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ポケモンの次回作ってどうなるんだろうな? やっぱり大事なのはグラフィックよりもUIやシステム周りの改善か…

2020/10/30 ポケモン全般, 雑談・ネタ 43 コメント
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ポケモンの新作や完全新作はある程度のスパンで発売されています。
この記事ではポケモンのは次回作はどうなるのか?という話題についてまとめていきます。

ポケモンの次回作はどうなるのか?

ポケモンって次回作どうするんだろうなこれ
引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1603929395/

1: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)08:56:35 ID:Q85
見ている分には今の奴かなり面白そうだけど

22: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:06:01 ID:XAB
オープンワールドやなくてええからシームレスマップ化はよせい

24: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:06:26 ID:gRg
剣盾って3マップなのにマップの現在地表示はガバガバだしミニマップもコンパスもないし
今時こんなのありえるかよと思った

36: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:09:52 ID:jIv
>>24
なぜ作らなかったのか
作れなかったのか
作りたくなかったのか
作る度胸がなかったってことは多分ないとは思うが

26: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:07:28 ID:jIv
グラフィックがええに越したことはないがグラフィックが命ってゲームでもないし、目の肥えてない人が違和感持たない程度にグラフィックできてればええよ

29: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:08:01 ID:j7C
ポケモンユナイト楽しみンゴね

30: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:08:46 ID:fie
粗が目立つ→続編で修整が大体の流れやし、まあ続編に期待よ

35: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:09:47 ID:a2O
>>30
不評の鉱石システムをDLCで追加しました!がポケモンやぞ…

55: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:14:19 ID:fie
>>35
まあその辺は愛嬌って事で…

でもグラに関しては強化されるやろ
ここまでわかりづらい言われてるんやし

40: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:11:10 ID:CRs
ポケモンのゲームとして見るのか対戦ツールとして見るのか
個人的には対戦周りがしっかりしてたらあとは別にどうでもいい

42: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:12:02 ID:cYa
次回作は新システム結婚や!
好きなポケモンと結婚して子育てライフ!

46: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:13:05 ID:jIv
本編って3~4年おきに出てるんやっけたしか
剣盾出てだいたい1年くらいやがこの後どうするんやろ?
マイナーチェンジ版出すのかそれともダイパリメイクしちゃうのか

51: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:13:38 ID:qrV
いやポケモン捕まえて旅するというゲーム性自体が面白いからなんやかんやグラフィック変えなくても新しいポケモンと新しいマップと新しいキャラで面白いと思う

57: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:14:45 ID:jIv
>>51
ワイもこの意見やな
さっきも言うた通りグラフィックがすごいに越したことはないんやがそれがメインのゲームではないから目の肥えてない人が違和感持たないグラフィックならセーフ

60: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:15:07 ID:Q85
多分ゲーフリもユーザーの意見に振り回されて出血サービスしちゃったんやろうけど、もうそれならポケモンデザインもユーザーから募集したほうがええと思うんよね 一番のネタ切れって多分ポケモン自体やと思う

63: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:15:26 ID:B8g
>>60
それ盛り上がりそうやな

67: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:16:03 ID:jIv
>>60
その意見こそユーザーの言いなり感あってなんかヤダ

183: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:49:26 ID:eOu
最近ハードコアメカやって思ったのは、世界観に浸れるのが大事でグラ自体はさほど重要じゃないってことや
ポケモンも雰囲気や世界観に浸れるのが1番大事やと思うからドットでも問題は無いとは思うわ

61: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:15:09 ID:ePt
そろそろ日本マップのみでいいから全部歩けるようにして欲しい あとメガシンカ復活

116: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:35:28 ID:U4Y
殿様商売をしろとは言っとらんで
マップ関連に関しては不満しかないからな

121: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:36:46 ID:y0q
>>116
これはある
冠はどこ進んでるんか分からん
吹雪もそれ助長させてるし

