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ポケモン剣盾の「ダイマックス」ってメガシンカ・Zワザと比較しても良システムだよな???

2019/12/02 ポケモンソード・シールド, 議論・質問 84 コメント
ダイマックス
http://pokemongo-master.com/archives/53386ポケモン剣盾の「ダイマックス」ってメガシンカ・Zワザと比較しても良システムだよな???
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ダイマックスは全ポケモンが使用することができるため、戦術の幅はかなり広くなっています。
この記事ではダイマックス・メガシンカ・Zワザの比較スレをまとめていきます。

ポケモンのダイマックスとかいう良システム
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1575255056/

1: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:50:56.29 ID:nAtFVTVBa
いままでのシステムとは違い楽しすぎる

2: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:51:31.36 ID:wLYBxCYhp
60-120-60-120-60-60みたいな種族値のやつがやっと使えるようになった

6: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:52:24.50 ID:R6jG3f89a
ひるまない
こだわり無効
みちづれ不可

悪くはないけどなんかなぁ

10: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:53:46.88 ID:ZdNjJg7Ea
1.75倍くらいにおさえてほしかった

14: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:55:11.01 ID:4a/V9JELM
そらをとぶみたいな初代からずっと対戦ではゴミやった技に利用価値が出ておもろいわ

25: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:56:45.71 ID:m+LPcdskd
>>14
7世代でも使えたぞ

21: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:56:12.42 ID:ZQl2na1jp
キョダイマックスいる?

13: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:54:44.40 ID:au7Cr+2K0
ギャラドスのパワーウィップでギャラの天敵激減してて草

18: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:55:41.84 ID:c28qCS0fa
どいつもこいつも当たり前のようにダイバーンを打ってくるな

22: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:56:24.00 ID:XH3Y5V+Q0
ガラルが鈍足2刀ばっかなのもダイマックスで戦うからやろな

27: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:57:13.03 ID:pjS1BP6l0
メガやZよりは良い要素やと思う
問題は強いポケモンと相性が良いことや

23: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:56:35.05 ID:yjgF/f4la
メガ進化Z技以下定期
怯まない
アンコ系効かない
とかゴミやろ

30: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:58:34.49 ID:v5QES1W8a
>>23
相手のダイマックス受けるためにダイマックス切ることが多いわ
オーロンゲとか受けきれると強いやろな

28: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:57:47.72 ID:wLYBxCYhp
結局無差別にばら撒いたら強いポケモンがさらに強くなるだけなんだよね

32: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:58:55.50 ID:zFHB9669p
メガシンカより数倍マシやわ

33: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:59:17.52 ID:24wjlgsFK
技のバリエーションが少なすぎるのがちょっと不満

34: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:59:34.20 ID:r1jrk/W0a
限られたポケモンしか使えないメガよりはええやろ
アンコ貫通はZでもできたし

45: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 12:02:41.85 ID:Yuap339na
>>34
強いポケが強くなっただけのダイマックス
弱いポケが強くなれたのがメガ進化
どっちがええかな
グロスマンダとか元から強いのは居るけど

51: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 12:05:13.79 ID:BBERs6Oma
>>45
真逆じゃねーか

35: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 11:59:37.76 ID:XH3Y5V+Q0
Z技とかいうぶち壊しよりすき

38: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 12:00:16.02 ID:zFHB9669p
やっぱりジュエルが一番良かったわ

44: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 12:02:28.38 ID:noPVswOhp
ジュエル世代だけどアレ同列に並べられる事自体がおかしいまである
アレただの持ち物定期

42: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 12:01:19.95 ID:/sqyo6aid
メガ進化の方が好きやわ
Z技よりはマシやけど

48: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 12:03:26.97 ID:/69nBbvSM
技の威力はもっと弱くて良かったろ
積めるか威力高いかどっちかでええわ

50: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 12:04:53.04 ID:kMeFXBtCp
いうてキョダイマックス技微妙なんばっかりやん

53: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/02(月) 12:05:41.87 ID:NzVwlf1Qr
ターン制限ついただけでも十分だわな


強いポケモンが強いのは当然だけど、アイアントみたいなポケモンが出てきたのも事実だよね

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84 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:29

    ガラル鈍足多いってむしろアローラよりは大分足早い奴多い気がするが

  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:37

    ダイナックルの威力低くしすぎ

  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:42

    特殊アタッカーのダイナックル弱すぎ問題

  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:45

    アイアントって例を挙げられてもな
    そんなんならメガ進化でもクチートやらヘラやらもいるわけで
    結局大マックスに合ってる一部のポケモン以外はもともと強いポケモンを強化してるだけだからな

  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:50

    それは仕方なくない?
    弱いポケモンだけを強化して強いポケモンとバランスとるシステムなんてできるの?

