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【ポケモンGO】もしかして「メガシンカ」システムが終了する可能性ってある?

2020/09/06 ポケモンGO, 海外ネタ, 議論・質問 14 コメント
メガシンカ
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メガシンカ

メガシンカはこのまま続くのだろうか、テコ入れされるのだろうか、それとも…終了もありうる?

この記事ではメガシンカの今後の展望についての海外での議論、原作におけるメガシンカに対するユーザーの意見をまとめていきます。

海外での反応まとめ

Reddit(/r/TheSilphRoad)
引用元: https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/im3puu/marginally_reducing_the_cost_of_mega_evolutions/

名無しのポケモンマスターさん
メガ進化に必要なキャンディを50→40に変更しても、メガポケモンを「所有」することはできないので、レイドで使う気になりません。
今回の変更は根本的な問題の解決になっていないと思います。
重要なのは、コレクターとしてメガシンカポケモンを「所有すること」です!

名無しのポケモンマスターさん
メガエナジーではなく、メガストーンを手に入れれば追加のコストを発生させずにメガシンカ可能、とかならいいのにと思います

名無しのポケモンマスターさん
レンタル料金を払うためにメガレイドをやる虚無感は異常

名無しのポケモンマスターさん
複雑かつ割に合わないシステムで、息子に理解させるのに15分くらいかかった
名無しのポケモンマスターさん
子どもがメガバンクルを見てとても興奮したのに、仕組みを説明した後のがっかりした表情は忘れられません
名無しのポケモンマスターさん
メガシンカが通常の姿に戻るときの萎え萎え感はどうにもならないね

名無しのポケモンマスターさん
今のメガエナジーに依存したシステムだと、今後ゲームが続く限りプレイヤーがメガエナジーをゲットできる手段を運営は用意しなくてはなりません。もっと実装方法をよく考えたほうが良かったのでは?
名無しのポケモンマスターさん
原作では(第六世代でメガシンカが実装され、)第七世代では据え置き(対象ポケモンの増減なし)、第八世代では廃止されています。
ポケモンGOではメガシンカが今後もずっと続くのでしょうか?
名無しのポケモンマスターさん
メガエナジー(の供給)がなくなれば終わり、ということはできなくはないです

名無しのポケモンマスターさん
ん?もしかして、これからコミュニティデイが行われる第五・六世代の御三家ってメガシンカしないからがんばる意味が無いの?
名無しのポケモンマスターさん
メガシンカするポケモンはメガシンカさせなくても持っているだけで(いつでもメガシンカさせられるというだけで)価値がありますが、それ以外のポケモンは…


原作の話になりますが、原作プレイヤーの間でもメガシンカというシステムについては賛否両論があります。
発言の中にもありましたが、最新作(第八世代)のポケモンソード/シールドでは現在メガシンカは実装されていません。
この事実を「メガシンカは廃止された」とみる人もいれば「いずれ実装される」「リメイクでは実装される」≒「廃止されていない」とみる人もいます。

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ナイアンティックがメガシンカの中長期的な運用をどう考えて実装したのかは定かでは無いですが、どんな運用になったとしても不満が出ることは間違いないと思います。
また、原作にない運用やシステム(例えば「シンオウのいし」「イッシュのいし」などによる進化)はどこまで許容されるのか、不透明な部分が多いと思われます。
筆者(まちゃこ)の想いとしては、全員が満足する形にはならないとは思いますが、しっかり収拾をつけた形でゲームを運営していってほしいなと切に願っています。

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14 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 08:24

    現状のシステムのままならいらない
    メガレイドも種類少ない今だから何とかなっても
    今後種類増えた時どうするの?
    狙ったメガレイドが出来なければやっぱりメガ進化してられないよ

    18
  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 08:29

    先の見通しを持ったデザインとか
    今の全くナイアンに期待できないのは
    みんなわかってることだろうに
    ゲームデザインのセンスも
    原作への愛も
    皆無なんだから

    18
  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 08:37

    ダイマックスとキョダイマックスみたいなメガシンカがないポケモンでも同等の強化を与えられるようになるようなシステムでも良かったはず
    本編とは違ったゲームシステムなんだから柔軟にやるべきだった

    14
  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 08:51

    はっきり言って今のシステムは最悪 レイドがないとエネルギー集まらないがレイドが増えすぎてもジム戦や通常レイドの邪魔 メガの使い道もないからごく一部プレーヤー向けのコンテンツになってる しかも今後メガシンカ可能キャラが増えたらレイドで集めることはさらに難しくなる 事前に話されてた通り相棒システムを生かしたほうがよほどマシだったのでは

    15
  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 09:23

    もうナイアンにはポケモンに関わってほしくない

    13
  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 09:26

    メガエナジーを貯めて1度でもメガシンカした個体なら
    いつでもメガシンカ可能にしてほしかったぐらいかなあ 不満点はそれぐらい。
    もちろんPvPではある程度制限が必要だと思うけど。

    12
  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 10:01

    「ヒトカゲのアメ」でヒトカゲを進化させるゲームなんだけど。
    原作と違うから糞?ならこれも駄目だろ

    4
  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 10:09

    ※7
    俺の読解力がないからなのか知らんけどちょっと何言ってるかわからない

    15
  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 10:33

    伝説ポケの特別技が中途半端に登場してるから追加で先延ばしにしつつ、メガシンカについてはその間にある程度考えてから年明けにでも実装してほしかった
    現状だと、メガエナジーで数時間メガシンカさせとけばええやろw くらいの煮詰めず安易に実装した感じ
    ここまで急いだりレイドレベル改変してまで実装する必要ないわ

    7
  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 10:42

    復刻とメガレイド(笑)ばかりでここ1ヶ月まともにレイドほとんどやらなくなったわ

    10
  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 11:27

    ※8
    読解力ないお前に解説したるわ

    「ヒトカゲのアメ」でヒトカゲを進化させるゲームなんだけど。
    (メガ進化の仕様が)原作と違うから糞?ならこれ(アメで進化するシステム)も駄目だろ

    まあつまり※7はポケGOのメガ進化が不評なのは原作の仕様と違うからだと勘違いしてるってこと(※7以外はわかってると思うけど実際はコスト・メリットがゴミだから不評)

    3
  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 11:35

    シンオウの石とかは別にええやろ…
    先にアップグレードとか太陽の石みたいな個別アイテム実装してるからちぐはぐになってるだけでそれらもジョウトの石に統一してくれれば文句ねーわ

    7
  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 11:44

    ※7
    『メガシンカのシステムが原作と違うから糞っていうなら、「ヒトカゲのアメ」でヒトカゲを進化させるシステムの時点で駄目だろ』もしくは『ヒトカゲのアメで進化させるゲーム(原作と別)だぞ。原作と違うから糞って言うならメガシンカも駄目だろ』ってどちらかの意味なのかもしれんが、『原作と違うから糞』って言ってるのは極々一部だけだろ。
    どちらかというと「原作と同じではなく別のシステムを」って意見の方が多い気がする

    6
  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-09-06 18:58

    メガ進化は完全に蛇足だった。今の最高効率でやったとしても同一種のレイドを四つ見つけた上でそれを大人数でやり最高速で倒した結果が4時間限定でメガ進化出来ます…なんて手間苦労に見合わないものなら。

    で逆に原作同様一体のみはいつでもメガ進化出来る、となったとしてもそれはそれで先のメガルカリオ、メガメタグロス、メガミュウツーが実装されたときにジム防衛がかなり困難になりまたバランス悪くなるし、やはりこのゲームにメガ進化はいらない。

    3

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