
ランクバトルシリーズ6ではシングル・ダブルの上位10匹のポケモンがランクバトルで禁止ポケモンとなりました。
この記事ではランクバトルでのポケモンの制限についての話題をまとめていきます。
新たに来た準伝環境、早々と出禁にして欲しいとの声も
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ216
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1604131719/
エースバーン&ゴリランダー「おっそうだな」
出来るけどしばらくはやらんだろ
俺の使いたいマイナーのために強いやつは禁止にしろとか臭すぎる
ランドロスを入れたらボルトロスとトルネロスも入れなきゃいけないとかそういうルールにしようぜ
ところでファイヤー厳選中でスキをねらう証で固定したんだけどレポートが直前すぎてゲーム始まって即エンカしてしまう
メンバー変えたいのに困った
かわりにエースバーンがなんでもしますから
実際それで前期は人少なかったんだろうな
ここの雑魚みたく上の連中どけてボクの好きなポケモンを一番強くしてよ~なんてガキな連中は大していないんだろうな
ついでに御三家も禁止で・・・耳クソが暴れるだけかw
ポリ2「ミミカスだけに寂しい思いはさせないぜ!」
いやもう準伝もウサギも居なくなったらポリ2止まらんぞ
強いの禁止したら次の強いポケがいるんだし強ポケ好きは変わらずやってマイナー好きは増えそうなのに
エースバーンドラパミミ好きな人が多いってこと?
メガは消えたしカプミミはレヒレ以外弱体化してるからあそこまで厳しくふるいにかけられることはないだろうが
と言いつつ一週間もしたら文句言ってるとおもうけど
どうせ待ってれば制限解けるってわかってたし
強いの足すのはなんか盛り上がるけど削るのはモチベ下がるなぁ
準伝1体までとかなんとかしろよ
2ヶ月も出禁ポケ変更しなかったのはデフレかつ環境停滞デメリット大きいと確信した

少なくとも制限ありダブルは苦痛でしかなかったな
ただのストッパーのない押し付けゲー
近年まれに見る不評レギュだった
サイクル好きやし今の環境好きだけどな。(ポリ2、カグヤミラー除く)
まぁ今からまたトップ10出禁とかにするなら、最初から少しずつランクマに準伝を解禁にするわな。いきなり全部解禁な時点でお察し。
昔から変わらず下を底上げして欲しいが一番の希望かな
気付いたらパーティ全部準伝だった
禁止とまでは言わんからパーティに何体までとかで調整できんもんかね
使用率上から6匹みたいなパーティはなくなると思うけども
準伝だけ禁止しようとか言ってるやつさぁ・・・
アクジキングとか不遇準伝さんたちに謝りなさいよ!
使用禁止するならシングルダブル分けろ、禁止有ランクマ・カジュアルと禁止無しランクマ・カジュアルで分けろ
準伝が可愛く見えるぶっ壊れを隔離すれば対戦は平和だ
だから準伝はパーティに1体か2体しか入れたらいけないとかいうレギュレーションにしろとあれほど
ガラルのヒョロガリ一掃されてて草
個人的には楽しめた
今度はさかさバトルやろうぜ!
