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【ポケモンGO】GOバトルリーグやってて「負けるのとレートが下がるのが辛い」んだけどどうしたらいい?

2020/06/07 GOバトルリーグ, ポケモンGO, 海外ネタ 8 コメント
エンジョイ勢
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GOバトルリーグをやるのが辛い、ストレスを感じる…みんな一度は感じたことがあるこの感情に悩む女性がまた一人…

この記事ではGOバトルリーグのストレスやその対処法について海外での反応をまとめていきます。

スレッド主の悩み

  • リリース以来GOバトルリーグ(以下GBL)をプレイしてきた。
  • シーズン1はランク9、レート2300で終了した。
  • 最近は全然やってない(シーズン2で合計225試合)。
  • レートが落ちるのが怖くて、バトルを楽しめない。
  • 接戦で勝った時もストレスがかなりたまる。
  • レートにこだわってしまう負の感情とストレスを抑える方法を教えてほしい。
  • ・みんな負けても気にしないでフルセットやって報酬をもらっているんだろうか?

海外での反応まとめ

Reddit(/r/TheSilphRoad)
引用元: https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/gxadi8/go_battle_league_how_to_get_over_fear_of_losing/

名無しのポケモンマスターさん
内容なんか気にしないでポチポチやって砂だけもらっておけばいいんだよ
名無しのポケモンマスターさん
PvPだけで今までほしのすなを400万稼いできました
スレッド主
そうです、やらなきゃもったいないのは分かっているんですが…
名無しのポケモンマスターさん
わざと負ければいいじゃないですか。ゲームの精神に反していますが、得るものは大きいですよ!

名無しのポケモンマスターさん
ゲームの勝敗やレートはそれほど重要じゃないことを忘れないほうがいいですよ。
楽しさを追求するならスーパーリーグがお勧めです。レジスチル・マリルリ・エアームドなどの強いポケモンに対抗できるポケモンもたくさんいて、パーティー構築の幅も広いです。

ランクを上げるために決まったパーティーで戦うのは私もあまり好きではありません。

名無しのポケモンマスターさん
ナイアンティックがランク10になることを過剰に煽るのも良くないと思います。
現状のシステムでは余程の廃人うまいトレーナーでなければランク10はおろかランク9の到達さえ困難です。これはシステムも悪いし、悩む必要は無いですよ。
名無しのポケモンマスターさん
ランク10到達する人はすごいよな。報酬はピカチュウと限定ポーズ・コスチュームと少しばかり多いほしのすなだけなのに・・・
名無しのポケモンマスターさん
まあ今はランク9到達しないとズルッグもらえないから真剣になるのは分かるけどランク10は…そうだね

名無しのポケモンマスターさん
そんなにこのゲームがあなたに不安を与えているなら、ちょっと休んだほうがいいと思いますよ。
名無しのポケモンマスターさん
報酬に縛られるならやらないほうがいいと思います。ほしのすなは他で稼げばいいし、すごいわざマシンもどうやら毎月コミュニティデイのときに「買える」みたいだし。

スレッド主
不安というかなんというか…試合が終わった後は、終わった試合のことは覚えていませんし、振り返りたくもないんです…
名無しのポケモンマスターさん
同感です。画面の向こうに同じ人間がいるという事実が私を緊張させます。

名無しのポケモンマスターさん
あんまりひどいようならセラピーでも受けたら?
名無しのポケモンマスターさん
いやいや、せっかく稼いだレートが落ちるのが嫌だっていう感覚は正常でしょ、何でもかんでも専門家の手を借りることではありません。

名無しのポケモンマスターさん
自分は不安障害を抱えていますが、最も良いと思う対処法は「自分自身で、または他の人と話すこと」です。他のオンライン対戦ゲームもプレイしてますが、同じようにストレスフルな環境です。しかし、自分で歌を歌ったり、話しながらプレイしているとストレスが和らぎます。
完璧な答えではないかの知れませんが参考にしていただければ幸いです。

名無しのポケモンマスターさん
負けを受け入れることも重要だと思うよ。たくさん勝利している人はその分たくさん負けています。それでもなおかつプレイし続けているのです。
自分の場合は5連勝しても次の試合に負けるのではないかという不安からしばらく休憩をとりました。
原作の対戦なら行動を選択する際に45秒の猶予がありますが、ポケモンGOのPvPでは瞬時の判断が常に求められるのでストレスがたまりやすいのもあるかと思います。


