
ポケモンでは、シリーズが変わるたびに対戦環境が変わります。
この記事では、ポケモンシリーズの対戦環境に関する話題についてまとめています。
歴代ポケモンシリーズの対戦環境
歴代ポケモンで一番対戦環境が神だったのって
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1594662540/
1: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:49:00.90 ID:7DwJPmHKM
いつ?
2: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:49:26.11 ID:V4TisL420
bwやで
3: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:49:37.95 ID:IxrKUzFE0
bw
4: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:50:09.65 ID:U6qazBjk0
bwは切断がね…
9: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:50:57.42 ID:jslB77AYp
>>4
それ加味しても面白い
それ加味しても面白い
7: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:50:48.25 ID:scQ55hJHd
剣盾や
8: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:50:51.17 ID:uZqjaqFO0
未だに考察進んでる金銀
10: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:50:57.59 ID:ROZMOYkh0
どの世代も結構欠点あるからなあ
しいて言えば第4世代とかかな
しいて言えば第4世代とかかな
11: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:51:10.15 ID:/6BuBa1L0
BWは夢特性の厳選のしんどさと切断厨除けば最高やな
15: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:52:31.20 ID:3ad9iTU4a
BWは虫ポケ強かったから好き
16: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:52:33.39 ID:Ug/6PiRp0
人口で言えばORAS
剣盾は知らんけど
剣盾は知らんけど
18: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:53:11.27 ID:3AiVMo/la
今の環境一回ミスすると終了だからな
20: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:53:42.44 ID:+8Jq25q+0
>>18
たしかにそう考えればBWはいくらでもやりようあったわ
たしかにそう考えればBWはいくらでもやりようあったわ
23: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:54:29.79 ID:uZqjaqFO0
>>18
エースバーン来るまでは打開できたのにこいつのせいでめちゃくちゃや
エースバーン来るまでは打開できたのにこいつのせいでめちゃくちゃや
22: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:54:22.25 ID:jslB77AYp
夢特性が解禁されるたびに少しずつ環境が変わった5世代が至高
24: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:55:06.62 ID:/6BuBa1L0
6世代→メガガルゲー
7世代→カプゲー
8世代→エースバーンゲー
だから5世代が相対的にマトモに見えてしまってるのはあるかもしれない
7世代→カプゲー
8世代→エースバーンゲー
だから5世代が相対的にマトモに見えてしまってるのはあるかもしれない
25: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:55:29.13 ID:JbUOZxS/0
そもそもまともにネット対戦出来るようになったのはbwからやしな
26: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:55:34.90 ID:jbF2+JP20
剣盾初期しかやってないが結構楽しかった
ダイマはテンポ悪くていらんと思う
ダイマはテンポ悪くていらんと思う
28: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:55:59.75 ID:IxrKUzFE0
剣盾持ってないんだけど対戦面白いんか?
エースバーンとゲッコウガどっちがマシや
エースバーンとゲッコウガどっちがマシや
34: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:58:38.50 ID:kF7poWNm0
>>28
まあまあおもろしろいよ
エスバとカエルはどっちもどっち
まあまあおもろしろいよ
エスバとカエルはどっちもどっち
29: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:56:13.95 ID:3CWxvCy90
個人的にはORAS
ガルーラばっかり言われるがダブルが1番面白い時期だった
ガルーラばっかり言われるがダブルが1番面白い時期だった
30: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:56:41.21 ID:hhxHWYOq0
エースバーンが来るまでの剣盾やろ
31: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:57:14.09 ID:U6qazBjk0
5世代は切断
6世代はメガシンカ、ガルーラ
7世代はカプ、ミミッキュ
改めて考えると今の環境そんなに悪くないのでは?
6世代はメガシンカ、ガルーラ
7世代はカプ、ミミッキュ
改めて考えると今の環境そんなに悪くないのでは?
32: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:57:51.32 ID:Tt/BA2bTr
バンク解禁前のXYは?