個人的にはもう少し早いスパンでメタを回してほしい
2か月も同じ顔で対戦するのはちょっと飽きる
と言っても早すぎても育成間に合わないから困るんですけどね
禁止じゃなくて上位ポケの使用数を制限するとかそんな感じのルールを一度やってほしい
全く使えないのは微妙に感じるんよな
ちなみに参加者激減は嘘で実際には増えてたらしいね
※9
それやったらどこもかしこもエースバーンだらけになるだけだろ
剣盾から始めて、トゲキッス超強い対策必須ポケだ!、と思ってたんだけど、本物の厨ポケの前にはなす術ないのね
前期上位30位以内のポケモンは2体まで、程度の制限ならメタが回りやすくなる気がしなくもない
シングルでフシギバナとコータス使ってたけど禁止になって悲しかった…せめてシングルとダブルは分けて欲しかった
ポケモンHOMEで確認したらTop10禁止シーズンは明らかに参加者減ってるので二度と禁止はやらない方が良いと思う。
※9
昔から言われてるけど、入れられる準伝の数絞るとマイナーな準伝は完全に死滅するし、ミミッキュとかエースバーンが増えるだけ
使用率上位で絞るポケモン決める方が妥当かな
マイオナって俺の好きなポケモンで勝ちたいから強いポケモン禁止にしろって言ってるだけの自己中だからな
兎のリベロ没収だけでいいよ
ダイマックスがなくなればちょうどいい感じになりそう
使えるポケモンの数が多い方が楽しいと思うけどな
出禁とかしても構築の幅が狭まるだけだし
※1
おめーさてはエアプだな?
制限前の方が明らか押し付けゲーじゃん
エースバーンみたいな1強状態でもないのにストッパーいなかったとかマジで言ってんのか
でもそんなコロコロルール変わられると育成が追いつかなくなるわ
育成済みのポケモン使おうにも調整先にしたポケモンが禁止されたらまた調整変えなきゃ行けなかったりで大変だった
そういう理由でも前シーズン基本asぶっぱで調整変えなくてよかったからパッチウーラオス使ってたとこはある
ロトムとかは調整しなおすのがめんどくて使わなかったし上位禁止で強かったらしいゲンガーとかオンバーンみたいなのもまたルール変わったら使えなくなるのかなと思うと育てる気力が出なかったから結局使わなかったわ
ランクマをどうこうしろとは言わないけど、カジュアルに厨ポケ禁止モードくらいくれてもいいんじゃないか
住み分けできればこういう争いもなくなるでしょ
個人的には好きなポケモンで厨ポケ倒すのが楽しいから厨ポケ環境も嫌いじゃないけど
前までのシーズンと比べると、上位ポケの種類と総合力がインフレしてるから、戦略の軸が決まらず今に至る。
戦略突き詰めるとUSUMのメタパに寄っていきそうでイマイチ熱中できない。
準伝説、エスゴリが嫌いなら、カンムリビギニングやろうぜ
まあ言うてミミッキュ、三鳥はいるっぽいけど
USUM人口減少の最たる原因はどう考えても2年近くに及ぶ環境停滞だろ
どんな環境でもそれが続けば続くほど飽きが回る。とはいえ変わりすぎも相当熱心なやつじゃないとついて行こうなんて思わない
変わりすぎないくらいの変化がちょうどいいと思うけどそんな微調整できるのかっていう疑問
※20
準伝兎環境が嫌いなだけでマイオナになるんですか、そうですか。
強ポケ禁止にされると新しいポケモン育成し直さなきゃなのがかなり面倒
しかも禁止シーズン終わったらもう使わないっていうね
制限環境でしか活躍できなそうなポケモンを使う!って目標でやってたから、それなりに楽しめたな
ただ対戦環境で考えると、上位禁止したところでパッチラゴンウーラオスアシレーヌが頭抜けて強いよね…
って環境だったから、上位が禁止されたにも関わらず似たような構築ばかりになってしまったのは不満だったな。理想は群雄割拠なんだけども
前期の上位構築は以前にも増して似たり寄ったりだったね
たまには制限ルールも悪くないけどやっぱり選択肢が多い方が単純に楽しい
俺は前の環境けっこう好きだった
マイオナどうこうじゃなくてさらに前の環境がエースバーン強すぎてバランス酷かったからな
他にバランス調整の方法あるだろとも思うけど