ここから筆者(ポケモンGO担当ライター:まちゃこ)自身の感想です。今回は長いので分割してます。
まず、バトルを楽しいと思わないならやらないのが精神衛生上一番良いと思います。
ポケモンGOの楽しみ方はPvPだけじゃないし、苦痛に耐えてまでやる価値は自分としては見出せませんね(一応ランク8くらいまではやるつもりですが)。
各種情報サイトやまとめサイト、YouTubeでもしきりにPvPやGBLの記事・動画が掲載されていますが、PvPをやらなければならないという衝動に駆られてそういった情報を参考にパーティーを組み立ててバトルに挑んでいる方が相当数おられると思います。
楽しめているのであれば幸いですが、ストレスをためてまでやるのは本末転倒です。
何のためにゲームをやるのか?楽しむためではないのでしょうか?
現在の仕組みでは何よりも「勝つ」ことが最重要視され、負けた(弱い)プレイヤーには人権が無いという風潮され感じられます。
私が10年足らずですが原作~ポケモンGOをプレイしてきて最近思うことは「楽しむことより勝つことに価値を見出すプレイヤーが増えたこと」です。「厨ポケ・厨パ」という言葉も聞かれなくなり、勝ちたければ強いポケモンを使え!使わないのは甘え!という「競技としてのポケモン対戦」が主流となったことも関係していると思います。
強くなって大会で優勝すれば賞金がもらえる、いわゆるポケモンのe-sports化もその流れを後押ししているのかもしれません。
インターネットでは発言力の強い人が大多数の意見を代弁しているように感じられますが、果たして実情はそうなのでしょうか?
金にならないことはやらないポリシーのナイアンティックですが、「気軽に対戦できるフリーバトルの仕組みを作ること」や、「ランク・レートの高低に関わらず、対戦回数でもらえる報酬の用意」など、勝敗を意識しなくてもよい仕組みが必要ではないかと思います。
自分はGBLで大して勝てるわけでも無く、あまりやる気ない勢なので負け犬の遠吠えだと言われても否定はしませんが、ナイアンティックの中の人にはそういう意見も存在することは念頭に入れてゲーム開発をしてほしいと願っています。 おわり

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8 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-07 11:32

    珍しく長文だと思ったらまともな事しか書いてなくて草
    相手(ナイアン)のやり方を否定する上でしっかりと否定する理由とその改善案を出して尚且つその改善案が正しいのいいね

    10
  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-07 12:04

    勝たなきゃ手に入らない報酬は無くすか本当におまけレベルのもの(ポケGoならメダルとか)にした方が良い気はするな
    勝てば2ポイント、負ければ1ポイントもらえて期間内に20ポイントで全報酬獲得みたいに強ければ少し得するぐらいにした方が楽しめる人は増えると思うわ

    9
  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-07 13:49

    管理人ちゃんいいこというやん

    今は世界的に外出自粛の流れで、プレイヤーを対戦に集中させたいのもわからんでもないけど…
    コロナが収束して、付随する形でナイアンの対戦煽りもなくなるといいけどなぁ

    3
  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-07 14:01

    レート関係なく戦えるフリー対戦実装してほしい

    4
  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-07 15:54

    負けても問題無いならシンプルに好きなポケモン使ってじゃんけんゲーできるんだけどな、限定報酬とレート仕様があるから明らかに対策必須の強ポケが使われてまともに闘えるポケモンが限られる環境になってる

    2
  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-07 16:44

    限定報酬にわざマシンやアバターはわかるんだけど、ポケモンってのが納得いかない
    「ズルッグ、ワシボンは対戦でマスボ級の人だけ抽選するね!高ランクの人は1匹だけ確定ね!ワイルドエリアには出ないし卵からは孵らないよ!」って、本家なら暴動起きるレベルだと思う

    7
  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-07 21:59

    フィールドリサーチに「トレーナーと対戦」が出たときにだけやっている

    1
  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2020-06-07 22:43

    ズルックは前のシーズンに、ワシボンも入手したから
    もう撤退
    砂目当てで適当にやる

    1

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