
むし×はがねという弱点の少ないタイプ相性の良さや特性「テクニシャン」によって、威力の低い技を採用し高火力を出せるポケモンです。
この記事ではそんなハッサムについての話題をまとめていきます。
ハッサムの火力低くない?
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ194
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1595419477/
火力が、火力が圧倒的に足りない
HA振りだと結局そんなに耐えないし
HBやHCするとただでさえ低い火力がさらに下がるし
はねやすめもないのでちょっとなぁ
テクニシャンで威力上げて何かするより
最初から高火力の技使えるポケモンの方が良いやんこれ
ダイマックスの時の火力も高くできるし
火力インフレしてるからどうしようもねぇ

タイプ むし・はがね
特性1 むしのしらせ(HPが1/3以下の時、むし技の威力が1.5倍になる)
特性2 テクニシャン(威力60以下の技威力が1.5倍になる)
夢特性 ライトメタル(元々のおもさが半分になる)
ハッサムはいいぞ
足りない火力はハチマキ巻いてとにかく突っ込むかとんぼ
バレパンの通りがそんなに良くないからサイクルして最後のお掃除役にめっちゃいい
まぁ確かに上位互換に溢れてる感はあるかな…
金銀時代相棒だったんだけど、当時の輝きがあんまりない……
威力50や60の一致わざが無い時点でテクニシャンあんま意味がないよなって
一致バレパンと不一致ダブルウイングくらいしか有用なのないんで
それならストライクで一致ダブルウイングしたり
そもそも素の速度早い奴でアイアンヘッドした方がいいよなってなった
何より思ったほど硬くない。昔はもっと硬い印象あったのに
バレパンとんぼがあるだけ一致はマシとするしかないな
環境的にゴリラに後出ししてとんぼうって対面作れるのはすごくいいとこだよね
もうそれ以上は望まないか…
ハッサムの一致技はバレパンとんぼで完成してんだ
硬くなくなったのは火力インフレしてるし五世代とかと比べると悪ゴースト通るようになったしそれを補ってたメガも奪われたしでかわいそうだが事実
今は中堅程度?
割とコンスタントに活躍してたよねハッサム
今は…中堅ないだろうな
現環境エアプだけど確かに刺さるやついなそう
ずっとガチポケの印象だったのに
リリバも襷も持ってないニンフィアサーナイトと嘗めてダイマ切ってくるバンギラスには刺さった
一番刺さって欲しい糞強運糞天恵には一切刺さらない
リリバも襷も持ってないニンフィアサーナイトと嘗めてダイマ切ってくるバンギラスには刺さった
一番刺さって欲しい糞強運糞天恵には一切刺さらない
5世代かな
ラティとの相性補完が良かったしよくラティと組んでた
文句言う前に使ってみろ
弱体化らしい弱体化って叩き落とすが没収されたぐらいだしな(それでも泥棒があるだけマシ)
使いどころはピーキーになったけど現役ですわ
裏に蒸気機関セキタンザン仕込んでおいたらエースバーンにも強く出られて良い感じだった
炎技早よ
それ潰してる…

メガと羽没収で結構な弱体化してると思うんだが。テクニシャンと噛み合わないダイマ環境で相対的な弱体化もあるし
バレパン封じるテテフが居なくなったのは改善点だけど
マジカルフレイムがあるから特殊妖にも悠長できないんだよな
案外AS鉢巻が一番安定するかもしれんぞ
ストライクと立場逆転したよね
※3
シングル使用率はハッサム26位に対してストライク74位だから
今作ダブルだとハッサムもそんなに見ないがこっちでもストライクのが使用率下
ダブルウイング貰っただけじゃ早々メジャーにはならんな
毎度毎度出てくるハッサム下げて
ストライク上げるマンなんなの?
ゴリラに強いってだけでも現環境では優秀だし弱くはないだろ
エースバーンがいなくなることはないだろうから今世代は動きづらいのは確か
とはいえ優秀な鋼枠だから減らないでしょ
>一番刺さって欲しい糞強運糞天恵には一切刺さらない
鉢巻バレパンで110~130%なキッスワンパンなんだけど何言ってんだろこいつ・・・
初心に帰って剣舞バトンでもやる?