  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:52

    ダイマックスは良くも悪くも戦いに奥深さを出してて好き。
    ダイマックス状態のポケモン倒した時の演出かっこいいし

  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:52

    ダイナックルとダイアシッドが酷いのがな
    特殊格闘、物理毒だと恩恵0で威力下げられるだけってヤバい

  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:53

    拘りと道連れ不可はクソだわ

  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:53

    弱体化してもいいからメガ返して
    リザXのデザインを封印するのは勿体なさすぎる

  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:54

    >結局大マックスに合ってる一部のポケモン以外はもともと強いポケモンを強化してるだけだからな

    メガシンカでも全く同じこと言えるだろ
    むしろ使えるのが限られてる分メガの方が劣ってる

  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 15:55

    技範囲狭い単タイプが益々活躍出来なくなったから嫌い

  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:07

    ※10
    あたかもダイマの方が優れてるみたいな書き方だから反論してるんだろ
    メガ進化も配れば良いだけそれが無理だから仕方なしのダイマだろ

  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:13

    ミミカスさえいなければ良システム

  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:19

    メガ進化には劣るな
    結局ゴミはゴミのままだからねダイマは
    メガはどんなポケモンにもワンチャンある

  15. 15
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:23

    メガ進化も元から強いポケモンにまで配ってたのが問題なだけで弱ポケ救済にとどめておけば良システムにはなり得た

  16. 16
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:24

    メガ進化だと配れないから配れる方法としてダイマがでてきたのなら配れる分そのほうが優れてるんじゃないのか

  17. 17
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:26

    ダイマックスはダイマックス技の格差が結構怪しい
    ダイアークがDダウンなせいでサザン以外の悪がかなり微妙になってるしダイホロウにBダウン付いてるせいでドラパミミッキュが蔓延してるし

  18. 18
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:31

    一部しか強化されないメガと違って全員が使えるし火力の高いやつしか役に立てんz技と違って耐久型のやつも戦えるようになるからいいと思う

  19. 19
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:31

    メガのほうが強ポケ強化やろ
    ダイマックスはターン制限あるし身代わり連打とかでも切り抜けができる分戦略的には明らかに楽しくなってる

  20. 20
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:31

    いやぁ好きじゃないな
    メガシンカはそのポケモンの持ち味が強まる,もしくは別の一面が見られる良さがあった
    z技は火力がひどいのは確かだけど1つだけ,一回しか使えないし,補助技を開拓する面白さがあった
    それぞれ別の持ちものが持てなかったから,対戦が進むにつれて情報を絞っていく駆け引きもあった

    ダイマックスは攻撃技は画一的に同じ技しか使えないし,補助技全部まもるで,食らう方ですらひるみだのアンコールだのいろいろ無効になって,搦手の広がりが無い
    最初の方だけわからん殺しがちょこちょこあるだけで,ダイマックス含めた各ポケモンの戦術の広がりは確実に前作までよりも減ってるよ

  21. 21
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:39

    でもやっぱり巨大化ってのは地味な気がする…
    と言うか、リメイクとか次回新作とかは何を売り出していくんだろ?ダイマックスもその地方特有の現象みたいな設定だよね?