36: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:58:45.46 ID:+8Jq25q+0
>>32
その頃既にファイアローゲーやろ
その頃既にファイアローゲーやろ
37: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:58:46.93 ID:3bPB0eK5p
BW
夢特性が徐々に解禁されていくのがおもろかった
夢特性が徐々に解禁されていくのがおもろかった
38: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:59:43.34 ID:fMXI+dNL0
ワイはXYの頃やな
楽しかった
サルサナよく使ってたわ
楽しかった
サルサナよく使ってたわ
39: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 02:59:56.52 ID:wkCkJilz0
ガルーラとファイアローで大体のポケモン対策できる6世代やで
46: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 03:02:01.44 ID:YoiXir130
BWは厳選も今よりしんどかったからポケモンに愛着もあった
51: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 03:02:44.44 ID:+8Jq25q+0
>>46
それはあるわ
使い捨て感覚やなかった
それはあるわ
使い捨て感覚やなかった
49: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 03:02:27.44 ID:NXuXAbez0
なんだかんだ剣盾
57: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 03:04:04.89 ID:718oFmQV0
bw~usumまでやったが構築の多様性とレート環境で言えばusum
63: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 03:04:48.93 ID:Ysw+qQcva
>>57
これが本物だよな
これが本物だよな
65: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 03:05:08.91 ID:3CWxvCy90
BWは固まったパーティが相性絡み合って面白かったけど今考えたらありえないクソ仕様多くてもうやりたくない
67: 名無しのポケモントレーナー 2020/07/14(火) 03:05:49.46 ID:2qCpyGOar
普通に剣盾やろ
育成も楽やし
育成も楽やし
bwは切断があるせいで逆にクソ戦法がやりにくかったのが面白かったわ
如何にして相手が納得してくれる勝ち方が出来るかのゲームだった
5世代は切断ばっかり言われるけど、3dsないと使えない霊獣おっさんとかリアルガチャの加速アチャモとか、ゲーム外でのアレな要素が多い気がするね。
なんだかんだ全部楽しめた
この手のスレって
上位様wがマウント取りに来るイメージしかないぞ
ダブルやシングルの争いはやめてくれよなぁ
準伝UBメガとここら辺が嫌いな奴はUSUM環境はクソかもしれないけど、そうやって括れるくらいには一強ではない多様性のある環境ではあったと思う
3世代だけ育成環境が劣悪すぎて流石にやってないけど全部そこそこやった感じ多分3世代なんじゃない?
次作で思いっきり別ゲーにした方がいいと思うぐらいずっと根本のシステムの部分で行き詰まり感じてる
御三家夢特性解禁前の剣盾だろなんだかんだ言って
切断不愉快すぎてポケモン本編から距離置いたからBWではないと思う
正直ダイマって仕様そのものはメガZより10倍はやらかしてるから間違ってもこの世代ではない
メガで初速が変わるバグさえなければ消去法で7世代かな
なんだかんだ8世代だわ
エースバーンは強すぎだけどランド加速バシャ零度スイクンと違って誰でも手に入るからね
カジュアルやフリーも含めていいのなら
8世代やな。
次に7世代。Z補助技返して…
てか、ダイマックスタイプの相性逆転するのほんとひで
ダイマックス中はアイテム使用不可能でいいと思うわ
WCSは18が1番面白かった
次点で14か19のウルトラ
エースバーンはダイマックス無ければそこそこ良かった説
剣盾は安定して強いポケモンがいすぎないのが良い点
リストラあるとはいえ色んなポケモンが使える
BWとか言ってる奴が信じられん
切断・育成環境・課金商法・ドラゴンの一貫・天候・催眠の仕様・悪戯心
酷い要素しかない印象だわ
WCSでいったら7世代の3年どれも特に環境に文句はなくて奇跡だったかもしれない
でも俺が知る限り一番人口面では終わってたから悲しい
エースバーンくるまでは剣盾が一番だった
バトレボ環境すき
催眠ゲーをご存知ない!?