かっこいいやん
>>8
ダイマ切られたら返り討ちじゃん
やっぱストライク以下だな
※8
ダイマが無けりゃね…
本当虫と格闘ってまともな人材全然いないな
存続させる意味あるのかこの辺のタイプ
ストライクでダブルウィングもやっとドードリオくらいでメイン張れる火力ではないんだよな
火力はもとからそこそこ程度だったけど耐久ラインがダイマで一気に上がったからな
テクニ前提の能力じゃ足りなくなっちゃった
※11
今の環境がタイプ相性全否定してるようなもんだぞ。
ハッサムに限ったことじゃない。
本当に4倍つかれたら素直に落ちてくれよ
ギャラドス君…
グラとかハッサム入りでそこそこ高順位にいるし、使いこなせていないだけでは?
キッスにダイマされたら鉢巻バレパン耐えられるって言ってるやつ
キッス側はダイマ切らなきゃワンパンされてダイマしても致命傷食らうって時点で相当きついっての考えないの?
ダイマ切られても終わらんポケモンなんて数えるほどしかいない定期
A130で火力が足りないと言われたらどうすればいいんだ…
ウォーグルも火力が足りないと言われるけど、数値の問題でなく技威力や持ち物の問題ってことかね?
※18
弱保発動ダイジェでハッサム消し飛ぶし裏に襷ミラコとか居ない限り8割方終わると思うんだが。まあダイマを切らざるを得なくするのは強いし一概には言えんが。
ダイマックス→弱保発動!
これいろんな奴に言えることだろ…
本当ダイマックス中はアイテム使えなくして良いよ。
※18
バレパン耐えられるだけならまだいい
バレパン耐えた上でHP半分残ったC2↑S1↑キッスが残るんだぞ
言い過ぎだけどハッサムに親殺されたのかって思うコメあるけど、どったの?
これ全部別のポケモンに入れることだぜ?
電気タイプのカットムがギャラドスに
返り討ちされるこのご時世だぞ?
入れる→言える
ハッサムだけで10体近く育成してるおれはもう辛い
メガの耐久と羽休めがないと微妙だよね
金銀時代雑魚でしょ
※23
裏にキッスより早いスカーフ持ちいれば問題ないのとそもそもキッスが弱点保険じゃなければこっちも裏のポケモンダイマで切り返せるはず…自分はそうしてる
妖精統一の俺としては一番重いんで流行らないでほしい
ハッサムだけで勝とうとするから悪い
他のポケモンとかステロである程度削ってからじゃないとハッサムでお掃除出来ないぞ
一人でゴリ押せるゴリラがおかしいだけやそのゴリラに対しても強いしな
ダイマキッスに勝てないからハッサムは駄目とか言ってる奴いるけどじゃあダイマ枯らせばいいだけじゃん
簡単じゃね?クッション入れたりダイウォールでキッスのダイマ枯らしたあとハッサムでお掃除すれば終了
相手の後続にハッサムをワンパンできるポケモンがいないと即終了っていう状況を作れるだけかなり強い
と思うのは俺だけなのか
対キッス想定で頭悪いこと言ってるのは同一人物か?
DMしないと勝てない、体力半分削れた時点で縛られる、
いくらジェット積んでも裏にハッサム居たら終わり、
そもそも弱点保険じゃないならバーン撃つしかない。
どう考えてもハッサム側が有利。
そして他に同じ事を出来る先制技持ちはいない。
ダイマはデフレではなかったか
テクニシャンの恩恵受けれるまともな技がバレパンしかないのがな
ダブルウィングも不一致で火力出ない上に元の素早さ遅いハッサムがS上げても抜けるポケモンが限られる
キノガッサなんてマッパ、タネマシンガン、岩石封じとタイプ一致&相性補完抜群の技3つきっちり揃ってるのに
ストライクじゃキッスに勝てないのにストライク以下とはこれ如何に
次世代でダイマなくなったら活躍しそうだよね
今世代はちょっときびしいかなぁ。
たった今ハッサムでトゲキッス狩ってきた。やっぱりこのポケモン強いわ
>>36
ストライクはダブルウィングでゴリラ狩れる
Sがゴリラより高い
ハッサムはSが低いからゴリラ対面で逃げられる
※39
そこでトンボが生きる。
トンボ初心者か?