  22. 22
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:53

    しかもダイマはある程度アタッカーとして希望のあるやつにしか価値のないシステムだからな
    Z技好きじゃなかったけどその点に燗してはZ技の方が可能性あるしメガシンカはもっといろいろできる

    ※18
    お前絶対エアプだろ

  23. 23
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 16:56

    個人的にメガ進化は種族値+強特性で元のポケモンと違うポケモンとしてみてたから
    キョダイマックスは割と楽しい

  24. 24
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 17:02

    エアプなんだけどメガシンカやZ技って全ポケモンだったの?
    それならダイマックスと変わらなくない

  25. 25
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 17:07

    正直微妙やろ
    今までと何も変わらん
    どうせ次で廃止して別のシステム作って廃止ってのが目に見えてる

  26. 26
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 17:07

    >>17
    もしダイホロウがD↓でダイアークがB↓だったとしてもバンギとゲンガー以外の悪とゴーストが息してないとか言うんだろう
    というかポケダンぐらいにゲームシステム変えない限り強いのが強いのはどうしようもない

  27. 27
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 17:07

    ※5
    XYの時点ではわりとそっち方向目指してたと思う
    ORASでブレーキがぶっ壊れた

    ダイマはダイマ技の追加効果が大味すぎるのと重量技のなげやりなゴミ化がな

    あとはりきり威力据え置き必中化は単なる見落としな気がしてならない

  28. 28
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 17:14

    ※26
    その通り
    そもそも確定能力変化を高威力技に付けようと言うのがおかしい
    絶対バランス取れないのが目に見えてるのに何でok出してしまったのか

  29. 29
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 17:14

    キョダイマックス発売前は否定派だったけど、ストーリー盛り上がるしコレクション要素としても優秀だから要る。今現在は対戦で使えないしね。

  30. 30
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 17:22

    Zは「こいつ拘ってるからZはないな」っていう読み合いがあったけどダイマックスは持ち物なに持たせててもできるっていうのがな…
    メガは強いのが強くなってるだけって言うけどキョダイマックス解禁されたらどうなるの?って話だし

  31. 31
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 17:24

    7世代は比較的群雄割拠の環境が形成された(他世代に比べて)と言う点で、今のところはZに軍配を上げている。
    Zは変化技をZすることでいろんな追加効果を狙える(Zはらだいこ・Zおいかぜなど)、一撃のすかし合いの駆け引きで盛り上がる…というメリットあったしな

    8世代は早くも対戦面子が固まってきてしまったので、現状ではZ以上に特定のポケモンが恩恵受けてるだけと認識してる。環境が多様化したら考えを改める

  32. 32
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 17:51

    ダイマックス無しのガチルール追加して欲しい

  33. 33
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 17:56

    とりあえずゲッコウガがリストラされて良かった。あの技範囲と両刀どっちも行けるとか、ヤバすぎる。
    ゲッコウガ自体は好きだけど出てきても激流限定にしてくれや。
    そんでリベロウサギがどうなるかやな

  34. 34
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:07

    ダイジェットの威力下げてええやろ…って思うわ

  35. 35
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:11

    誰も言及しないんだろうけどダブルバトルとくっそ相性悪い
    ダイスチルとダイアースでPTの耐久あげてずっと居座るゲームになった
    相性も交代も関係ない、むしろしない方がいい

  36. 36
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:17

    一部のポケモンしか出来ないメガシンカより全然面白い
    Z技も好きだったがメガシンカが邪魔だったから今の方が好きかな

  37. 37
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:18

    そもそもポケモンで対戦バランス完璧なんてあり得るの?
    次世代で廃止されるとして次のネタあるのかは気になる

  38. 38
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:23

    なんにでも文句いうのね。
    強いポケモン全員ダイマックス禁止、デリバードとかアリアドスみたいな雑魚だけダイマックス可能、なんてゲームやりたいか?
    平等なゲームより公平なゲームが好きやからダイマックス賛成や。

  39. 39
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:23

    最初リストラって聞いてもっと一体づつの種族値調整してくのかと思ってた

  40. 40
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:25

    対戦のことは分からないけど、やっぱ手抜き感が拭えない巨大化よりメガの方がよかったかな
    キョダイはいいと思う(それやるならメガでいいと感じたけど)
    Zは…サンムーンすぐに飽きたから覚えてない

  41. 41
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:26

    ダイマックス色ホウオウ使いたい…無理だけど

  42. 42
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:27

    ※35
    マジかよ、ダイマックスのダブルバトルスゲー面白いんだが
    それは最上位クラスの話?

  43. 43
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:33

    もしかしたら、ホーム解禁でジュナイパーつれてこられるけど、それなりに強くなるんじゃないかと期待してる。
    ダイナックルにかわるローキック、ダイジェットにかわるいくつかの飛行技、ダイホロウにかわるかげぬい、ダイソウゲンにかわる草技などなど……
    ギャラドスのパウィと違って、飛行タイプじゃないからグラスフィールドのリジェネ効果は毎回受けられるし。
    楽しみだね!