113: 名無しのポケモントレーナー 20/10/29(木)09:34:27 ID:B8g
みんなゲーフリにはどっしり構えてて欲しいんやな


でも最終的にポケモンはどこまで行き着くのかっていうのはすごい気になるところ

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43 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 20:18

    ポケモンである時点でもうUIは悪いものだと思ってる
    25年一度もよかったことがない

    17
  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 20:27

    お前らって否定しか出来ないな。
    嫌いなものでは無くて好きな物を語れよドン!
    俺はアオシマのプラモデルが大好きだー!!
    不死鳥お兄ちゃん30

    2
  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 20:34

    剣盾は明らか開発時間足らんかったんやろな感はあちこちにあったな。DLCまで含めて割と楽しかっただけに惜しい。

    15
  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 20:36

    本編自体はドットのままで良かったような気もする
    ゲーフリは新ポケと世界観だけ提供して、外注でリメイクや外伝作を3Dの高グラにしとけばスムーズにいけたんちゃうかな

    6
  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 20:43

    怒涛の猛虎弁で草生える

    5
  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 20:48

    ワイルドエリアは維持するかフィールド全体をワイルドエリア方式にしてほしい
    あとミニマップとマップ上で自分の位置を確認できるようにしてほしい

    12
  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 20:49

    これほどコンテンツの大きさと作る側の技術と意識が見合ってない作品が他にあるだろうか

    14
  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 20:54

    米7
    利益率および利益が最高の作品やんけ。
    グラフィック()とかキモヲタジジイしか喜ばないんだから金にならないし作り込み()とかメインターゲットのキッズにはわからないし遊びたい盛りに新作を遊べるのが一番だぞ、俺達じいちゃんはプレステ4でACE COMBATとかリアルゲームを遊んでたら良いんやで。
    不死鳥老子

    3
  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 20:57

    ポケモンというか任天堂そのものがもう駄目なんだろうな…
    山内岩田時代の栄光に胡座をかいてるだけの無能の集まり

    3
  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 21:03

    なにつくっても文句言われるんだから、そりゃあいっそ作りたいように作るのが正解だよなあ
    と思わんでもない

    20
  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 21:13

    人の書き込みにbadばかり押すお前らはどんなゲームを作っても文句を言うんだよなあ。俺って天才?
    不死鳥老子

    3
  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 21:17

    明らかに開発時間足りてないのがsm以降特に顕著になってるし毎年新作出す方針が変わらない限り期待以上のものはもう出てこないと思ってる
    DLC込の剣盾で少し見直しはしたけど自分の中ではusumを出してきた時点でもうゲーフリにいくら期待しても無駄だと悟ったから最近はアレみたいな手抜きマイチェンをフルプライスで出してこない限りなんでも良いってレベルまでハードル下げてるわ

    13
  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 21:23

    米12
    つまりハードルが下がってるって事は何を出しても期待以上ってことやんけ。
    つまりゲーフリは神ってる。
    俺様はSwitchが値段が高い、コントローラーが壊れやすいって理由でポケモンを最近はやって無いけどな!
    神ってる不死鳥玉子

    3
  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 21:32

    技の物理特殊細分化に10年も費やしてるような会社な時点でお察し
    普通の会社だったらルビサファ時代でとっくに直してる

    3
  15. 15
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 21:53

    ミニマップでどこにいるかわかるようにしてほしかった
    ミニマップなしで迷子になるユーカレイリーの二の舞はだめだ

    8
  16. 16
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 22:11

    今作からマイチェンの代わりにDLCですみたいな話してなかったっけ?間違ってたらスマン
    自分は時代の流れかもしれんが、オンラインだけじゃなくてソロモードもかつてのように充実させて欲しい
    言うことなんてそれぐらいかな