ランドロスは蜻蛉返り禁止みたいな技使用制限的なのってできないのかな
そうすれば好きなポケモン使えないってことはなくなると思うし育成もそこまで面倒じゃないと思うんだけど
何百種類もポケモンいるのにそのうちの30匹くらいしかまともに使われないのはなんだかんだもったいないと思ってしまう
モチベ下がるわけないんだよなぁ
環境変化で新しく使えるポケモンとかその対策とかで色々変わるし、その中でも強いのが出るだけっつても
完全な厨ポケに比べたら普通に対策できるし、お前クローンかよぉ!ってテンプレばっかくらいならシングルダブルきちんと分けた上で上位30くらいまで減らしてほしいくらいだわ
あとエスバランドは〇ね 氏ねじゃなくて〇ね
俺が剣盾やってるモチベの100%がウォーグルだから、ウォーグルさえ使えればぼちぼちでも続けると思う シングルよりダブルで強そうだと思ってわざわざ剣盾からダブル始めたくらいだし
準伝含め厨ポケなんて出ちまったもんは仕方ないから必要なら自分でも使う あくまでウォーグルをメインに据える構築の中で
前環境は言うほど兎一強でもなかったと思うけどな。パーティーにはいたけど、対策されてることが多いから選出しにくくなってた。
今回準伝全員登場とかいう一度きりの起爆剤使っちゃったからこっから先はあってもゲッコウガ内定くらいしか環境変わる要素無いでしょ
無理矢理上位○位まで出禁!とかやっても前みたく反感買うだけで環境変わる事を喜ぶ人間はいない
上位禁止レギュ用に1からパーティ組み直すのが面倒なのよ
望まれてるとか望まれてないとか関係ない
※39
エースバーンて使用率1位のポケモンだったのに何言ってだこのエアプ
デフレを楽しめる層はXYから淘汰されてポケモン復帰するのに時間かかりすぎるし
今残ってる層には需要がない
10年遅かったレギュ
禁止するにしてもはじめっから10匹禁止じゃなくてエースバーンとゴリランダーの夢特性禁止にするだけでよかっただろってずっと言ってたわ
準伝環境になっても上位にいる兎がヨロイ環境にいたのが異常だったんだよ
ずっと同じ環境でやってたらそりゃ飽きるわ
2ヶ月に1回くらい前月のルールのトップ10禁止にするくらいでいいんじゃね
上位を禁止するんじゃなくて、下位を無理やりねじ込んだらどうだろう?
上位50位以下から2体パーティーに入れなければいけない
ワタシガラやタチフサグマ枠を無理やり作る
禁止だけじゃ結局残った強い奴でだいたい皆同じパーティーが完成だし禁止じゃなくて制限が必要なんだろうね
今のがずっと続くわけもないだろうし次はどうして来るんだろう
上位禁止は単純に使えるポケモン減からつまらんしシングルダブル分けてない時点で論外二度とやらんでいい
よくわからんなぁ
元々が楽しいと思ってるのになぜすぐ辞めるんだろうか
ダイジェットの威力下げるかパーティの構築をコスト制にしろ
種族値でいくつまでって区切れるだろ
毎度毎度思うけどさゲーフリさんバランス調整下手くそすぎやしませんかね
上位禁止が云々じゃなくて、環境変わるの早すぎて構築コロコロと変えて対戦に潜る時間確保とモチベの維持がきついんだわ
構築とプレイング煮詰める楽しさもあるから、環境変えるペースを今より少し緩めが個人的には理想だった
やっぱステータスや技、特性をアプデとかで調整しないからなのでは?
対戦だけがポケモンじゃないのはわかるんだけどさ、今のご時世調整は次の作品で!は流石に違うだろと
※46
パーティーに いるだけで結局 選出されなそう
実際マイナーパでトップメタ相手にどのくらいやれるんだ?
うまい人で3割くらい勝てるバランスだったらゲームとして面白いとおもうけど
名人様の貴重なご意見を取り入れたところで、どのみち『ぼくのかんがえたさいこうのたいせんかんきょう』でしかないんだから運営が自由にしてくれればいいよ
上位禁止で人口減ったっていってるやつは
『時間経過による自然な人口減』と、
『環境変化による育成手間からの人口減』を
『ルール自体のつまらなさによる人口減』からどう切り分けてるの?
