
プレイ人口の低迷が続くGOバトルリーグですが、このままでは年内にオワコン化するのでは?と将来を憂慮する声も囁かれ始めました。
この記事では話題となっている「れば」氏の動画の内容と、みなさんの反応をまとめていきます。
動画と内容まとめ
動画公開しました!
— れば(Reva)@noblesse oblige (@Revaice02) January 11, 2021
ナイアンティック、聞こえるか?
誰も口にしないから俺が伝える…
お前らの未来をここに「全て」記した!
さぁ選べ!
「破滅」か「転生」か!
【会心の一撃】誰も口にしない「バトルリーグの未来」あえて私が暴露します!【ポケモンGO】 https://t.co/K3ZjkQ5ylM pic.twitter.com/Mw79JPJkZK
内容まとめ
※要旨のみまとめました、気になる方は上記の動画をぜひご覧ください!
- ・あくまでも自分(れば氏)はGBLが好きであり、プレイしている側の人間としての予想である
- ・バトルリーグは年内で「オワコン化」する(もう半分終わっている)
- ・理由は「過疎を止められないから」
- ・2020年3月に始まったGBLは、2020年夏頃をピークにバトル人口は減り続けている
- ・「マッチングが遅い」「昔は(GBLを)やっていたが今はやっていない」という声が多い
- ・参加者の人口ピラミッドが以下の図のとおり変化
- ・こうなってしまったのは「運営が初心者を蔑ろにし続けた」のが原因
- ・初心者がいなくなった対人ゲームは100%廃れる
- ・ポケモンGOは他の部分で収益が上がるのでGBLは無くなることはないが、オワコン化は避けられない
- ・ガチ勢のたまり場と化してライト勢の入り込む余地がない
- ・このライト勢不在の状態では、GBLのeSports化は絶対ムリ!
- ・以下、オワコン化を回避するための3つの提案
- 提案1:ライト勢参入環境を整える(フリー対戦の導入)
- 提案2:報酬を根本的に見直す(1回のバトルでも報酬を)
- 提案3:育成難易度を極端に下げる(少資源で育成ができるよう配慮)
- ・自分は以前、他の対人オンラインゲームを大会に出場するほど熱心にプレイしていたが、そのゲームが対人戦の過疎化により衰退する悲しい末路を体験してきた
- ・(運営は)様々な層の意見を取り入れ、長く続けられる環境を整えてほしい!



みなさんの反応まとめ
やすくんは格ゲーだと悟空思考だからね
— やまだ/YAMADA (@YAMADA_N_DoMo) January 11, 2021
全てに共感。
— タツ@タッちゃんねる (@Ta2_Channel) January 11, 2021
デオキシスDFとかの強い伝説をいつまで経っても復刻しないし、PL開放でマスターやマスプレをガチ勢専用リーグにしたり、かといってスーパーやハイパーも完全体マリルリやデンチュラで格差ヤバかったり、全く新規にやさしくない。
一刻も早く飴XL入手緩和や砂のばら撒きが必要。 https://t.co/XdK2qZKCjS
同意できる内容でした。
— コー@顔出さないYouTuber (@komugi5659) January 11, 2021
僕は基本的にポケGOの動画に興味が無いんですが、ればさんの変わった切り口の動画は観てます。
ただ、初心者向けな超ゆっくりトークなのでいつも2倍速ですけど(笑) https://t.co/XSN6AUdroj
前回のシーズンは勝利数だけで、みんなマスピカ目指して頑張れたから良かったと思う。初心者、中級者、上級者とみんなが楽しんで頑張れる報酬あったらいいな。ランク24にポーズ、衣装全部より、ランク昇格ごとに小分けで衣装とかポーズ、報酬ほしぃ。 https://t.co/P3v4QfOFoV
— 真鍋 陽 (@manabe822) January 11, 2021
この動画に非常に共感します!
— ふみまろ@GBL:4日連続世界1位 (@fumimaro_pgo) January 11, 2021
ガチ勢のためのアップデート、サービスは不要です。もっと、ライト層のための改善を!
