
DLC第2弾「冠の雪原」にて通常特性から夢特性に変更できる「とくせいパッチ」が出現しますが、入手方法に関しては未だわかりません。
この記事ではとくせいパッチの入手難度やぼんぐりについての話題をまとめていきます。
ぼんぐりの前例があるため特性パッチの入手何度は高そうに思える
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ205
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1602160806/
ガラルスタートーナメントを優勝したら
確率でボールガイから貰えるみたいな嫌な予感がしてきた
そんな貴重にしたら旅パに使えない
ガンテツボール複数とか巣穴乱数発見されてなかった時の6Vメタモンくらいだったな
排出率絶対に許さん
訴えられないのが不思議に思うレベル
ガンテツボールは普通に手に入るからセーフと思ってる人が多いんじゃない?
サファボ等はそもそも手に入らん代物だと思ってたから0じゃないだけラッキー的な考えでしょ
排出率だの訴えるだの言うソシャゲ脳やばい
時渡りが前提のバランスなのが既におかしいでしょ
HGSSは確実にボールに変換出来るぼんぐりが1日30個以上入手出来てたんだから今作とは比べ物にならん
宣伝文句に使ってるぼんぐりがぼんぐりある作品と別物になってるなら宣伝にぼんぐりの名前出すのは卑怯でしょうが
ミント稼ぎとか孵化作業と並行してできないこともないが副産物がとにかくない
店売りしろとは言わんけど、金銀のときみたいに普通にぼんぐりで生産でよくね?
これはずっと不思議に思ってるガンテツにレート下げるなって圧かけられてるとしか思えない
色違いみたいなもんじゃないの?
貴重なボール使ってますってアピールできる
むしろレア度を下げるメリットがメーカー側には一切ないと思うぞ
ガンテツはストーリー周回安定すぎる

理想 BP交換
現実 トーナメントかアドベンチャーのレア報酬
ダイキノコみたいに一個は確定で貰えるパターンだろうから、入手難易度によってはリセマラすればええやん
どうせ俺らは集めるからどんだけ絞ってもいいと思われてる
トナメは自動化できる気がするからいいけどアドベンチャーだと地獄
完全新規の夢カセキメラ以外は過去作利用のほうが楽そう
準伝を夢ガンテツする人は強く生きて
改造しない人が馬鹿を見るみたいな苦行はやめてほしい
開発からすれば厳選作業の抜け穴みたいなもんだしそんなポンポコ出さないんじゃないかな…金の王冠くらいだといいんだが
努力さえすれば“確実に”手に入るようにして欲しい。
“確率で”は勘弁。
ガンテツは実用性が希薄な趣味としてのアイテ厶だから手に入りにくいんだろうけどパッチは未解禁の夢を使う上で避けれないからなぁ
流石に同程度の排出率ってことは無いと思う
ダイスープ位じゃないか?
やっぱ特性パッチいらんわ
今まで頑張って集めた夢特性がみんなゴミになるじゃん
500でも1000でもいいからBP交換に入れてくれ
ガンテツボールはHGSSで♀ゲットする事にしてる
第五世代以降からのポケモンは諦めた…
初回はダイキノコみたいに1個貰えると思いたい
9
じゃあ使うなカス
※9
使わないって選択肢も用意されてるぞ
達成感とか大好きな連中にも優しい仕様
ダイキノコは島巡ってると結構集まる感じしたからそれぐらいの確率でもらえたらいいな
周回でガンテツボール集めるのはいいんだけどアイテム輸送いちいち交換でしないといけないのだるい
home経由でできねーかなって思ってしまう
対戦でこのポケモン使ってみるの面白そう!
…え?夢なの?じゃあ持ってないから今はいいや。後回し。
…となってた人に朗報じゃん。
自分でゲットした色違いも夢にできるようになるし。良い事づくめ。
レアボールの排出率が低いランダムってのも問題の大部分なんだけど、個人的にはきのみの木を揺らして落ちてくるホシガリスとかがくっそ邪魔なんだけど
回数で決まってるわけでも無いし、回収のテンポ悪いし、最悪きのみ全部持ち去られるし
もうちょいロボの試行回数をぼんぐりの数で殴るくらいできてたら、まあ、うんって思わないでもないけど、現状ぼんぐり集めるのもまあまあ手間だからね
図鑑完成させればワットでぼんぐりくれる人増えるケドさ……そういうことじゃ無いんだよねぇ
※13,14
使うなじゃないんだよ
俺はもちろん使わないけどお前らも使うなよっていうのが否定派の意見
なんで俺だけ縛りプレイしなきゃいけないんだよ
※18
てめえのプレイスタイルを他人に押しつけんなバカタレ
※19
押し付けたくはない
だからパッチ実装しないでくれって話
BPと交換にして欲しい。
吐いて捨てるほど余ってるし。
ダクマ周回の時にでた色違いココガラを使う時が来たわ
※20
お前みたいなやつは少数派。ほとんどの人が、必死こいて色違いや証厳選して
特性引けなくて使えなくなるより、変更できるようになったほうが嬉しいに決まってる。
どんどん楽になっていっていいんだよ。
※20
それがもう押し付け。
老人が「わしらが苦労したのがバカバカしいから便利なもの発明するな」とか言ってるようなもんだろ老害
特性パッチ否定派は流石に廃人でも少数やろ
20
ゴミ屑以下の老害だな
自分が苦労したいからみんなもそうしろってか?
バッドキッズ多いな
明らかにおかしいこと言ってりゃそりゃ押されるでしょうよ
ポケモンの交換って重要な要素だと思う
図鑑集め終わった後も意味があるってのは大事
それでも過去作からしか持ち込めない夢特性や技ってのはずるいよな
※29
過去作の技はそもそも忘れさせないと剣盾環境ではランクマッチに参加できないから関係ないゾ
タワーで技全部忘れる変わりにランクマに参加できるようにマークつけてもらえるわけだし
伝説の隠れ特性もこのとくせいパッチで実質解禁されたようなもんだし、ユーザー格差ってのは大分解消されていると言っても過言じゃない
後は旧来のユーザーに匹敵できるほど、新規や剣盾で戻ってきたユーザーが時間と熱意を持って挑めるかどうかだぞ
それも旧来のユーザーと交換できればある程度は解消できるわけだし、やり方次第だよ