
対人戦がまだ不慣れなプレイヤーや、レートを落としたくないといった理由からポケモンのランクバトルで緊張するプレイヤーは一定数います。
この記事ではそんなポケモンバトルに関する話題や育成や構築に関する話題などをまとめていきます。
ポケモン対戦をすると緊張して精神が削れる
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ195
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1595744463/
10連勝も10連敗も良くするけど、勝てた良く時間帯が前日と重なっていると、
「あの時間帯には相性の良い相手が多くいたのかなぁ」みたいな事を思ってしまう事が有るんだ。
対戦はしたいけど日に何戦も出来ねぇ…好物が目の前にあるけど満腹で手が出ないような感覚
発熱もすごいわ
知恵熱みたいなものだろうけどずっとやってたら痩せられるかな
緊張で疲れるとかドキドキするまではよくあるだろうけど、発熱は初めて聞いた
でも負けて終わりたくないからやるけど

ポケモンの育成や構築に関する話題に
ポケ徹のとか上位成績残した個人ブログの調整案をそのまま拝借してることが殆どだわ…
ぶっぱでいいのよ
他人が調整した構築って、自前構築に比べて理解が浅く、公開されているが故に対策されてて弱くないか?
自前でたった今構築したばかりの最新作の構築の方が強いイメージが有るが・・・
使ってるとこのポケモンまで抜ければいいというのが見えてくるからそこまで素早さ落として残った努力値を火力に振るか耐久に振るか考えるのが面白い
でもたまに調整しといた方がいいような微妙なステータスのやつ(なんか平坦な種族値とか)は
他の記事参考にしてる
そして実戦であまりの弱さに絶望する
分かる
分かる…
何回か対戦してるうちに構築時に気づかなかったクソ重いポケモンに当たってボコられたりするよな
どんなパーティー作っても十数戦したら「これクソキツくね?」っていうポケモンが数匹見つかるわ

脳死で特殊ブシンとか物理マンタイン使ってるわ
趣味パ大体ロトムに弱くなりがち
※1
逆張りするために脳使ってるじゃないか
なんだかんだみんな楽しんでてなにより
一番楽しい時はバトルタワー用のパーティーを作ってる時。
だってオンラインの繋ぎ方がわからないから。
その次に主人公のファッションをいじってる時。
後はタワー攻略中かな?
そりゃロトムは電気メタの地面草の弱点突けるし。ガチと趣味関係なく重くなりがちだわ
結局エースバーンが重くて
ギャラドス入れることになって
勝ち筋がりゅうまいからの全抜きになってる
これこれ。
調整考えていける!てなって実戦でボコボコにされるのは結構あったしその度に悔しかったし納得いかないときもあったけど、それがあるからこそ自分なりの構築出来たときの満足感というか達成感がいいんだよな
一戦が長くて考えることが多のに制限時間があって緊張する
技を選んだ後ちゃんと当たってくれるか心配でハラハラする
日に何戦もできる人は数こなしてるから慣れたのかね?
米9
日に何戦も出来るのはニートが9割、一割YouTuberくらいだろ。
YouTuberで食える一部の天才以外はお外で働こうね、俺みたいに。
※10
ストレスを受けながらよく何戦もできるだけの体力があるなぁ、というお話なんですが…
何戦もこなしている人は慣れてストレスなんぞ感じていないのだろうか、という予想
ニートもそうだけど学生も暇な時間が多いからたくさんできると思う
※11
ニート脱却してアルバイターになったことを自慢したくて仕方ない子だからそっとしておいてやれ
米11
まあネット対戦なんてメタレースだからねえ。
凡人には勝率五割行けば良い方だもんね。
そんなに対人戦が好きなら東大医学部でも目指してガリ勉したら良いのにとは思う。
見え見えのボロのつりざおに引っかかるなよ
※13
対人戦が好きなら東大医学部?
未就学児の割には語彙力高いなお前
何十何百とランクマ潜れる人はまじでスゲーな
数戦やったら勝っても負けてもメンタルボロボロになるわ
米15
高校は卒業したお。
学年トップだけが国立行ける偏差値の私立校髙のAO入試だけど。
高校時代は友達が一人だったしそいつは結婚してから連絡が無くなった。
考えるせいでというより単純に戦闘のテンポが悪く感じ出した
連続技、食べ残し、スリップダメ、最近はグラスフィールド等で意味のない時間が多いなあと
エフェクト関連はもうちょいスマートにできんもんかね
演出的にダイマックスも同時なら画面分割して同時ダイマックスとかかっこいいと思うけど
※17
高卒ってやっぱ頭悪いんだな
※18
実況者がよくやるやつだな(画面分割して勝者同時ダイマックス)。裏を返せば多くの実況者が、「毎回のダイマはテンポ悪い」って考えているわけで。
画面映してかっこいいし、本編でも取り入れてくれないかな
なんか急に自分語りしてる奴いて草
それはそうと、攻撃やら防御やら細かい調整が出来ないから脳死でぶっぱしか出来ないんだよなぁ
細かく調整してる人尊敬する
※2
ヒートはまぁ弱点付きやすいからいいけど水ロトムはほんと辛いロト〜
思わず頭がゴリラを求めるウホ
語り出すやついてきっしょいわ
なんで出禁にしないの?
負けてるときより連勝してるときの方がメンタルやべーんだよな
強い相手ほどやりやすいっていうか
アニメ見ながら厳選してる時が一番楽しい
アニメーション中に次の手は考えちゃうしもっとサクサク待ち時間10秒くらいでいいよ
とにかく連戦しまくって回数重ねられる人…そう、あばれるくんじゃな