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【ポケモン剣盾】ナーフすべき技や強化すべき仕様といえば? サイドチェンジ・でんじは・からぶりほけんetc…

2020/12/09 ポケモンソード・シールド, ポケモンバトル, 雑談・ネタ 41 コメント
http://pokemongo-master.com/archives/65846【ポケモン剣盾】ナーフすべき技や強化すべき仕様といえば? サイドチェンジ・でんじは・からぶりほけんetc…
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ポケモンの仕様には人によっては納得いかないものもあります。
この記事ではナーフや強化すべき仕様についての話題をまとめていきます。

サイドチェンジは下方しろ

【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part18
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1606504042/

195: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/07(月) 23:53:23.90 ID:yUvttLsO0
サイチェン読みほどくだらないものは無いわ
もちろん読むのが悪いんじゃ無くてサイチェンの存在が悪い

ダブルの数少ない癌要素だと思ってるわ

196: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 00:22:11.09 ID:6G0DTiR7M
使う人が多いって事はやっぱ強い技なのかな?

197: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 00:23:19.41 ID:SXb0aUnZ0
エスパー以外のサイチェンは優先度0にしてほしい

198: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 00:35:42.72 ID:zI6Gvl7w0
ミミッキュだって文句言いまくってたらナーフされたんだからサイドチェンジもガンガン文句言っていけ

199: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 00:38:52.69 ID:MuY2UhQK0
サイチェンにばけのかわ効果を付帯するだって!?

200: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 00:58:29.29 ID:4yyw4+sQ0
別に使った方がいいなら使うだけで他の技と何も変わらん
先に4匹倒した方が勝ちなんだから殴れるなら殴った方がいいに決まってる

201: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 03:11:43.17 ID:o0p/auL8a
サイドチェンジは最低でも優先度+1or優先度0にするか連続で使えないにしてくれればまだまし
今回マスボまであげるだけでサイドチェンジジャンケンしまくって疲れてしまった

202: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 04:46:36.66 ID:pZ1I8WHi0
サイチェン俺もめちゃくちゃ嫌いだけどやっぱ強いから使わざるを得ないわ

使ったターンは一体でしか殴れないし相手からのダメージは通るし、脳死サイチェン連打だけしてても勝てないっていうのはまだ救いだな

206: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 09:42:14.76 ID:xj9qR9Xe0
サイチェンはウザいなぁとは思うけど結局火力不足になるから両方で殴ってればダメージレースで勝てると思っていたけどサイチェンで弱点保険発動されてワンパンされたからやっぱり減らしてくれ
こんなので保険降りるなよ当たり屋だろ

207: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 09:46:27.34 ID:/+ml/9dhd
味方に殴られて発動する保険はほんと詐欺
かちきやまけんき見習え

208: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 11:31:48.41 ID:7pArYLdYM
ナーフばかりで考えるのは良くない
むしろ空振り保険を強化しよう

209: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 11:55:32.64 ID:Y+AgLCmTa
保険関係は6段階くらいあげとけ

211: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 11:57:31.80 ID:2ccyLLy2p
空振り保険は一撃技に適用してくれるだけで色々出来るようになるわ

212: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 11:57:40.75 ID:C/D3fgC/r
補助技のタイプ一致恩恵はあったら良いなって思うよな
電磁波、鬼火の命中率とか、まあ一律にしないで技毎に一致補正効果作ると
複雑になりすぎるけど

213: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 12:01:31.31 ID:K4umIqAhM
>>212
どくどくだけ必中になるのは謎

214: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 12:10:16.78 ID:kSkN2Ihv0
鬼火はこのままでいてくれ

215: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 12:34:11.50 ID:7pArYLdYM
鬼火怖すぎるから不意にもらう毒で感謝すらある

216: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 13:09:02.46 ID:9x9D0A8Ip
毒はC半減効果つけろってずっと言ってる

