に各ルールの有無で環境も回るし
問題はリストラポケの3Dモデルがおそらく用意出来てない事か
65: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:34:38.948 ID:JtYFCJSs0
>>59
バトレボとか出たら買うわ
買うやつ少なそうだけど
バトレボとか出たら買うわ
買うやつ少なそうだけど
89: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:45:17.610 ID:/kDrb4Sp0
>>59
ルール設定によって任意にON/OFF可能なら尚良し
あるいはプリセットルールで
カントー(メガZダイマ道具禁止)
ジョウト(メガZダイマ禁止)
カロス(メガ解禁)
アローラ(Z解禁)
ウルトラ(メガZ解禁)
ガラル(ダイマ解禁)
全国(全解禁)
あたりを用意すればいいと思う
ルール設定によって任意にON/OFF可能なら尚良し
あるいはプリセットルールで
カントー(メガZダイマ道具禁止)
ジョウト(メガZダイマ禁止)
カロス(メガ解禁)
アローラ(Z解禁)
ウルトラ(メガZ解禁)
ガラル(ダイマ解禁)
全国(全解禁)
あたりを用意すればいいと思う
90: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:46:09.676 ID:rfKCL3Um0
そんな自由度増やしたら煩わしいわ
70: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:37:23.753 ID:X1enhllU0
一生脳死で新作楽しめるライト層で本当によかったとこういうスレ見ると思う
75: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:39:56.490 ID:u/DIeZsV0
ダイマはメガシンカとZワザのいいとこ取りで上手く調整できてると思うけどなぁ
79: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:41:02.194 ID:3hsr6QHu0
ゲーム性でいえばダイマックスの方がいいんだろうけど俺はメガシンカの方が楽しかったな
92: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 19:47:58.649 ID:s/L+2AkTa
今更ダイマもメガもないのはちょっとインパクトたりなさそうな気がする
ガラルから技術輸入してダイマできるようにしたみたいなのありそう
ガラルから技術輸入してダイマできるようにしたみたいなのありそう
109: 名無しのポケモントレーナー 2021/02/08(月) 20:04:10.315 ID:51f9b1WMa
結局個人の好き嫌いの範疇を出ないからなこの話題

こればっかりはどうしようもないから知り合いとダイマ禁止でバトルしような…
個人的にはダイマは調整すべき点はたくさんあるけど大筋は良いと思う。
上位禁止ルールとか竜王戦ルールみたいにダイマ無しのシーズンがあるといいな。
メガシンカ廃止にしたのにそれ以上にやべえ禁止伝説解禁(ダイマあり)してるのは何の冗談かと
たまに思うこともあるけどさー
ダイマがあること前提で技を配ったしダイマがあること前提で新ポケ作ったから多分そういう要素無くしただけだともっとひどいことになる
何の救済にもなってないからな
※2
メガシンカある状態で禁止伝説解禁だったらもっとヤバかった
使い捨てされるのがどうも合わない
数値の高い奴に有利で準伝ゲーになるのが良くない
友達とやればいいじゃん
メガに対抗できるやつとして生み出された7世代の狂ったやつらがそのまま残る
次はダイマで体力200%に出来るから成り立ってた8世代の狂ったやつらが残るぞ
>>メガは限られたポケモンしか使えないクソ要素だったけどダイマは全員使えるからな
↑これよく聞くけどさ結局ダイマ適正なかったり種族値やタイプの関係でダイマしても微妙なやつは沢山いるんだしそれは大して変わんなくね?
全員使えればいいならZでも同じじゃん
ダイマのいい所は試合の途中で臨機応変に誰をダイマさせるかきめらるとこだとおもうわ
メガもZも構築段階で誰に持たせるか決めなきゃだし選出も縛られるからな
それでもみんな出来るからな
オボンの採用率みれば確定数変わるのは読み合いバトルにいい影響を与えてることは実証済み
剣盾見てるとダイマなしシーズン来そうだからな
個人的にはメガZ全部ありありで発売してシーズンルールとかで適時禁止してほしいわ
全部盛りの対戦特化ソフト出す案は個人的には大アリだと思ってる。それこそ今のランクマッチみたくシーズンごとに使える仕様に制限掛けたり出来るわけだし。全部盛りのお祭り出来ても良いじゃないとは思うがね。
メガシンカアイテムが昔のこころのしずくみたいな対戦使用禁止アイテムなら納得できる
実際600族はメガシンカで禁止級の性能になるわけだし
メガのデザイン好きだったから調整して出してくれないだろうか
というかリベロクソウサギとか本当に後先考えず出しましたみたいなの逐一直してほしいわダメ計揺れるけど面白くはなる
レギュレーション増やされてもランクマ勢困るだろうし、
そのための身内大会じゃないの?
