
by:テレビアニメ|ポケットモンスター
現在の環境では、これまでの環境の中でも並外れた火力を持っていた「パッチラゴン」がトップに君臨しています。
この記事ではパッチラゴンのようなトンデモ火力を持ったポケモンをあげていくスレをまとめていきます。
超火力ポケモンって誰がいる?
【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part133
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1599451592/
ポリゴンZは自分で思いついた

タイプ ノーマル
特性1 てきおうりょく(タイプ一致の技のダメージが1.5倍ではなく2倍になる)
特性2 ダウンロード(相手のぼうぎょがとくぼうより低い場合はこうげきを、とくぼうの方が低い場合はとくこうを1段階上げる)
夢特性 アナライズ(自分の攻撃がターンで一番最後の時、技の威力が1.3倍になる)
ヒヒダルマ

タイプ こおり
特性1 ごりむちゅう(こだわり状態になるが、物理技の威力が1.5倍になる)
夢特性 ダルマモード(HPが半分以下になるとフォルムチェンジする)
土砕

タイプ いわ・じめん
特性1 ひらいしん(でんき技を無効化し、とくこうを1段階上げる)
特性2 ハードロック(弱点となるダメージを3/4軽減する)
夢特性 すてみ(反動技や一部の技の威力が1.3倍になる)
ガラガラ
ローブシン

タイプ ほのお・ゴースト
特性1 のろわれボディ(相手から技を受けた時、30%の確率で3ターンの間、その技をかなしばりにする)
特性2 ひらいしん (でんきタイプの技を無効化し、とくこうが1段階上がる)
夢特性 いしあたま(技による反動ダメージを受けない)
オノノクス、マリルリ、シザリガー
サンパワー時ならリザードン、エレザード

タイプ みず・あく
特性1 かいりきバサミ(こうげきが下がらない)
特性2 シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらなくなる)
夢特性 てきおうりょく(一致技のダメージが2倍になる)
エレザードは舐めてると痛い目に合うな

タイプ でんき・ノーマル
特性1 かんそうはだ(ほのおタイプの被ダメージが1.25倍、みずタイプの技を受けるとHPが最大HPの1/4回復する、晴れ時は毎ターン最大HPの1/8のダメージを受け、雨時は毎ターンHPが最大HPの1/8回復する)
特性2 すながくれ(天気がすなあらしの時、回避率が上がる)
夢特性 サンパワー(晴れ時にとくこうが1.5倍になるが、ターン終了時に最大HPの1/8のダメージ)
今の環境だと使いやすいわ。
パッチラならワンパン出来るし。
イメージか数字だけで使ったことねえのに語ってないか?

タイプ ドラゴン
特性1 とうそうしん(性別が同じ相手に対してはこうげきととくこうが1.25倍になるが、異なる場合は0.75倍になる)
特性2 かたやぶり(相手の特性の影響を受けずに攻撃できる)
夢特性 きんちょうかん(すべての相手はきのみを使用できなくなる)
あいつ火力はちゃんとあるよ。
問題は単ドラゴンだからその火力を生かせづらいんよ。
鉢巻だと乱数なのな。

タイプ ノーマル
特性1 しぜんかいふく(他のポケモンに交代すると異常状態が回復する)
特性2 てんのめぐみ(技の追加効果の発生率が2倍になる)
夢特性 いやしのこころ(毎ターン終了時、1/3の確率で味方の状態異常が治る
相手がカビだろうと凍らせたら勝ち
A特化珠電嘴でダイマソクノマリルリが乱数
パッチさんつええわ
苦し紛れにダイマックス切らせて無茶苦茶にできる
よほど刺さってなきゃ出さない方が多い

タイプ むし・はがね
特性1 むしのしらせ(HPが1/3以下の時、むし技の威力が1.5倍)
特性2 はりきり(こうげきが1.5倍になるが、物理攻撃の命中率が0.8倍)
夢特性 なまけ(攻撃した次のターン、技が使えない)