重複催眠禁止ルールありの4世代は楽しかった
エースバーン の居なかった頃の剣盾
8に同意
夢エスバ来る前までの剣盾
ORASかなぁ
メガの数だけ構築に色が出てたし、多種多様な構築が入り交じってた
使用率も一強とかはなかったしね
ガルーラだけは問題だったが、そこ以外は色んなポケモン見れて楽しかった
基本的にサイクル戦になって駆け引きも多かったしね
そういう意味ではUSUMもそうだけど、役割破壊のZ技が嫌いだったので
初期とか言ってるやついるけど勝とうとしてるやつが少なかっただけでそこから最適化されたら使用プール変わってないのに既にゴミ環境になってたから
BWの他との違いはクソって言われるのが「単体のポケモン」ではなく「構築」ってところだな、例えばよく言われる粉ガブも砂のせいだから
やってて楽しかったのはやっぱこの世代だわ
6世代が一番楽しかった(トリプルの亡霊)
五世代でガッサにふれないとかエアプか?
バトレボ時代が一番ガチパもネタパも楽しめたな
とりあえず、雪原がでたらエースバーンが抑えられるかもしれないから評価はそれから
雪原出たら今いるやつ丸ごとメタ外だよ
まあポリ2ぐらいは残るかな
格闘と虫の二弱でずっと固定されてる最近の環境がそんなにいいとは思えないな
そろそろこの2タイプも16番手に這い上がれるくらいには改善しろって
ダイマ無しの8世代やりたい
スペレでやってくれんかな
エースバーン習得技意外と穴あるからな
ほのおタイプでは珍しく鬼火覚えないのと物理技の命中がアイヘ不意打ち以外は不安定なこと
いわなだれとかインファイトとかワイルドボルトとかじゃれつくとかタネばくだんとかトリプルアクセルとか覚えてたらやばかった
BWとか言ってる奴は他のポケモン対戦環境知らずに無責任に書き込んでるか切断する側か
ネットのランダム対戦しやすい事が思い出補正ブーストになってる人のどれかか?
6世代のメガガルとか今のエースバーンみたいな圧倒的採用率でこれ通せば勝てるポケモンがいる環境は嫌いだわ
どの世代も一長一短だから結局この話題は収束しない
世代ごとにルールもできることも変わるから個人の体感でどれが良いかは違ってくるよね。
剣盾はエースバーンの前のいわゆる「ズキュントス」は、リストラしてそれかよっていう意味では良くはないけれど、世代を通して見ればマシに見えなくもない…かな?
みんなこのまとめは管理人がばらまいた餌だぞ
煽ったりすんなよ
個人の体感だしなあ
環境でいえば、8世代の方が絶対デフレしてて多様性があるはずなんだけど、変な構築が結果出して話題になったのは7世代の方が多かった印象を持ってるし
マイナーが死んでたはずの世代なのに、オールマイナーポケモンでレート2000到達したり、ピカチュウやサワムラーが注目されたりしてた
上位構築で見れば少なくとも7世代より8世代の方が変な構築が結果だしてるよ
ぽけふぁんで調べれば分かるけど8世代はイワークやらシザリガーやらいる中で7世代は準伝メガまみれだわ
8世代一択
6世代のメガガルってそんなヤバかったんか?エアプだから想像でしかないけど聞いてる限り普通に格闘でたおせそうだけど
どっちかと言うと環境にアローがいて格闘が全く息してなかったから強かっただけで
アローがいなければメガガル自体はそこまで強くなさそうなんだけど
第4世代の見せ合いなしシングル66(化石)
第2世代は見てる分には面白い
剣盾序盤は色んなポケモンが注目されて活躍してでかなり良い環境だったと思う
環境をめちゃくちゃにした球蹴りクソドブウサギを許すな
*17にあるがマジでBWは殺し要素多かったからなあ。天候取られたら負けるし、その天候ポケモンは基本ガッサより遅いし、ドラゴン技強いし、ラティハッサムに強いウルガモス、対あり裏ボルトだし。
当時の環境が戻ってきたら今の数倍は非難ツイートで溢れかえると思う。
第5世代かなあ…
とりあえずZ技はいいのでノーマルジュエル以外返してください
厳選が楽だからポケモンに愛着湧かない…?何を言ってるんだ…?
