
現環境でも使用率TOP10にも入り活躍しているエースバーンやゴリランダーに比べやや使用率が低いインテレオン。
この記事ではそんな剣盾御三家の話題についてまとめていきます。
同期二人が強すぎる問題
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ223
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1606043242/
グラスメイカーからのグラススライダーが撃てる草
スナイパーで狙い撃ちが出来る水
噛み合わせがバッチリだよな
ガラルの御三家は優遇されてんなあ
キョダイ技も威力おかしいからウサギとゴリラは下げろ
ゴリラは上から滑ってきて死、エースバーンもリベロ不意討ち蜻蛉ダイジェットのせいで積んでも殴っても致命傷
圧倒的強者
ゴリラ
うまく噛み合えばドラムおよびがむスライダーでワンチャン兎にも勝てる
インテレ
基本不利
三竦みとは…
対戦とかやらないから気にしてなかったけどなんかショック

タイプ みず
特性1 げきりゅう(HPが1/3以下になるとみず技の威力が1.5倍)
夢特性 スナイパー(急所によるダメージ補正が2.25倍に上がる)
毎度言ってるけど同期がおかしいだけでインテレオン自体は秀才程度ではある
対戦じゃ使わないからむしろ活躍させることができてよかった
準伝環境でも生き残るとは思わなかった

タイプ くさ
特性1 しんりょく(HPが1/3以下になるとくさ技の威力が1.5倍)
夢特性 グラスメイカー(場に出た際、グラスフィールドを展開する)
エージェントポケモンなんだから変装くらいできるやろ
リベロと被るしインテレオンの技範囲微妙・・・
てか狙い撃ちなんだからそれくらいしろ
どこ狙ってんだよ
火炎ボール
命中90
狙い撃ち
命中100
ちゃんと狙えてるだろ?
というかインテレオンくん御三家の中だとリザードンに次ぐ使用率なのに舐められすぎ問題
あると思います

剣盾初期の頃ダブルでセキタンザンにアクジェ撃って蒸気機関弱点保険させる仕事があったから…
水技確定急所、同じガラル出身の連撃ウーラオスが取っちゃったからなあ…
しかも向こうは身代わりや化けの皮を剥ぎながら殴れる可能性があるし
もうちょっと習得技に幅を利かせてくれたら劇的に使いやすくなるポケモンだとは思う
でも気合い溜めからのキョダイソゲキの威力はクセになりますよ…
夢特性の糞さもだけど、鎧の自タイプ教え技もガラル御三家の中で唯一与えられてないし
意図的なハズレとして作られてるのがバレバレすぎるのがよくない
ローテ的には次は炎が不遇の番やな…
強い特性と専用技作るだけで簡単に人気を操作できることを
覚えたゲーフリちゃんであった
同期と比べると必中急所でも問題無い気がする。
むしろ同期をナーフしてくれや。
ガエンやらゲッコやら強すぎるのが毎作いるからあれだけど
御三家ってこんなもんだよなーと
ばっかおめーねらいうちに急所は…あるの!?
調べて今知った、ずっとないものとされてたから…
インテレオンはレヒレにほぼ何も出来ないのが痛すぎる。狙い撃ち急所+2くらいにしないとこいつが活躍する未来ないよ。
わざと格差つけて売ってるよなぁ
特に今年はウサギを露骨に推しまくってたし
クソみたいな出来レース見てるみたいで萎えるわ
デザインで勝負するより強弱で人気出すほうが簡単だからしゃーない
もっと技くれ
マッハ2だからな優先度+2 威力40 必ず急所ジメェ! 水以外微妙な感じだなジメェ 種族値はHPとA入れ替えたら良いジメェ!
ワシのカイリューは竜舞で最速エースバーン抜き調整をしとったが為に、素のインテレオンに上からダイアイスで討たれた
Sは兎より早いのか
インフレが加速するなぁ…。
インフレしすぎよなぁ
中堅が息できなくなる
変幻自在をもらったゲコみたいに、元々一般ポケ専用だった強特性を御三家にあげてみたらいいんじゃないの
すいほうとかあげたらどうなっただろう?
そして、すいほうを取られてしまった悲しみのオニシズクモには、すいすいほうをあげちゃおう!
やまあらしの水版みたいな技貰ってもよかったんじゃない
確定急所の水流連打と暗黒強打の罪は重い
かえんボールはやけどと凍った時も動けるのも酷い
この2つなければまだ許せる
やっぱり水御三家はシナリオで楽できる分、対戦ではイマイチに調整されてる説は正しそうやな
※22
あのモーション見るに溶かすの無理あるよな
Sが露骨に1上なのに電光石火や不意打ちで先に行動してくるせいで弱点 突けないの ほんとひで
高威力&型破りのキョダイソゲキは普通に強いと思うがな
レヒレが辛いからエナボかイメージ的にチャージビームあたりあげてもいいかも
同じ立場である御三家で格差があるのは
人気が分散すると売上にも関係するから誰かを優遇して売ろうとしてるんじゃないかと考えてしまう
炎タイプがどの層にどれだけ人気なのか知らないけれど冷遇される事は少ない
私は推しでも優遇され過ぎると他のキャラとの格差でそんなに嬉しくないし、何かを上げる為に何かを下げるってゆうのが嫌いなんだけれど
他の人って別のキャラが冷遇されても推しが優遇されればされるだけ嬉しいのかな?
エースバーンの壊れ性能は確信犯臭いけどなんかゴリラのグラスラは調整ミス感があるんだよなあ
根拠は特にないけど
どこまで言っても素早い水アタッカーでしかないのがな
こいつ独自の強みが特に無い
確定急所とかカモネギの立場がなくなるだろ
技を1つ確定急所にするのと持ち物で確率を上げるのは差別化できてると思うけど
「こおりのいぶき」「やまあらし」とかあるし。
使用率格差が少なくて同期三すくみが理想だけど
使用率は環境によるし御三家システム的に同期三すくみは維持しておいてほしいわ
※31
それらの技は習得者が覚えていても壊れじゃないからな
C125で上から通りの良い水の確定急所は いくらなんでも やりすぎ
専用技もらってるから後で強化するの簡単だからいいよね