    14
  17. 17
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 22:23

    いい加減管理人も荒らしに対して対処しようと思わないのかね
    交換会のが消えてるあたり認知はしてるみたいだが

    9
  18. 18
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 22:31

    開発時間足らない感あっても引きすぎて畏怖の念を抱けるほど売れるんだから次のハードでもない限りそこまで大規模な改善はないと思う

    1
  19. 19
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 22:52

    ※16
    モ○ハンでも3DS以降は基本マルチ前提の難易度になってるからなあ
    もうゲーム業界全体が友達同士ワイワイ楽しめる前提のゲーム作りをしていかなきゃ生き残れないみたいな風潮になってるのかもしれん

    1
  20. 20
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 23:05

    ※9
    ゴキちゃんさぁ
    ゼルダ見ても同じこと言えるの?
    胡座かいてたのはグラ一辺倒のSIEじゃねw

    6
  21. 21
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 23:17

    次も完全新作で頼む

  22. 22
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 23:17

    ※9
    これはただの任天堂アンチやなw
    ポケモンに限らず日本ではゲームは悪い意見ばかり目立つからね
    言いたいことは分かるけどね
    個人的には前のシリーズより進化していればいいと思ってる

    7
  23. 23
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 23:33

    なかよし度上げた時のぴょんぴょん跳ねるのやめて欲しい。テンポ悪くなる。振り向くくらいでいい。

  24. 24
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 23:37

    毎回思うけどもっさりUIは何とかして欲しいな
    操作時のディレイはもうちょい少なくして欲しい

    5
  25. 25
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-30 23:40

    宙釣りを辞めてほしいのと戦闘画面のポケモンの大きさ改善だな
    コロシアムとかバトレボで出来て剣盾で出来ないのはおかしいんだよ

    4
  26. 26
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 00:00

    2020年のゲームで何おとなしく技選択画面でお互い棒立ちで突っ立ってるんだとは思うかな

    3
  27. 27
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 00:06

    UIもそうなんだけど、適当に翻訳かけたような日本語もなんとかしてほしい
    子供がメインターゲットなんだから特に言葉遣いは気にしてほしいなあ

    10
  28. 28
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 00:16

    ポケモンスクランブルみたいな感じの
    技4つと持ち物持たせたポケモンを自分で動かして戦うゲームとかはやってみたくはある
    タイマンは勿論最大8人くらいが入り乱れてわちゃわちゃバトルしたりも出来たら尚良し

  29. 29
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 01:16

    なお、さんざん文句を言うだけで誰もゲーフリなり任天堂なりに就職して内部から変えてやろうという意気込みを持てる人はいない模様。
    消費者様は楽でよろしおすなぁw

    10
  30. 30
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 02:12

    ポケモンに限らずswitchのゲームのグラってほとんどWiiUもしくは3DSから流用してる作品が多いような気がする(例外はマリオ)
    カービィもFEもwii〜wiiU時代からあまり進化してないっぽいし

    1
  31. 31
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 02:25

    ポケパルレさせてくれ(切実

    2
  32. 32
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 03:00

    3D導入で動作もっさり化したり直したと思ったら今度はおいうち天候バグが発生したり等すでにダイパプラチナ辺りから技術力に関しては怪しかった気が…
    バトレボもグラこそ良かったもののアプデが無いせいでプラチナHGSSが発売されてもずっとダイパ環境のままだった点は正直ガッカリだった

    1
  33. 33
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 03:14

    ゲーフリに田尻さんクラスの天才が現われない限り迷走は続く

    2
  34. 34
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 03:30

    全体的には面白いと思える作りだけど、今どきのゲームには当たり前のようにある機能や演出にこだわって作られてないってのはあるかな。
    しかもそう言うのが一ヶ所や二ヶ所じゃなく、たくさんある。

    伸び代があると言えなくもないけど、昨今の大作って言われてるゲームと並べると粗が目立つ感じ。短い期限の中で最低限の部分を成り立たせて発売しているところは凄いと思うけど。

    3
  35. 35
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 03:40

    ※5
    いきなりの椎野四段活用すこ

    UIまわりは良くなったと思ったら次で悪化とかが結構ある印象で、ここは不満やね。ストーリーみたいに人によって好き嫌いの幅があるもんじゃないから、あんまり毎回毎回チャレンジすることじゃないと思うわ。