個人の主観だとusumかなぁ
準伝環境というのはそうかもしれんけど、環境に多様性があって、非準伝でも一発芸的な構築がたくさん出てきて楽しかった
剣盾環境は、リストラはやっても強いやつを野放しにしたから、性能差に蓋をするダイマックスとあわせて多様性がなくなってて、前作に比べてだいぶつまんないかな
なんだかんだ金銀
bwなわけねーだろ
切断もそうだけど、ガッサのハメ性能が高すぎたぞ
実況者もガッサ使うのはためらってたからな。
勝つだけならガッサ使えばいいけど、視聴者の不興を買いやすいからな
※35
高速アタッカーのエースバーンに鬼火が必要か? そんな微差欠点でも何でもない
物理技の命中が低いといっても命中90だぞ フレドラと違って反動ないからタスキも持たせれるし
ダイマックスすりゃ命中なんざ関係ないからこんなもんを欠点として上げる時点でエアプ
欠点らしい欠点が無いからあんだけぶっちぎりの使用率なんだろ
デフレ環境でマイナーが厨ポケにかてる可能性が明らかに減った
アーケオスがああいう特性貰いつつも普通に使われてるくらいの火力環境ではあった
これだけは事実
バトレボだな
厳選が面倒なのが難点だけど、上げる順位もレートも無かったから
ガチパも少なくて結果として多様性に富んだ環境になってた
7世代でもトップにきそうな(実際やってみないと分からないが)奴をデフレ環境にぶち込んだらこうなるよな。
ギリギリ対策できるだけマシだけど
BWから対戦始めたけど加速アチャモガチャとか零度スイクンとかゲーム内だけじゃ手に入らない環境ポケが多かったのは辛かったな
しめりけミズゴロウとかいう悪夢よ
零度スイクンとかいうしょうもない運ゲー野郎がいたBWはねーわ
※そう、バトレボは勝とうが負けようが成績に残らないから、勝つ為だけのパーティーを組む必要も無かったし、レート等でマウントを取る事も無かった。
リベロ解禁前のズキュントスの方がひどかったろ
あいつらはバーンと違って型が多すぎて全く読めんかったし
バーンのが対策しやすい分まだマシ
※62
5体と1体比較してる時点でおかしいって気づけないのかぁ…
工夫のしがいがあったのはusumかなあ
あとバランスとしてはかなり良いはずのピカブイがここまで人気ないことを見るにバランスが整った環境はやっぱ望まれて無いんじゃないかね。まさか買ってないとは思わんけど
まあ所詮エースバーンごときに不満漏らしてる自称上級者様はお呼びでないってことなんやで
※65
そういう事言ってるとどんどんプレイヤーが減って行くんやで。
バランスはどうかわからんけど、バトレボ時代は笑って負けれた時代で楽しっかった。
タイプ統一どころか全部同じポケモンでパーティ組んでも、数割勝てた時代や
今じゃ考えられへん
※67
相手がポケモン統一パで、1体だけ見た目違ってて「お、色違いが1体おるやん!」ってなってたのが懐かしい。
何だかんだで構築を組むのが楽しかったのが第6世代
Zワザとかダイマックス技がなければ第7世代かな
第8世代はちょっと削り過ぎじゃないって位技が無くなったのがなあ
ステロなしのピカブイがやりたかった
いろんな技消したのになんでよりによってステロが続投なんだよ