※35
そりゃ無理だ
ランドロスに化けたゾロアークが蜻蛉したらどうなる
ゲーム上では禁止されてる技をランドロスが使った表示になって、下手すりゃ改造扱いでBAN判定だ
※57
人口の減り方が今までよりも激しかったんだから時間経過じゃないことは普通の人なら分かるんですがマイオナ君や
※30
図星でキレてて草
上位禁止にしても結局その中から結論パが生まれるだけとか言うけど
それはほとんどのプレイヤーが自分で考えずにプレイしてるからであって
自分で考えるプレイヤーが増えれば皆が皆同じ結論パに辿り着くわけがないと思うんだけどな
組み合わせでの禁止とか
手持ちの種族地の合計が一定数以下ではないといけないルールとか
準伝、600族は二体までとか
※61
前ルールみたいに明らかな強ポケがいて、そいつらを止められるようなポケモンも非常に限られる…って環境だったら、誰だって似たような結論パにたどり着くと思うよ。
自力で考えたところで、有力な選択肢が少なすぎる
※59
普通の人はそのレスをするのに、
1、普通の人なら、と煽るような書き方はしない
2、語尾にマイオナ君や、とつけない
以上より、きみは普通の思考か発言、またはその両方ができないので、まともにとりあう価値がない
その上で、
3.ポケモンホームの推移を見た時、人口減ペースが激しいとはとても言えない
4.仮に言えたとして、育成手間による減とルール不満による減との切り分けについて触れられていない
※59
お前の言ってることが正しいなら前環境より人口増えてると思うんだけど、人口別に変わってないぞ
こういう自分のこと賢いと思ってる頭悪い奴なみるの面白いわw
※53
そもそもの話だけどゲーフリは恐らく明確に強いポケモン弱いポケモンや技の強弱をある程度は狙って作ってる
想定した通りに強いなら調整自体必用だとすら思ってないはずだし、前提はRPGなんだから強弱自体はあっていいもの
あくまで対戦だけがゲームのメインコンテンツのものと同じ前提でバランスのアプデを考えるべきではない。だからこそルールの側で環境を変えてるんだし
使用率最下位レベルの奴らを上方修整するアプデでもしたらいいんじゃないの
上から削るんじゃなくて選択肢を増やすべきだわ
マイオナ顔真っ赤で面白いな
※64
俺はほとんど君が正しいと思ってるけど結局君も煽ってるし4に関しちゃ証明しようがないでしょ
※65に関しちゃ新シーズン始まって1週間経ってないのに人数増えてる訳ないでしょ
厨パでチンパンしないと勝てないから禁止ルール嫌いな奴とか絶対いるよな
※59
勝手にマイオナ認定してるのクソ頭悪くて草
※69
新環境始まったときのが興味本意でランクやる奴いるから1週間しか経ってないとか関係ないだろアホすぎ
強い奴は使いたいポケモン使えないし弱い奴は制限ルールでも勝てないから本当に意味のないルールだったよ
※73
ゲームバランスってご存知でない?
実際制限ルールで対戦した上で言うけど育成の手間が増えた上にゲームバランスはむしろ悪くなってると感じた
上から機械的に10体禁止しかもシングルダブル分けずにやってゲームバランス取れるわけないしな
※72
開始1週間時点の月々の人口集計どこで見れるの?
上位禁止はスペレで過疎りながらやるくらいで丁度よかったんだよ
※69
お目汚しでごめんな
4が証明できないのに、ルールのせいで人口減とか言えねえよな?
