
ポケモン情報局による、いいねとRT数によるトランセルvsストライクのポケモン勝負の結果が発表されました。
この記事では結果の発表とTwitterでのみんなの反応をまとめていきます。
トランセルvsストライクの勝負の結果は…?
結果発表!!
— ポケモン情報局【公式】 (@poke_times) September 30, 2020
2回かたくなった #トランセル が、#ストライク の攻撃を見事に耐え抜きました
いいねやRTをしてくださったみなさん、ありがとうございました✨ pic.twitter.com/NAoLBHKWSB
結果が発表された最終日時点での元ツイートのRT数は約8000RT、いいねは約2.3万いいねということなので ストライクは1万RTに届いていないため、つるぎのまいを1回もすることが出来ず、トランセルは2回かたくなる使用しています。
そして結果内容では、ストライクがダブルウィングを使用し、トランセルが耐えきりトランセルの勝利として結果が発表されました。
Twitterでの反応
なお条件
— とある悪党(自称)のポケモンアカウント (@darknessvillain) September 30, 2020
ストライクがテクニシャンじゃないことを祈る ダブルウイングを高乱数引かないことを祈る 急所に当たらないことを祈るなど pic.twitter.com/zBN7oh0f8Z
— ばー。@マジカル社員 (@hasire_Jyumoku) September 30, 2020
ダメージ量的に輝石は持ってなさそうだけど
— 錯マス (@homumantabetai) September 30, 2020
積んでないストライクが2積みトランセルを落とすにはハチマキレベルの補正が必要だから無理だったんや、、、 pic.twitter.com/ENCEYWTdzT
剣舞積んだ後に、無慈悲にエアスラ打って欲しかったわ
— アルカリ酸性雨 (@OreKuyashiiyo) September 30, 2020
割とマジな技選出だった!!特性なんだろう?やったねトランセル!
— モモ (@TOHOSwitch) September 30, 2020
急所に当たって倒してしまってTake2説
— ライス (@aobuta122) September 30, 2020
ポケットモンスターというゲームは相手のHPゲージを全て0にするゲームであってトランセルにストライクのダブルウィングを耐えさせるゲームではない
— amuma (@mmamumam) September 30, 2020
真面目トランセルと真面目ストライクの戦いで草
— サーたん@アロライになりたい静電気ピチューさん (@I_Certan) September 30, 2020

RTは自分のツイ欄汚したくなくてしない人も多いのにこの企画考えた情報局は馬鹿なの?
結局剣舞積めてないじゃん
お前らがRTしなかったせい
つまんな
そう言えばそんな話もあったね。
しっかりバッチリ忘れ去ってたわwww
企画倒れしてて草
どんまい
これなんのための企画やったん?
Twitter上での余興だろ
そんな真剣に受け止めるようなもんでもない
かなり昔の動画だけどシャンデラのほこたて動画思い出した
あれけっこう面白かったな
これ攻める側を弱めの人気ポケモンにしてRT数、受ける側を硬めのポケモンのいいね数にした方が盛り上がったかもね
アニメの再現で対カイロスでやって欲しかった
これって本当はストライクにわるあがきさせて自滅させたかったんだと思う
ぺこーらが宣伝してればこんなことにならなかったのに、ゲーフリは宣伝のやり方知らないのか?
トランセルにストライクのダブルウイングを耐えさせるゲームではない
なんだこいつ