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初めて「ポケモン……お前変わっちまったな」って思ったきっかけ挙げてけ

2020/06/09 ポケモン全般, 雑談・ネタ 55 コメント
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ポケモン剣盾アイキャッチ

ポケモンでは新シリーズが出るたびにメガシンカやダイマックスなどの新要素が追加されています。
この記事では、ポケモンのデザインや新要素などで衝撃的だったことについてまとめています。

ポケモンが変わったと思ったきっかけ

初めて「ポケモン……お前変わっちまったな」って思ったきっかけ挙げてけ
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1591597381/

1: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:23:01.83 ID:yhQPjnSwM
ダゲキナゲキのキャラデザを見たとき

75: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:30:53.55 ID:OBK/8kA00
>>1
初代かなにかの没キャラやなかったか?

4: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:23:48.20 ID:nOjG0RyK0
そいつら出てからポケモンやめたぐらいには衝撃だった

8: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:24:14.63 ID:QGAMTjqja
人型のポケモンを出してきた時

9: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:24:23.49 ID:1YQ8CFgj0
サワムラーみたいな人間っぽいポケモン出てきた

26: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:26:03.79 ID:/AL5t2/xr
>>9
初代やないかーい

14: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:25:01.01 ID:dynXe6540
ポケモン特有の目のデザインが変わったとき

15: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:25:08.60 ID:8UOmYgs90
特性が初めて出たときかな

22: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:25:53.20 ID:+uITMk+yx
トルネロスボルトロスランドロスみたとき

23: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:25:54.39 ID:C53ZL+5d0
5文字縛りやめたところ

24: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:25:56.53 ID:5hsOWRAcd
舞台のモチーフが日本じゃなくなったとき

170: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:38:52.36 ID:8spWjuAw0
>>24
これはあるわ

33: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:27:06.80 ID:fi+z3a+Y0
ダイヤモンドパール←→ブラックホワイトの間にかなり隔たりがあると思うんやが

47: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:28:06.75 ID:oCtQO+/1a
>>33
BWはクリアするまで全部新ポケモンっていう二度とできないであろう斬新なことしたからな
ワイはあれワクワクしたから好きやが

38: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:27:19.69 ID:TmW13mqPa
やっぱりBWで変わった感あるよな
舞台が海外になったからか

45: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:28:01.84 ID:Wu7P5SDr0
わざマシンの常駐と秘伝マシンの廃止

54: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:28:40.85 ID:3UA/HIywa
>>45
秘伝技はただのストレス要素やからなぁ

290: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:49:10.98 ID:V334zwz40
>>45
ええ変わり方や

55: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:28:51.25 ID:MYbBBTVpa
後付けでピカチュウとかピッピの進化前出してきたとき

56: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:29:01.05 ID:Y4dx00ZU0
UB見たとき

60: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:29:13.98 ID:l64iozQX0
メガ進化、Z技、ダイマックス、リージョンフォルム、

70: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:30:22.22 ID:QS+kZyKLa
>>60
慣れないのはしゃーないけどこういう新要素入れることやめた時こそコンテンツの終わりやからな

76: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:30:53.70 ID:4ZNRxA610
リージョンは未だになじまん
水増し以外の意味を感じられない

81: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:31:42.64 ID:89uyzdU+a
>>76
棲息する環境によって姿が変わるのは生物らしくていいと思ったけどな

123: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:35:45.75 ID:l64iozQX0
>>81
それはええけど原種が強化あんまされずにぶっ壊れ特性得たり進化形得とるリージョンにどこか納得できん部分あるとは思うで

133: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:36:19.22 ID:89uyzdU+a
>>123
それはまあ分かる

77: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:30:57.73 ID:cJ815H0sa
ハッサムを初めて見たとき

79: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:31:32.74 ID:/cjxeFZR0
別に何が来てもそんな驚かなかったけどウルトラビーストは久々に驚かされたわ
デザインも設定も種族値も

104: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:33:42.47 ID:PKkqrgBNd
メガシンカとキョダイマックスは二大革命よな
1-5は一続きのゲームという感じがする

105: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:34:08.74 ID:Zg0rYHB20
初代からカイリキーとかいうベルトとパンツ一丁の奴がいたんだよなぁ

111: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:34:34.33 ID:xW4HnmJ/a
BWやXYジムリーダーの手持ちが最後まで3匹だった時はつまらんかったわ

128: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:36:01.50 ID:fEdvbdNPa
>>111
XYは四天王がクリア後でも4体なのがね

117: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:35:19.28 ID:TuYz4dqmp
ゲームとしての変化はルビーサファイアで特性追加されたのが結構大きいよね

136: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:36:37.44 ID:JyAkJdGE0
グラードンやな
炎と水の対決だからかっこよかったのになんで土になってしまったんや

158: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:38:21.48 ID:IF+Y6a0n0
なんやろな、ゲッコウガとかエースバーンみたいなポケモンが野生生物やとは到底思えへん文明的なデザインやと嫌な感じするんや

179: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:39:41.92 ID:Rkva2vyh0
>>158
いうほどゴーリキーが野生にいそうか?