  44. 44
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:51

    ダブルとは相性悪いと思う

    ・ねこだまし無効
    ・おいかぜ・トリルなどのギミックわざは全部ダイウォールになる

    の2点で、いわゆるギミック構築がかなりやりづらいから、シングルの拡張ルールみたいになってる気がする

    個人差あるけど、ダブルではギミックを盛るのが好きだから、個人的には改悪点かな…

  45. 45
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:53

    ダブルで思い出した
    レベル一戦法無くしやがって…

  46. 46
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:57

    ダイマックスは嫌いじゃないけど、メガシンカとzワザは消さないで欲しかった
    出来ることが減るのは悲しい

  47. 47
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 18:58

    種族値の時点で公平なんてないから後付け要素で張り合えるようにしろってことやろ
    同じダイジェットでもケンホロウとトゲキッスでは驚異度が天地の差なんやぞ

  48. 48
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 19:32

    ダイマックス面白いと思うけど無かったら無かったでその方が良かった

  49. 49
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 19:44

    よりによって公式大会の行われるダブルバトルの戦略性をゴミにしたのは論外
    調整する気ないならダブルからは消してくれ

  50. 50
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 19:50

    ・ねこだまし無視
    ・守るにもダメージ
    ・強ポケがバフしながら居座ったり弱点保険
    ・交代頻度の減少
    ・補助技がダイマックス化して打てない&ダイマックスにごり押しでやられる
    ・そもそもダイマックス技自体がつまらない
    ・なぜか隣までバフ
    はっきり言ってダブルの戦略性消したら話にならん

  51. 51
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 20:01

    Z技は恥ずかしすぎて無理、あんなん園児くらいしか喜ばんだろ
    メガシンカが一番、次点でダイマ、大きく離れてZ技だな

  52. 52
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 20:25

    そんなことより、レベルをあえて下げる戦法が使えなくなってるのか1番駄目だと思う

  53. 53
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 20:26

    ※42
    弱点が少ないタイプ出して天候で苦手な相手を更に消して
    ダイマックス技でバフかけながらずっと居座るゲームになった
    相手は選出ミスったら一生倒せなくなる

  54. 54
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 20:32

    ※22
    プレイせずに文句言うだけのガチエアプって事実すらねじまげようとするのか

  55. 55
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 21:16

    メガシンカなんて一部のポケモンに壊れ特性と種族値爆上げしただけやん
    ダイマックスはひるみ無効とかみちずれ無効は全然良いけど
    HP2倍はやりすぎ

  56. 56
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 23:01

    誰も言わないけどさ

    でっかくなっちゃったらポケットモンスターじゃなくてただのモンスターだよね

  57. 57
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 23:26

    メガシンカなんて優遇されるキャラと不遇なキャラの差を広げただけだからな
    アレならまだZ技の方がマシ
    ダイマックスは出来る場所が限られてるって設定がかなり良い

  58. 58
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-02 23:34

    ※55
    ダイマックス中でもひるんで欲しいし、みちづれでも倒れて欲しいし、アンコールで縛られて欲しい

    駆け引きもクソもなくやったもん勝ちで止める手段(ごまかす手段)が限られ過ぎてる。なんならこっちもダイマックスが一番というしょーもなさ。

    個人の感覚ではあるが、メガしんか、Zわざ、ダイマックスの中だと、ダイマックスが一番バトルをつまらなくしてると思う(とくにダブル)

