
ポケモンソード・シールドは、ポケモンの最新作でDLCなどの追加要素もあります。
この記事では、ポケモンソード・シールドの話題についてまとめています。
ポケモン剣盾の評価
ポケモン剣盾って歴代最高傑作じゃね?
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1605871619/
ちなBW2は最低売上
対戦ならこれ
メリットしかないやん
それにケチつける意味が分からん
またバッチ磨く機能付けてくれたら完璧や
レジロックとかアクジキングとか今までゴミ扱いだった奴等が注目されてるし
ボリューム不足
ポケモン不足
キャラはええのに
なおレイドバトル
歴代ナンバーワン作品
それぞれストーリーだけなら1時間半で両方終わる
準伝やアイテムやら収集要素はあるが
そりゃボリューム不足言われてもしゃーないな
ワイはポケモンで対戦やらんし過去ポケより新規ポケモンを優先して使っていくからリストラも許せる
次回作はもっとボリューム増やしてほしいな
曲◎
対戦○
ダイマ◎
ダイジェ☓
総合的に歴代最高
どれも全部一緒
ダイマックスは戦略性あるけど
そこだけは分からんな
ダイジェットも90で良かった
歴代ポケモンで一番自分が実際にポケモンの世界で試合してる感があった
シナリオはHGSS≧BW2(BWも含む)>剣盾>その他
個人的にはこんな感じ
厳選育成がどんどん緩和されていくのがいい
次の世代ではどこが楽になるんだろうか
戦う為の種族値みたいなポケモンが増えてる気がしたり、作ってる人達がポケモン好きとは限らないと感じる作品だった
DLC出すタイミングでジェット威力90にすべきだったろ
準伝祭りは嫌う人もいるだろうけど最後だしタイミング的には良かったと思う
最初から準伝使えたら環境が高種族値で固まって飽きがすぐ来るし
SMでジム無くしたからか
剣盾はジム戦が過去最高に良かったわ
コメント欄で見た要望で特に酷かったのは能力値や色違いも指定できるようにしろ、とかかな
何気にジムリーダーがジム用の手持ちとトーナメント用の手持ちと用意してるのが明確にされたのが好き
ジムリーダーがジムリーダーたる理由を体験できたのが新鮮だったし、トーナメントではジムリーダーもライバルっていうのも粋だと思った
今までのポケモンは他の趣味に当てる時間全部を捧げないと追いつかなかったもんな。ポケモンばっかりやるにしても、良さそうな型があったらどんどん取り敢えず育成しといて、臨機応変にチーム変えていくって事もできるし
ニトロチャージ「ダイジェットがうらやましい・・・。」
逆に3DSのサンムーンはかなりの力作だったんだなと
最低売り上げはクリスタルだろ
>>8
その域はもはやガチ勢では…
言うてBWの売り上げ悪かったのは前世代が駄作だった影響だし売り上げで語るのは浅い
ダイマは強すぎてちょっとなぁ…珠ならZ技レベルの威力を3回使えて強力な追加効果付きでHP2倍とかタイプ相性無視できるくらいなのはやりすぎ
拘り無効にする良心があるなら持ち物全部無効にするべきだった
メジャーとマイナーの格差縮小を(小声)
本編のシナリオはあっさり過ぎて駄作寄りだがDLCで色々追加できるようになったのは大きな進歩
後付けできる分コンテンツの消費速度が速くなり過ぎないのも○
※13
どう考えてもハードの末期だったからだろ
※13
技毎に物理と特殊を分けたリメイクが待ち望まれてるダイパとポケモンの連れ歩きできる神リメイクのHGSS相手に駄作と言い張るか…
DLC込みなら間違いなく歴代トップクラス(最高かは分からんけど)
剣盾は本編少なくてオンラインよりだから、新世代出て過疎ると今みたいな楽しみ方が出来ない(ex.ダイアド)から後々の再評価は期待できないけど、それも今気にすることじゃないしかなりの良作だと思う
新作は常にそうなんじゃないの?
最高傑作かどうかは個人の嗜好によるからなんとも言えないが
剣盾のクオリティが歴代でもトップクラスなのは間違い無い
※14
ダイマのHP倍とかはまぁ戦略的な要素として面白いんだけどダイマックス技のタイプ間格差が酷い
ダイマックスさせるポケモンって基本抜きエースになるから自身のステータスUPさせたいのに相手のステータスダウン系のダイマ技だと噛み合ってない 負けん気勝ち気発動されるデメリットも大きいし
※17
3DSの容量は8GB。対してswitchは32GB
どうみてもハードの限界は程遠い。
グラッフィックの流用をバレてる辺り
ただの手抜きが発覚している。
正直育成はアイテム使ってはい終わりな簡略化よりスパトレみたいに遊び持たせて欲しかったな
ポケモンは対戦以前にまず育成ゲーなんだからさ
細かい不満はあるけどなんだかんだ楽しんでる自分がいる
いうてまたスイッチで新作が出ればそれを最高傑作って言う奴出るやろ
ダイマで弱保発動すんのやめろ
全ポケ出ない時点で最高とは言いがたい。
※23
ミ オ ダ っ す?
努力値は戦闘で一気に振りたいので
群れバトルか連鎖は残してほしかった
ストーリーはホップがしつこかったから微妙だったな
他は良い