36: 名無しのポケモントレーナー 2020/06/08(月) 15:27:12.59 ID:trS96CpJ0
今のところまだない
内容少ないなと感じることはあってもまだ楽しめてるわ
いつかワイも皆んなみたいになるんかな

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55 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 22:25

    記事で言われてることも確かに変わったなぁって思うことではあるが、個人的には移動がスライドパッド、スティックで直感的に動かせるようになった時かなって。

    7
  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 22:29

    トレーナーのカットが2Dじゃなくなった時
    モブトレ全然可愛くない

    11
  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 22:39

    復帰してくだらないこと考えてたんだなって思うまでは通った

    2
  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 22:47

    ポケカだとサポーター制度導入
    あれによりデッキの回転率がまったく違うため変わったと思った人は多いだろう

    2
  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 22:47

    ブーバーン、エレキブル、ドサイドンがでた時かな
    進化させるにしてもこんな面影のないデザインにするか?って思った

    9
  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 22:52

    >>179
    ゴーリキーは口が獣のようになってるから毛のないゴリラと思えばあり
    進化系のカイリキーも通信進化という人工前提のような手段のため生物やとは到底思えへん文明的なデザインでも問題なし

    6
  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 22:54

    ドサイドンのデザインの前に進化条件のプロテクターなんだよアレ
    人工物じゃん

    4
  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 22:57

    進化条件の道具に突っ込むならメタルコートが先じゃないのか
    ポリゴンはまぁ別として

    4
  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 23:06

    RSでデザインが動物デザインのポケモンがキャラクターっぽくなってきたようには感じた
    水彩みたいな着色もここからPCのペイントで塗ったようになっていったし
    グラカイとかレジとかの伝説も最初見た時格好良いというより重苦しさを感じた

    4
  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 23:23

    何とかサブウェイ

  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 23:24

    BWで「今までのポケモンは(クリアするまで)出ません」って聞いた時は
    流石に「そこまで0から始めたらそれはもうポケモンというゲームではなくね?」と思った
    今までのポケモンが一緒にいてこそ新ポケモンがポケモンとして認識出来るんだからな
    正直剣盾のリストラの方が旧ポケがいるしまだマシだわ

    2
  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 23:24

    ピカチュウとかの鳴き声が声優さんになったのが1番の衝撃だったかな
    ここまで差別化してくるとはって

    14
  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 23:32

    文明的なデザインといえばアンノーン…っていうネタは置いておいて
    コイル、ビリリダマ、ネンドール、ゴルーグ、シンボラーとかかな
    自分はこういうのワクワクする

    8
  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 23:45

    ショボいかもしれないけど、自分はボールの遺伝。ボール拘る層も気にしてくれてるんだなって思った。
    あとは王冠かなやっぱり。これからは対戦の敷居を下げていこう、という意志が強く感じられた。

    9
  15. 15
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 23:46

    ウオノラゴン

    4
  16. 16
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 23:51

    昔は普通に強かったサンダースが微妙だと言われはじめたころかな。

    5
  17. 17
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-09 23:53

    ダゲキナゲキ俺は好きやで

    19
  18. 18
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 00:05

    確かにBWから変わったなって印象はある
    でも普通に新ポケ出てきて面白かったし今となっては良い思い出

    5
  19. 19
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 00:57

    金銀でさえ変わったと思ってたけど2作目だし違和感はなかった
    BWも変わった印象はあるけど新ポケに初代オマージュして変えた感じがあって評価
    DPポケモンのデザインが未だに自分の中で賛否両論あって変わっちまった転機と感じる

    7
  20. 20
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 01:00

    やっぱ3Dになった事だな
    シビルドンの超絶劣化は衝撃だった

    12
  21. 21
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 01:17

    まっすぐ歩きたいのに十字キー使わせてくれなくなった時かな……つまり、サンムーンから?