ってこと
蛇足すると、冠解禁による人口増と上位勢復帰による人口増減も切り分けできないから11月が終わってもルールと人口増減の因果に確たる事は言えない
そこまで理解すると思って言ってないからまあ俺も自己完結の自己満なんだけど
※76
そもそも開始1週間時点の人口にこだわる意味がわからん
禁止ルールが嫌な奴らは禁止解除されたらすぐ再開するだろ
で、前シーズンの最終人口と比べて今の人口ほとんど変わりないから59の言い分おかしくねって話なんだが
なんか※64と78みたいなちゃんと説明してるレスバは好きだけど※65と72と79みたいな全く論理的じゃない感情任せのレスバは嫌い
※80
79感情任せになってるか?
ちゃんと説明してるでしょ65と72はともかく
※80
そもそも59が全く論理的じゃないんだろこれ
お前59のバカだろ
なんでこんなに荒れるんだ…
自分の理想を話すだけで良いのに、気に入らない人を否定してしまっている。
それだけ本気なんだろうけど現実に反映されるわけじゃないのだから落ち着いてほしい。
こう見ると、制限有りのルールと制限無しのルールで分けるとかして自分の好きなルールに挑めるのが1番かもしれない。
複数のルールに挑戦できるようにすればそれだけ楽しめるだろうし一律に同じ条件でやるよりも有意義なんじゃないかな。
禁止ルールを肯定した人のことマイオナとか言って煽り始めた奴やばすぎ
そら荒れるわ
上位禁止で使えるポケモン減るって人もいるけど、個人的には減った分以上に色んなポケモンが使えるようになったって認識だったな
勿論単純に見たら減ってるしそういう見方を否定するつもりはないけど
※79
前シーズン最終が38万で今月現時点が23万なんだけど
何と何を比べてるの?
※85
①何したらいいかわからないからランキングから漏れた上位を考えなしに使う
②負けた層が「制限があるからつまんねー」で消える
③人口減で環境の考察が進まず、短い期間のうちに盛り上がる事もなく終了
※86
79だけど普通に勘違いしてましたごめんなさい
エースバーン環境が41万人で禁止ルールの前環境38万人って言うほど減ってなくね
これだけなら単純に飽きて辞めたとか他ゲー移っただけでは
※82
俺別に※59について言及してないじゃん…
論理的じゃないの明らか過ぎるし
お前何と戦ってんだよそんなんだから童貞なんだよ
あと※90だけど普通に荒らした人と俺は別人よ
制限ルールはウーラオスとパッチラゴンが環境を歪めすぎてた
この2体禁止だったら良いルールだったと思う
単純に対策必須ポケの数が減ってありがたかったんだけどなぁ
そもそもラオスもパッチラも元々対策必須だったし
出場停止組と準伝説解禁されてランクバトル参加者は減った模様
個人的な考察だけどシーズン11は冠の準伝育成のため報酬目当てでにマスターのせておわった人が多かっただけだと思ってる
シーズン10の35万人から38万に増えたのがその理由かと
順位とレートを見たらわかりやすいけどシーズン10は1000位がレート1910なのにシーズン11は1000位のレートが1841なんだよね
最終3桁のレートがここまで低くなったのは剣盾初だしそうとう飽きられてたと思う
鎧が出たあたりの環境が個人的にはベスト
まだ自分の好きなポケモン入れても3桁とか出来たけど、今はもう無理
6匹ガチ構成にしてないとダメだわ
使えるポケモンが増えたところで、より「使えるポケモン」が減ってしまったという印象
つまらん環境になったわ
だったらいっそ禁伝解禁しようぜ
鎧解禁後かつリベロなしだったらいい環境だったんじゃないか
※90
59が論理的じゃないのになんでそれに絡んだ奴だけ論理的じゃないって叩かれなきゃならないのかが謎なんだけど
お前がなんで戦い始めたんだブーメランくん
なんか三日前のレスバに返してるやついて草生える
それをわざわざ覗きに来てコメントしちゃう100君かわいい
※101最高に頭わるそうw