火力なら技威力も重要だよなぁ
マリルリのじゃれつくなんてエビワラーのインファイト以下の指数だし
ダイマックス時の恩恵が大きいとも言えるけど
超火力なら根性勢もいいぞ
火力アップアイテム持てないから総合火力は下がるけど
竜舞アップリューは冗談抜きで火力高い
問題はあの耐久で竜舞決めなきゃいけないとこだが
マリルリの特性をお知りでない!?!?
お、オニシズクモ…!
特化玉雨下物理ダイストリームは水最大火力だったはず!
色違いカッコいい!
鉢巻ナットレイで受け出したり悠々と積んで来た奴を破壊しよう
一回使ったら癖になるぞ
>1
本気で言ってるか?
HAカビ兄貴は努力値振り直して
※5
この前鉢巻オニシズクモに3タテされたから嫌い
ハチマキ一撃ウーラオス(小声)
>1
A補正ありで152相当なんで超火力ってわけではないんだよね
技威力の重要性はキッスを見てたらよく分かる
ポリゴンZの破壊光線はパッチラゴンの電撃嘴より威力上
もっともZにしないと反動で動けないけどね
ポリゴンZ 300
パッチラゴン 255
ハピがサンパワーリザに負けて草草ですよ
※12
ポリ乙 150×2(適応力)=300
パッチらごん 170×1.5(はりきり)×1.5(タイプ一致)=382
技威力だけで見るならパッチの方が上じゃない?
適応力はタイプ一致の倍率を1.5倍から2倍に変える特性だから実質1.33倍の補正
オニシズクモくん、サブウェポンより半減でもなお水技撃った方が威力出ちゃうことあるの好き
非ダイマでもすいすい諸刃でそこそこ強いカジリガメ好き
オニシズクモは逆種族値詐欺よなぁ
ダイマで一通り暴れまわった後のEF+はりきり+球 先行でんクチの火力が気持ち良すぎる
今日も受けポケでパッチラゴンハメ倒してきたわwwwwwww
やっぱこのポケモン耐久特化に弱いっすねぇ。ハチマキスカーフ珠の型で全部悪いところ出てるわ
ダイマ切ったら切ったで弱いね。こだわり系持たせて一発撃ったら素引きするようなプレイングしてないと
構築単位で刺さってるレベルじゃなきゃ選出厳しいわ
またパッチラゴンは受けポケに弱いとかいうわけわからんやつ沸いてるのか…
パッチラゴンつかって受けポケ突破できなくなるのって火傷が入ってる時くらいだぞ。
ポリZだのパッチラだのいってるけどC高い御三家って通常特性発動してたら反動技でそいつら以上の火力出るぞ
わりとえげつない火力でるよね。
アシレーヌの珠ダイストハイドロカノンでダイマジュラルドン一撃、インテレのげきりゅうカノンでナットレイワンパンなのは驚いたわ。
意外と火力あって驚いたのは晴れ時のチェリム
HAカビゴン…
これ努力値振りについて記事とか出した方がいいんじゃない?
※4、※7
火力指数知らない民か?
指摘してるつもりで恥かいてるぞ
※19
再来月くらいにならないと誰も忘れてくれないと思うぞ
スレタイにパッチラゴンの名前がつくのをそわそわしながら待ってたんやろうなぁ…
どういったプレイをしたか具体的に話してくれないと何も意味ないけど
19はパッチラゴンで受けル倒せないニキと同じ人だと思うぞ
1度鉢巻ウオノラゴンを使うとやめられないわ
パッチラゴンで受けル倒せないマンとかいうバケモン草生えるから好き
1の人間違ったこと言ってないのになんでbad多いの?
根性ローブシンの気合パンチだろ
当たるとは限らない
29
エアプがbad押してるだけだぞ
1の人なんにも間違ってないのにエアプがマウント取ろうとしてるの草生える
正直ダメ計するぐらいには意外だったわ
技威力は実際大事
ナットレイとかA94しか無いのに最大威力ジャイロボールでえげつない火力出るからな
ウオノラゴンなんてA90しか無いのに(ry