    5
  22. 22
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 01:17

    ネイティオとマンダが宙吊りになった時

    8
  23. 23
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 01:29

    DLCを出した時

    5
  24. 24
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 01:29

    公式サイトでレシラムとゼクロム見た時の衝撃は忘れられない
    当時hgssにどハマりしてたけどBW早くプレイしたくて堪らなかった

    11
  25. 25
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 02:32

    UBだけはいまだにうけいれられない
    あれはポケモンとは別枠で敵でしかでてこないとかにしてほしかった

    1
  26. 26
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 04:31

    個人的にDP〜BW期からかなあ
    あの辺りから悪の組織も伝説も本格的にシリアス風味になってきた気がする

    3
  27. 27
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 06:11

    特性の追加は革命だっただろ

  28. 28
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 06:47

    最近だとイーブイの声追加。ピカブイだけだと思ってたら剣盾でも続投で「イーブイよお前もか」ってなった

    13
  29. 29
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 07:22

    打撃と特殊が技ごとになったこと
    ポケモンのイメージに合うようになった

    5
  30. 30
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 07:30

    種族値140↑がゴロゴロ出てくるようになった辺り(シャンデラ、ローブシン等)。

    130族ってのが強いポケモンであり、1つの調整先というイメージだった。

    3
  31. 31
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 08:26

    エースバーンはウサギのはずなのにどう見ても野生動物じゃないから苦手
    あいつ絶対森とか草原にいないもん 街とか作って文明的な生活してそう

    11
  32. 32
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 08:58

    たぶんエースバーンさんは森に入ると頭外してオッサン出てくる。

    6
  33. 33
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 09:08

    ポケモンが合体した時かな

    1
  34. 34
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 09:14

    エースバーン野生動物っぽくないという意見が存在するが進化前共々野生で出現しないし図鑑説明でも野生での生態書かれてないし野生を前提としていない設定の可能性がある
    極端な例えだと蚕のように人工前提の生態をしているともとらえられる
    エースバーンのデザインが気に食わないのは好みの問題のため仕方ないとして理由に多い「野生動物っぽくない」はポリゴン等の人工とまとめず名指ししないのはお門違いでは?

    11
  35. 35
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 09:16

    ※33
    ヤドラン ヤドキング「なんだァ?てめェ……」

    7
  36. 36
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 10:10

    ポケモンが進化したときかな

  37. 37
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 10:31

    野性っぽくない云々は結局後付けんだよ
    言いようのない気持ち悪さを感じてる人間が多数いてそれを言語化しようとしてるけど失敗してる(他の該当ポケモンと矛盾が出てしまっている)だけ
    俺もエースバーンのデザインものすごく違和感を感じる・ポケモンっぽくないと思うけど,それが何なのかは言語化できない

    9
  38. 38
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 10:36

    忍者みたいなカエルがゲッコウガ
    ウサギみたいなサッカー選手がエースバーン
    みたいな感じがする。要は、エースバーンを見て最初に動物らしさを感じないのが違和感の原因なんじゃない?ポリゴンとかダンバルとかの非生物モチーフとはまた違った違和感だよね。

    7
  39. 39
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 11:00

    作中での過去のサッカー選手とウサギが合体し、そしてその子孫が作られ現代のエースバーンとなってしまったのだ……というつじつま合わせの妄想をした
    (この過去が我々の住む世界だという前提のもと、生物として生態系が確立されるのに時間がかかるのでポケモン世界の現代ではなく過去の人間ベースとした)

  40. 40
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 11:40

    まとめでもあったけどやっぱりポケモンの名前の6文字解禁になった辺りかな
    まあ自分が5文字の響きが好きなだけだけど

    3
  41. 41
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 11:40

    悪い意味じゃないけど自撮りするキャラがジムリーダーに出た時

    4
  42. 42
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 15:33

    ドサイドン
    ブーバーン
    エレキブル

  43. 43
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 15:57

    初めてもらえるポケモンが御三家でなく、しかもそいつがボールに入らず後ろをついてくるようになった時かな

    1
  44. 44
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 18:37

    UB自分もあんまりだったな
    あとはドットじゃなくなったのが一番でかいかもしれない

  45. 45
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 19:27

    エレキブルはわかるけどブーバーンはどう考えても正統進化だろ

    6
  46. 46
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-10 21:42

    ピカチュウが丸っこいデザインのCMを見た時かな。ポケセンか何かの。
    あれは衝撃だった。

  47. 47
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-11 17:26

    ※37
    多数いるのにまともに言語化できてないなら批判目的の結果を弁えない他人を不快にしかしない人達としか思えん
    多数いるならまともな理屈が何個か出るはず

    4
  48. 48
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-11 19:04

    ※11
    低評価くっそ多くて草

  49. 49
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-11 23:04

    ※37 ※47
    日本人の感性に合わない、とかどう?
    なんか夢の国っぽいんだよなデザインが。
    特に嫌いというわけではないが。

    2
  50. 50
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-12 20:16

    友達系ライバル(それもRS発売時の18年前から)
    敵じゃない中途半端な関係というのが厄介

    次回作以降、ライバルと主人公は敵対関係にしてほしい

  51. 51
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-13 05:56

    BWの新ポケについて言及してるやつ多いけど、どう考えてもルビサファのときの方が抵抗感あっただろ

  52. 52
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-13 13:57

    ストーリーでライバルとかが事前に回復してくれたり、「一緒に行くかい?」とか言って自動的に目的地に移動させること
    リメイク前じゃボロボロの状態で不意打ちバトルとかあったのに随分易しくなったなぁと感慨深くなったわ

  53. 53
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-13 18:40

    コモルーが進化したときは「お前…変わったんだな…」って感動したわ

  54. 54
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-14 21:25

    デジモンがアニメで先駆けとして当時やって失敗した(ジョグレス・デジメンタル・人とモンスターの融合等)事を、ポケモンが後追いでやり出した時かなぁ…

  55. 55
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-15 20:22

    ※58 なれたのね… ゼクロムに…!!

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