ナイアンティックがこの動画を見て、考えを改めてくれることを願うばかり(*˘人˘*) https://t.co/oeiID1c4MQ
寝る前に興味本位で見たらズバッと現実突きつけられてて心痛んで寝れなくなってしまった。
— あにゃう (@anyau02) January 11, 2021
自分が作ってる動画は中位層を上位層に押し上げる後押しをする役割が強いんだけど、それだけだとこの方が言っている「初心者離れによるオワコン」の未来は免れられない。 https://t.co/uORHdoQam8
全面的に同意できて痛快だった
— KID安心@マスターマサラ/GBL世界一達成済 (@KIDAnshin) January 11, 2021
自分の場合はシーズン1の頃から周り見てて違和感を感じ始めてシーズン2終わってから一石投じたけど、あれ以降もどんどん状況は悪化したんだよね
シーズン5や特殊レギュの存在は素直に良かったと思うけど
自分さえ良ければいい者しかいなくなった世界はオワコンと言う。 https://t.co/N2Nlp7r5BB
S5でスゴいいい流れだったのにそれをぶった切ってガチ勢すら真っ青なXL飴をぶち込んできた運営だからなぁ
— abesanmk2 GBL引退のエアプ考察おじさん (@abesanmk21) January 11, 2021
普通なら限界突破ポケモンが使えるのはS7から!やスーパー限定!ってやるのにいきなり全階級解禁だし
解禁初期からカンストデンチュラやガブとか怪しすぎるトレーナー激増だし
マジドン判 https://t.co/TVPuIZFQS0
ランク5なのにランク9とマッチングしたからマジで初心者いないだろうし新ポケモンを報酬で出されてもバッフロンとかを自力捕獲しないと自力コンプを達成できないから正直モチベーションが上がらない https://t.co/1E2Lrn5CkJ pic.twitter.com/TF9NoFU6A3
— suzuki (@szkmatsu) January 12, 2021

少しでもいいのでユーザーの声をくみ取ってGBL改善に活かしてほしいです。
正直、ポケモンコンテンツに甘えてるよな運営
これがポケモンじゃなく完全なオリジナルゲームだったらとっくにサ終してるよ
それくらいやってない人にも伝わるくらいポケGO運営は酷すぎる
前にちょっとやってて仕様変わってたらごめんだけど
見せ合い無しで出す順番決めれないで初手で出し負けたらそのまま負けに繋がるのどうにかしたほういいと思う
初心者からしたら中級者以上と当たると腕前以前に過去資産と数値で負けるって時点でやる気起きないよね
上手い下手を語る段階に到達するハードルが高すぎるわ
GBLしつこく推してくるくせに入手できるほしのすなとかアメとか微々たるものだし、育てるの面倒だからやる気になるかよ
下層は今現在全然マッチしませんからね。
一回のマッチに5分程かかる対戦ゲームが楽しめる訳がない。
動画や生放送でサクサクマッチングしてるのを見てると大半のプレイヤーはレート帯付近にいるんだなぁと感じました。
レイドと似た様な物で早く来た物勝ち!遅く来た人は人数足りずで倒せず解散。
好きなようにGO出来ねぇ!
まるで今オワコンじゃないかのような誘導やめろ
勝敗問わず報酬貰えるようにするだけで大分かわるだろうに
何故それをやらないんだ…
報酬限定ポケモンが許せない
フリーマッチと勝ち負け関係なく一戦ごとの報酬も欲しい
対戦ゲームに過去資産で露骨な差を付けるのやめて欲しい。
ディアルガとDFデオキなんて強いのに1年まともに再録なかったし、限定技の改善も遅い。シャドーボーンとかPvP前提の限定技は増やし続けたし
XL導入で正攻法で強化したのか胡散臭いやつも見かけるようになった、マスタープレミアなんかはPL50フル強化以外は妥協扱いになった。
XLをGBLに持ち込むのはまだ調整不足だったのでは?
やらずに文句言う層もダメだが、真面目にやろうとしてる層を蔑ろにしすぎだと思う。
多分勝敗の調整も冷める要素の一つだろ。
必要な要素だけどこのゲームの場合アホで極端な仕様だからな。
初心者程のパーティーが偏ってたり対応力低いだろうから
悪い意味で仕組みに気が付き易いだろうしな。
最初はランク7までは頑張ってたけどS4くらいでバカバカしくなってやめてしまった
まず対戦のシステム面白くないし、準備が大変だし、ある程度勝たないと報酬も出ないし、人が減るのは当たり前だと思う
プレイしててもGBLって何?なんだけど
あの戦力の整えづらさでe-sports狙いとか嘘やろ?
これで生活してるユーチューバーが心配になるだろ
今こそ本編とポケカをやればいい
ライト勢に興味を持たせられないシステムで続く訳がない
ジジババ集団の知り合い達いるけど
勝てないからやってない人しかいないよ
長くやっててもバトル自体は強くない人には既に無視されてる
GBLは人に勧められるようなシステムじゃない
なんで同期もまともにとれないのに疑似リアルタイムにこだわるのかが謎
両者の入力可能(反映)フレームに差違があるような現状だとアンフェア過ぎて触れたくない
せめてアンドロイドとアイフォンが同一のプレイ感で戦えるようにして欲しいわ
最悪なのがこのミニゲームを未完成のまま必死にトレーナーレベルやタスクに絡めくること…
使用率上位のポケモンにレート上のペナルティを持たせるとかもしないし
技が必中で素早さの概念もなく有効な搦め手もない、本家よりもさらに
パーティ構成や技が固定的になるのが当然(効率的だし・心理的にも楽)
でこれでeスポーツなんて寝言を言われてもな…(事前準備も複垢などのダーティな手段が圧倒的に有利)
スーパーハイパーは厳選難度が高すぎるしマスターはろくに復刻しない伝説必須だからなぁ
アメXLも結局育成のハードルを高くしただけで失敗だろう
これじゃ廃れて当然
対戦の時だけ自動でMaxまであげてくれないかなー 個体値でのみcpが変動する形で
アメXL登場でどのポケモンを準備したら良いか、わからなくなった。
ここに書いてある事、Twitterの意見等をナイアン幹部に見せてやりたいが、100%確実に見てないと思うと歯痒いね…
これだけ批判されまくってるのに全く改善改良されない…見てるわけないよなぁ。
ユーザー無視だもんな
たかが1ユーザーの動画なんてナイアンの人まず見てないと思うよ。本気で伝えたいならメールか何かで直接送った方がまだ可能性あるんじゃないかな。
今回のプリリルもそうだけどバトルリーグでの初実装はユーザーの多くを占める図鑑埋め勢には大不評だろう
たとえ先行実装だと分かってても萎えるのは間違いない
今回のシーズンで0からランク20はわりと遠いし
そもそもゲーム作ってる運営が、ゲームやってないのバレバレ。
だからGBLもだが、ジムもそうだし、スぺイベの値段設定とかも酷い。