223: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 17:29:16.82 ID:Ec03krOqr
>>216
どくびし最強かー

217: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 13:10:23.95 ID:27k8aW080
エスパータイプの催眠は70%でいいわ

218: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 15:06:42.25 ID:QyybmrA1r
電気のでんじはは100%でいいだろ

219: 名無しのポケモントレーナー 2020/12/08(火) 15:14:47.32 ID:jlRk4kKId
ボルト式猫騙しの対策のために90%になったんじゃないの電磁波
どっちかというといたずらをナーフして欲しかったけど


キョダイマックス技くらいの調整努力をしていただきたいところ
一部まじで使いようがないキョダイ技もあるけどね・・・

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41 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 20:06

    ダイジェットは調整ミス
    そもそもダイマックスを次の世代以降持ち込まないで欲しい

    16
  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 20:13

    性能より見栄えやライブ感重視のアニメですら使われないキョダイゲンスイ…

    5
  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 20:17

    サイチェンの何がくそって持ってるかどうかすらの読みをしなくちゃいけないところ

    なんでダブルなのにジャンケン推奨されなくちゃいけないのか

    7
  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 20:35

    夢ジュラルドンで対策しろって事なんだろうけどそうじゃないんだよな

    3
  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 20:38

    バフ絡みのダイマ技全部
    存在そのものがカスだしこれが天候・フィールド変更と価値が同じに本当に思えたなら二度と調整にかかわらないでほしい

    1
  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 20:49

    いや弱点保険でしょ
    あのアイテムのせいで相性関係崩れたのがくだらなすぎらる

    5
  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 20:49

    落とせば勝ちの状態でサイチェン考慮しなきゃいけないのは本当にストレス

    1
  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 20:55

    虫→フェアリーは等倍にしてさしあげろ

    13
  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 20:57

    ダイジェットは追い風付与か霧払い効果くらいで良かったんじゃない?

    1
  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 21:00

    なんでこういうのアプデで調整せずに新作出るまで待たんといけんのや
    ゲーフリは何年前のやり方で作ってるんだよ

    14
  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 21:03

    ただでさえ防御特防上げって対応範囲が他のダイマ技を鼻で笑えるぐらい広いのに即時発動するわけよ
    しかも味方全体をな
    せめて一律でターン終了時に上昇だろ

  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 21:11

    ※10
    スプラやスマブラ見てると調整されても何かしら不満は新たに出るものだしな、
    アプデあってもなくても大して変わらんよ

    4
  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 21:16

    言うて弱点保険はダイマと相性抜群だったから猛威奮ってるけど次世代でダイマ消えたらだいぶ使う奴絞られてくるやろ

    4
  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 21:21

    どくどく
    毒が使ったら必中になるんだから、毒以外のやつが使った場合は命中低くしてもいいと思う。

  15. 15
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 21:24

    最終的な判断は委ねる事になるため下手すりゃ強化懸案になるが電磁波は地面タイプに聞かず催眠術は悪に効く仕様をどちらか統一してほしいわ
    初心者の混乱の元

    3
  16. 16
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 21:39

    サイドチェンジは戦略だと思うけどなぁ

    1
  17. 17
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 21:53

    ※12
    いや流石に変わるだろ…
    なんも調整しないってのが1番良くない

    4
  18. 18
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 21:59

    むしろサイドチェンジに苦しむってどんな技構成してるの?って思う
    アンコールすれば両方に刺さるから

    1
  19. 19
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 22:39

    確か6世代の頃はサイドチェンジそんなに採用されてた記憶ないんだけどなんで7世代から急に採用されることが増えたの?
    優先度が+1から+2に上がったくらいでそんな変わるもんなの?
    ダブル詳しい人教えてくれ

