
前回の動画で大きく反響があった「れば」氏の動画(以下のリンク参照)ですが、続編としてみなさんから寄せられた多くの意見を基に、ナイアンティックへの改善案をまとめた動画が作成されました。
この記事では動画の紹介とみなさんの反応をまとめていきます。
ツイートと動画
動画公開しました!
— れば(Reva)@noblesse oblige (@Revaice02) January 17, 2021
前回の動画で確信した
GBLに対する様々な要望や意見をやろう
ここに「未来解答書」を提出する
サインして1ヶ月以内に返送しろ!
いいな?
【意志の行方】聞け!ナイアンティック!民意の塊「バトルリーグ"未来解答書"」をくれてやるッ!【ポケモンGO】 https://t.co/0nHeRxXjGz pic.twitter.com/34QY1o2ihF
内容まとめ
※要旨のみまとめました、気になる方は上記の動画をぜひご覧ください!
視聴者からのコメントで明らかとなった真実
- (1)GBL:シーズン5はユーザーに高評価だった
- (2)コメントの半数がGBL引退組
- (3)ガチ勢ですら現環境に不満を抱いている
コメントの意見から導き出された改善案の提案
(1)GBL:シーズン5はユーザーに高評価だった件について
- ・みんなマスクドピカチュウが欲しかった!
- ・ライト勢でも少しがんばれば手に入る難易度にすべき
- ・でもGBLで新ポケ初実装は断固反対、特にGBLで強いポケは格差を拡大するから絶対ダメ
- ・そもそも勝者だけもらえる報酬体系は良くない、負けたほうこそ強くなるためのリソースが必要
- ・報酬のポケモンは「ほしのすな」に置き換えては?
- ・1匹の育成コストがかかりすぎ(約20万/匹)、報酬のほしのすなを大幅に増やしてコストを緩和すべき
(2)コメントの半数がGBL引退組の件について
- ・具体的な不満があって引退した人が多い→不満点を改善すれば戻ってくる余地がある
- ・新規ユーザー獲得より、(GBLに興味があった)元ユーザーを引き戻すほうが確実なのでは?
(3)ガチ勢ですら現環境に不満を抱いている件について
- ・ガチ勢も難易度のインフレについていけていない
- ・環境が日に日に変わりすぎて育成が追い付かない
- ・運営はGBLに過度に期待し過ぎ&意識高すぎ。みんなが手に届くところに報酬を設定するべき
みなさんの反応まとめ
ありがとうございます!マスクピカチュウ欲しかったけど、シーズン4から使ってきたお気に入りのパーティがアローラキュウコンの強化により絶望的になり、ハイパーとマスターは苦手だし、ここから毒吐きますが、ナイアンティックも弱いやつを切り捨てるやり方なので、切り捨てられようと思います
— ポケはと (@b5nFjGsnDZ5AwRJ) January 18, 2021
— Masa19da0988te09 (@Masa19da0988te1) January 17, 2021
朝起きてポケストップ回してポケモン捕まえて、レイドして、仕事して、夜ジム崩して、ポケストップの審査申請してるんだけどポーズもアバターも貰えません!
— (@Wapkfk) January 18, 2021
家でバトルリーグしてる人はポーズ貰えます、アバター貰えます!
まあ普通やらんわな
ナイアンJapanの真価が問われますね。でもこんな感じじゃないかな
— じゅげむ (@JUGEMU007) January 17, 2021
レバ部長「すばらしい提案をしよう。おまえもGBLを変えないか❓」
ナイアン「よもや、よもやだ」
0勝以外は少しづつでもレートが上がるようにして、小さな成功体験を積み上げられるようにしないと、負け体験ばかりが心に残って、つまらなくなるのは必然かもしれませるね。#GBL#GOバトルリーグ#レート#実家アカデミー
— リョウ (@Takky_Ryo) January 17, 2021
またまた素晴らしい動画ありがとうございます
— ぱすけ改@ポケモンGO2016 (@pasuke2016) January 17, 2021
まさに私が思ってる事を動画にしてくれてます‼️
報酬なんですが、まあ、レート制はガチ勢に残して、ライト勢はトータルの勝利数でアイテムGET出来るシステムはどうでしょうか?例えば、1000勝でシーズン1のポーズがもらえるとか?ぼちぼちやれば貰える‼️
早速拝見しました!