今バトレボ的なものが出るとしたらそれこそ※13の言ってるような各年のレギュレーション選べるゲームにしてほしい
そのためのHOMEじゃないのか
大量にいる既存ポケモンの種族値を弄るのが面倒だから生まれたメガ、Z、ダイマ
以前だったらこだわりアイテム持ちポケモンが相手に無効技打っちゃった時には引くしかなかったけど
今作から相手がダイマでこだわり解除して殴ってくる選択肢も考慮しなきゃいけなくなったから余計めんどくさい
ダイマは全ポケモンが使えるけど
特殊ゴースト&格闘とか物理毒&悪とか
技の恩恵受けられないどころか火力下がるのそこそこいるだろ
そして環境を決定してるダイジェットの存在
全くもって良い調整とは言えないわ
※20
メガシンカにはそれ以上に格差あったんすよ
イッシュにでも籠っててくれ
禁止伝説がいないルールならみんな幸せだよな
禁止伝説使う伝説厨はクソ
とばっちりで禁止にされてるフィオネくんに謝れ
今何もない対戦やっても種族値特性が強いやつが余計のさばると思うけどな
正直こんだけポケモン多くなるとどんな要素も適性不適性あると思うしダイマックスは不適性少なめだと思う
※20
これは何とかしてほしかったわ
天候やフィールドをダイマ技で書き換えられるのは駆け引きあっていいけど能力変化には格差があまりにもありすぎる 自分の能力UP効果>>>相手の能力ダウン効果だしな
そのデバフ効果も他と比べりゃ強すぎるぐらいだからな
バフダイマ技>デバフダイマ技>その他ぐらい差がある
ダイマ技自体の調整不足感は多少あるけどダイマって言うシステム自体は割と良かった思う
現状からダイマだけ抜いたら受けが強くなりすぎそうだな
全タイプのジュエル解放で追いつくだろうか
必中ないと分身クソゲー始まるぞ。
ダイジェットは威力をダイナックルとかと同等にすべきや
今作で積み技配り散らかしたけどダイマが最大の積み技アンチシステムだから抑えられてるし多少はその辺も変わってくる
フリーバトルでいいからダイマ無しのシンプルルールとか
禁伝説の有無ぐらい選ばせてくれ
※24
伝説キッズに完全敗北してそう
高耐久&回復や回避害悪戦法を抑制するためのZやダイマだろ
そいつらが跋扈するように なるけど ええんか?
ザシアンやムゲンダイナはダイマックスできませんよでなんか伝説はできない調整かと思ったらそうでも無かった
仲間大会でもひらけばそういうのがしたい連中が集まるんじゃない?
仲間大会ってそういう人のためでもあるだろうし
素人が対戦を見てなんかよくわかんないけどすげー!って思わせられるかどうかがその対戦ゲームの発展に関わるところがあると思うからそういう意味ではダイマはわかりやすい
ランクバトル復活はよ、
なんらかの新要素ないとずーっとおんなじことやってるばかりになるからしゃーないんやろ
新要素無しの新作とか絶対やりたくないけどルールとして別に用意されるなら歓迎かな
メガとZはどうしようもないかもしれんけど
ノーマルジュエル以外を解禁してくれませんかねえ
ダイマのないエースバーンがどの程度の強さになるかは興味ある
ダイナックルにせよダイジェットにせよ特殊型にせよぶっ壊れてる原因の半分はダイマックスとの噛み合いでしょ
それもこれもダイジェットが悪いんだ
中途半端な追加効果自体が不要だと思う
ダイマなしルールは早期で来ると思ってたけど、なんか来ないまま9世代に突入しそうだな。
神速バトルとかよくわからんルールは来たのに
ダイマ自体は良い
一部優遇要素であるキョダイもメガレベルの環境破壊はしなかったしキョダイカビンゴみたいに途中から追加して環境変化させたりしてたのも良かった
ダイマ関連で不評だったのはダイジェくらいやろ
メガ・Z・ダイマのいずれか1種使用可ルールと併用可ルールとか
無粋な話、新しいもの組み込んでいかないと注目浴びれないからな…w
今月のランクバトル誰もやってなくて草
キョダイの見た目で通常のダイマ打たせて欲しいぐらいな事態が起きてたのは歪んでた
なんでわざわざ選ばれたやつが弱くなるんだよ
※47
特殊格闘・物理毒・物理悪・特殊霊がダイマで冷遇されてるのは不満だわ
攻撃手段減らすと受けと害悪が強くなるんだよなぁ
世代間での変化少なすぎると普通に飽きるからな。対戦でもシナリオ面でもメリハリは必用
プレーンなバトルとかはそういうルールのランクのシーズンが稀にあるくらいでいい