ハッサム信者湧きすぎだろ…
ハッサム好きなのは分かったけど今作では立ち位置微妙、はっきり言えば弱いのは認めないと上にいけないぞ
明らかにエアプが多いんだよなぁ
あと、ストライク信者
信者っていうか
明らかに不当な評価やエアプに突っ込んでるだけなんだよなぁ。
寧ろストライク信者の方が多いよね
使用率26位を弱いと言ってしまい
今の環境おかしい
ダイマしなきゃいけない場面の鋼技火力、ダイマ切った後に炎技持ちがいるとダイマしなくてもワンパンされたり
以前は正直かなりお手軽感があったけど、今作のハッサムはかなり慎重に運用しないと微妙
鋼枠自体が少なくてこいつはダイジェットも使えるから運用はムズいものの普通に需要はあるから使用率は普通にそこそこ高いぞ。逆にストライクとか初期しか見なかったぞ
ダイマックスというシステムと致命的に合ってないのが欠点よな
※43
多分同一人物だろ>ストライク信者
ハッサムが話題にあがると必ず湧くぞ
管理人も多分分かってるからこんなにハッサムとか虫の話題擦りまくるんだろ
てかキッスで弱点保険とか言ってる奴は最初から論外だろ
対戦してないから去年の環境から知らないんだろうけど、毎回キッスで弱点保険がーとかいうエアプは正直いい加減にしてほしいわ…
対ゴリラだと草1/4で一致蜻蛉の安定行動を取れる最大の強みがある
ストライクも条件が同じに思えるけどステロ撒かれた時点で終了
草も食えないから1回しか受けだし出来ない不安定
というかここに湧くストライク信者も言ってることのレベルが低すぎて何の同意もできん
「ゴリランダーを上から殴れる!」ってゴリラ側は逃げるに決まってるわ
蜻蛉で負担をかけながら安全に後続に繋ぐ
消耗したあともバレパンで最低限の仕事ができる
今の環境では替えのない性能してるわ
そもそもダイマ適性がないなんて使用者は皆わかってる
だからダイマエースの裏に置かれてるんだろ
最近食べ残しキッスめっちゃ増えてるけどあれ誰が流行らせたんだ
お前は半年前みたいにじゃくほ持っとけや
キッス使ってる側としてはハッサム対面はやや不利な択ゲーになるから逃げたい
裏が割れてて弱保ダイマ通せば勝てるってんならそりゃダイマ切るけどさ
https://m.youtube.com/watch?v=_wz_kqsDDMM&feature=youtu.be
もこうもストライク>ハッサムって言ってるぞ
もこうもストライク>ハッサムって言ってるぞ
※41
お前より上やから大丈夫やで^^
ストライク信者きっしょいわ
ここまで来ると管理人の工作員かよって
思うレベル。
ストライクとハッサムなんて仕事違うだろうし、使用率ランキング見たらわかるだろ?そもそも勝てる相手が違うだろ?
頭捻ればわかるだろ。
※53
お前見たいのがバンビーみたいな奴の餌になるんやろなぁ(小並)
ストライク信者()
PSないからストライクもハッサムも使いこなせませんって言えや
53
虎の威を借る狐になるから、そういうのはやめときなさい
ストライク信者(笑)のコメ見たけど
頭おかしいコメばっかやな
もこうも言ってるぞwwwwww
本気でwww言ってんのそれwwwww
火力火力連呼で草
そもそも、ストライクとハッサムだと役割が違うのにどうして比較するのやら
いやそもそもハッサムって一撃でどうこうするポケモンじゃなかったじゃん
先制技としては破格な火力と優秀な複合タイプでの受け出し性能が評価されてたポイントだろ?
それでサイクル回して削れた相手をバレパンで総取りしていくってのが理想ムーブだったはず
ハッサムが弱くなったと感じる理由は羽休め没収でサイクル戦がやりにくくなったことと
ダイマックスで確定数をズラしてくる相手が増えたことが原因だと思うわ
A特化鉢巻とんぼでウルガモスのHを半分も削ってて結構、火力あるなと
半減じゃなかったら、ガモス程度の物理耐久はワンパンなのか
飛んでくるナットやポリ2は剣舞積めば馬鹿力で飛ばせる、(か瀕死)
電光石火持たせればほのおタイプにも大ダメージを与えられる、
ゴリラにめちゃくちゃ強い、ダイマックスもBやA上昇技に恵まれてる、とんぼは言うまでもない
いつも使ってるが弱いとは全く思えないんだよな ちゃんと使ってる?
そもそもテクニシャン自体が追加効果強いけど微妙な威力の技を及第点の威力にするってだけでこれがのってる時点でMax90だからたかが知れてるんだよな
普通に強いって言ったらうーん
だけど使いこなせたら本当強いよ。
タイプも優秀だしサイクル戦楽しい
他のダイマックスで暴れたあとのスイーパー役としての性能は高い
ジェット積んだキッスや皮の剥がれたミミッキュも
ダイマックス切らせればバレパンで縛れるしな
エース無償降臨のための後攻蜻蛉もあるし
エース運用するのは弱い、というかエース運用想定で弱い弱い言ってるのが多いと思う
ゴリラに安定して後出しできてキッス1パンできるだけで充分いい性能してると思う。