— しんうし★ポケモンGO (@shinusi28) January 17, 2021
初心者には、砂砂砂!上級者ですら難易度が高過ぎてストレス。見えないトレーナーの声。これ全部重要だと思いました!!
ポーズは、売れば良いんじゃないすか❓ ショップで高く
— あき (@VpVhuGlDIMWZBEn) January 17, 2021
特別感あるならこのくらいの値段で、マスクピカもショップで売れば良いんすよ。高い値段で
バトルリーグは、確かに面白いけど、難しさはありますね。やる時間や一日で環境が変わりますからね。 2匹目のプルリルも、だいぶ時間かかりました
ポーズは 特別って………
— ms06r2sara専用 (@ms06r2sara) January 17, 2021
ナイアンさん 駄目じゃない
別にポーズは 欲しくないけど
イカサマして もらったヤカラも
居るみたいやし そんなんに
なんの価値があるんだろうか?
全ての人が そうじゃないとは
思うけど 1人でも不正してもらったポーズには なんの価値もないと思うな

・わざ開放コストの削減(半減でも多いくらい)
・レギュレーション変更に対する早めの通知
・手軽に参加できるルール・イベントの実施(原作だと時々1対1で対決するルールの大会がある等)
・(収益的な話で)有料パス使用時の伝説ポケモン出現・色違い出現率の緩和(色違いが2倍出やすいとか)
・対人戦に対するチュートリアルの充実(現在のGOロケット団戦では簡単すぎてチュートリアルの体をなしていない、タイプ相性すらわからなくても突破できてしまうのは問題)
…問題は山積みですが、一つ一つ改善していってほしいものです。
解放は一律砂1万とアメ25個にするべき。
厳選難易度を下げていく本家と違ってハードルを上げ続ける守銭奴よ
一度芽生えた嫌悪感を消して復帰させる方が難しい気がする
新規ならいけそうかというとやっぱり無理だが
滅茶苦茶な時間と足を注いで頑張ってポケモン強化した先があのGBLとかそりゃやる気も無くなりますよ
無駄なんだ無駄無駄
シンプルに言えば
馬鹿に期待するだけ無駄だと気付いた
強化に使う星の砂、アメを1/3~1/10に下げる
解放を一律砂1万とアメ25個にする、もしくはこれ未満
アメXLのレート変更(レートは飴10個と飴XL1程度がいいのでは)
バトル時にポケモンのレベルの自動調整
リトルカップ必死でやってマスクドピカチュウ手に入れてからあんまりやらなくなったなぁ。まぁ上に行くための行程が多くなったから面倒なだけなんだがね…
フリー対戦欲しいなぁ。
新規モンスターはバトルリーグやってる人から交換してもらえばいいんじゃない。
軒並み楽にしたら,つまらないでしょ。
辛い環境でやってるからバトル報酬はもうちょっとよくして欲しいとは思うけど
つまらないのはマッチングロジックとラグで一方的不利っていうことだけだと思うけどなぁ
1匹ゲットして砂100
ポケモン1匹フル強化に技開放するのに砂どのくらいか分からないけど割りに合ってない
毎月砂100マンくらい配ってバトルリーグやってくださいって運営がやればいい
リモートパス購入で速売り上げにつながるだろうレイド周りが優先されるのは仕方ないが、
レイド戦以上に育成の重いバトルリーグが出来たのに、入手砂の上方修正すら入れないんだから、
やりたい人だけやってねのお飾り機能としか思えん
GBLはガチ環境すぎる。不安定な初期スマブラで全員ガチ部屋強制されて上位報酬が用意されてるような感じ
結局、ドーミラーソーナノモンメンくらいが問題で報酬が確実だったリトルカップが一番マシだった気がする
極論だけど好きなポケモンでじゃんけんしてる方が楽しいしな
報酬は累計ダメージptで入手可能とかにしつつカジュアルなレギュレーションのシーズン回をいれてほしいわ
マッチングの調整が極端すぎるんだよ。
報酬もつまらん。砂の量増やせ。アメの量増やせ。
報酬ポケモンももう少し数減らして伝説やプルリルのようなポケモンの出現率あげた方がいい。