    けど、シリーズ通してゲーム自体はなんだかんだ面白いのはすごい

    9
  36. 36
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 08:42

    毎回俺は分かってる風な事書きに来たってポケモンはゲーフリにしか作れんやろ
    五毛党みたいなツイアカは中華にでも売り渡したいみたいだけど

    3
  37. 37
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 09:45

    3Dでポケモンを見れるのは嬉しいけど、マップは2Dのほうが動きやすかった
    ゼルダの夢を見る島みたいな綺麗な2Dマップにすればいいと思うな

  38. 38
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 11:04

    ※30
    そもそもの話リアル系でもなければグラの進化って一定を過ぎたらその先はあまり求められていない気がする
    カービィのようなファンシー系なんかは特に

    5
  39. 39
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 13:57

    DPで道具大量追加からのバッグ4次元ポケット化&道具預かりシステムをオミットした時点でUI改善はなあ…
    なんかUI周りはDS世代辺りからどんどん劣化の一途を辿ってる気がする

    1
  40. 40
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 15:48

    ※39
    どういうこと?
    持てる道具に制限無くなったのはいいことじゃないの?

  41. 41
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 16:18

    ※40
    世代が進む毎に増えていく道具に対し道具の整理整頓がし辛くなってきたって事じゃね?
    特にプレートカセットメモリメガストーン系はいい加減種類が増えてゴチャゴチャしてきたし別の専用ポケットに自動ソートしてほしいわ

    5
  42. 42
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-10-31 18:17

    まずは全ポケ揃うこと。
    後は対戦とかしないので、オフのエンドコンテンツを充実させてほしい。

    3
  43. 43
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-11-01 13:58

    技マシンもかなり増えたのに技レコードなんてもんができたから余計ゴチャゴチャしてきたな

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ポケットモンスター シールド -Switch &【予約者限定特典】「ポケモンひみつクラブ」のメンバーになれるシリアルコード &【Amazon.co.jp限定】金のボストン / リュックが先行入手できるコード 配信
ポケットモンスター シールド
『ポケットモンスター ソード・シールド』ダブルパック -Switch【ダブルパック限定特典】ヨーギラスとジャラコとの特別なマックスレイドバトルができるシリアルコード2種&【Amazon.co.jp限定】オリジナルパスケース(リールストラップ付)同梱)&【予約者限定特典】「ポケモンひみつクラブ」のメンバーになれるシリアルコード &【Amazon.co.jp限定】金のボストン / リュックが先行入手できるコード 配信
『ポケットモンスター ソード・シールド』ダブルパック
Nintendo Switch Lite ザシアン・ザマゼンタ + 『ポケットモンスター ソード・シールド』ダブルパック -Switch【ダブルパック限定特典】ヨーギラスとジャラコとの特別なマックスレイドバトルができるシリアルコード2種&【Amazon.co.jp限定】オリジナルパスケース(リールストラップ付)&【予約者限定特典】「ポケモンひみつクラブ」のメンバーになれるシリアルコード &【Amazon.co.jp限定】金のボストン / リュックが先行入手できるコード 配信
Nintendo Switch Lite ザシアン・ザマゼンタ + 『ポケットモンスター ソード・シールド』ダブルパック
Nintendo Switch Joy-Con (L) ネオンブルー/ (R) ネオンレッド
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Nintendo Switch Online 利用券(個人プラン3か月)|オンラインコード版
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ポケモンカードゲーム ソード&シールド 強化拡張パック「VMAXライジング」 BOX
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ポケモンカードゲーム ソード&シールド 拡張パック「ソード」 BOX
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ポケモンカードゲーム ソード&シールド 拡張パック「シールド」 BOX
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ポケモンセンターオリジナル ぬいぐるみ 色違いのミミッキュ
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G.E.M.EXシリーズ ポケットモンスター ゴーストタイプ大集合! 約160mm PVC製 塗装済み完成品フィギュア
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ポケモン剣盾初心者向けまとめ!

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