    2
  20. 20
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 23:04

    サイチェンはBO3だと信用度落ちるし
    大会を基準にしてるって言えばまあ納得する調整だよ
    その分ランクマが割食らってる

    3
  21. 21
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-09 23:06

    ※19
    1回ミスったら大アド取ってくるダイマしたやつを目の前にしてターゲットがぶれたらどう思うってお話よ
    後高耐久トリル役って放置して腐らせるのが一つの方法なんだけどポリ2サマヨクレセ全部あぶなーい!って肩代わりしてくるの
    しかもこいつら全員完全無効に出来るタイプがあるし

  22. 22
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 00:05

    既にナーフされたというべきか、
    前世代で全員どくどく覚えたのはさすがにおかしいと思った

    3
  23. 23
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 00:22

    ※18
    エアプなのになんでイキってしまうのか

    2
  24. 24
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 01:15

    悪戯心のナーフは悪タイプに効かなくなるんじゃなくて、相手に対して打つ変化技の命中率がダウンするで良かったと思う
    特性はりきりの変化技バージョンみたいなものとして

  25. 25
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 01:46

    ※23
    アンコールが
    サイチェン使いに刺さる → 置物化
    隣の相方に刺さる    → 自陣の攻撃対象になってる方を交代させて置物化

    ダイマックスは知らん

    1
  26. 26
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 01:58

    サイチェンは毎回使用しなくちゃいけないがアンコールは効果が切れるまで1回でいい
    従ってアンコールする度に相手は一手損になる、おk?

  27. 27
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 02:23

    弱点保険は無くしてもいいわ
    ダイマックスと相性良すぎるのもあるけど
    弱点つくのがミスになるのはゲームの前提が崩れてる

    6
  28. 28
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 02:29

    いたづらごころにならって、サイチェンは超能力で察知されるエスパーには通用しないことにしよう

  29. 29
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 03:53

    準伝連中に強技ホイホイ与えてるのなんとかしろや
    ウーラオスは噛み砕くの1.5倍威力、Gファイヤーは悪の波動の完全上位互換技使ってるし
    あとエラがみでんくちの先制したら威力170は壊れすぎ

    3
  30. 30
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 09:47

    むしろサイチェンってBO3でこそ強いと思うよ
    威張るがBO3で強かったみたいなもの

  31. 31
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 12:15

    弱点保険に一票
    ダイマ終わるまで迂闊に弱点つけないのおかしいだろ

    2
  32. 32
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 14:51

    サイチェンはクソだけど、
    ほぼ全員が使えるのがおかしい

  33. 33
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 15:26

    弱点保険は頑張って耐久に振って初めて発動するもんだったからまだ良かったけど
    ダイマックスで簡単に耐久2倍にできるようになった今の環境じゃメリットがデカ過ぎるよな

    1
  34. 34
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 17:35

    ※19
    単純に習得ポケモンがべらぼうに増えた
    それまでのサイチェン使いってごく一部のエスパーだけだったからな

  35. 35
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 17:36

    じゃくほは弱点受けてピンチになったら発動くらいならセーフか?

  36. 36
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-10 19:30

    キッスが新規にサイチェン覚えたのは相当クソだったのは違いないけど
    実は今主要のサイチェン使いは7世代の時点で覚えてた
    やっぱりゲーム性の方に変化があったと思う

  37. 37
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-11 01:04

    流石に今の弱保の強さで文句言ってるやつはエアプだと信じたい
    読み合いや先の展開のケアなんて出来ないド下手くそ以外は普通に対応してる

  38. 38
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-11 02:06

    サイドチェンジはダブルやらないだけで簡単に対策できるから化けの皮で

  39. 39
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-11 12:39

    ※9
    追い風ってまだ言ってる奴いるのか
    追い風ってダイジェット2回分だぞ

  40. 40
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-11 12:40

    とんぼは威力40に しろ
    胞子も80まで落とせ

  41. 41
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-12-11 16:32

    アシッドボム
    はがねに抜群取れるようにしてホント

    1

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ポケモン剣盾初心者向けまとめ!

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