  59. 59
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 00:21

    ※54
    そう思うなら理論的に反論しろよ

  60. 60
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 00:38

    いいと思うけど雑なとこも多い
    補助技無効とか技の効果固定とか
    今回の方が取り敢えずダイホロウとダイジェットはどうにかしろ

  61. 61
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 00:55

    調整するためにリストラしました!3Dモデルを新しく作って時間がかかったのでリストラしました!
    全部嘘

  62. 62
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 01:40

    HP倍はやり過ぎた
    1.5倍くらいでちょうどよかったな

  63. 63
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 08:20

    ダイマックスレベルとかいう無駄な要素
    1匹育成ごとに10個消費はダルい

  64. 64
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 08:20

    ダイマックスは良いけどキョダイマックスは
    なんでこれ通常進化に出来なかった?みたいな感覚
    メガシンカの時も思ったけど

  65. 65
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 11:09

    公平感があるダイマックスの方が好き
    理想はZオンリーか今のままリストラ無しだったけど

  66. 66
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 12:32

    ダイマックス切るタイミングとかの駆け引きは好き
    キョダイマックスのデザイン好きなんで姿だけでもこっちになれると良かったかな

  67. 67
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 12:59

    害悪戦法は嫌われる

    これが全てだろダイマックスの

  68. 68
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 13:28

    個人的にはダイマックスに一票

  69. 69
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 14:04

    メガは一部のポケモンしか使えない代わりにスピアーなどの不遇ポケモンが救済された
    Z技&ダイマックスは全てのポケモンが使えるが、結局元々強いポケモンがより有利になるだけだった
    一長一短だけど、個人的にはバシャとかマンダとかの調整さえミスんなければメガが一番良かったと思う

  70. 70
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 17:40

    強いポケモンと弱いポケモンの差~とか言ってる奴ってさ、リストラされたポケモンに対してはどう思ってんの?しかも増田はリストラポケモン出さないとか言ってるしさ。
    擁護してる奴エアプだろとしか思わんわ。

  71. 71
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 17:44

    むしろ一芸特化してたポケモン皆殺しにされた印象のが強い、変化技に耐性ありすぎる

    過疎になるの前作より早いと思う
    夢解禁とかで上手いことするかもしれないけど

  72. 72
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 18:42

    せめてひるみは通れ

  73. 73
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 19:09

    毒々、まひるみ、ねむねご、みがまも、回避or耐久上げての回復といった害悪陰キャ戦法がぶっ叩かれて それらをぶっ飛ばすためにZ技やダイマックスが生まれたんだろ
    その経緯わかってない奴 多すぎ
    大多数のプレイヤーは火力主義なんだよ

  74. 74
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 19:20

    コメ73
    それはあるね
    オニゴーリは知らんが今時受けループで切れるのは対策不足だけども

  75. 75
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 19:33

    対戦してみると色々と型をカスタムする楽しさが多くていろんなポケモン
    使ってみようと思えて良い。流石に準伝やメガマンダや受けループが
    いる環境よりはと思ったがメガ自体は好きだったんだよなぁ~

  76. 76
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-03 19:44

    今更だけど今作準伝おらんのやな。
    取り敢えず次回作でドラパルドミミッキュに強い準伝が欲しいな。

  77. 77
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-04 03:14

    ※73
    耐久型もダイスチルとダイアースで強化もしくは
    ダイウォールで3ターン流すから全然ぶっ飛ばせてないぞ
    むしろ前より居座ってるくらいだ

  78. 78
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-04 23:17

    ミミカス、ドラパ環境に加えて、ダイマ道連れ無効化で息しなくなったポケモンがいるんっすよ。そいつ、ゲンガーっていうんですけど。

    もう、浮遊返してやれよ…。

  79. 79
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-05 08:36

    ひるみ解除はいいと思うけどな。逆に何がだめなん?おみくじ要素減らせるのは良い事だわ。それま3ターン限定だし。コメントしてる奴絶対やってないよな。ポケモンの環境でひるみが良かった事なんて一回もねえわ

  80. 80
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-05 08:42

    ※77 害悪耐久ポケモンはその2つの技殆ど使わないと思うけど。受けポケにダイマックス切ってる時点でもう弱いし。サンムーンに比べれば絶対受け弱くなってるのになんで平然と嘘つけんの

  81. 81
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-06 06:25

    9世代でメガZダイマのどれか1つだけ残すって言われたらメガとZで悩む
    ダイマ指名は考えらんねーわ

  82. 82
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-06 14:19

    ダイマックスもZとかメガと同じで持ち物扱いにして、事前に決めたポケモンだけが出来るようにしてほしかったな。

  83. 83
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-06 17:34

    まだZ技とメガシンカの方がよかったな・・・ダイマックスって積み効果あるZ技連発できるようなやつだと思うんだけど・・・

  84. 84
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-12-06 20:09

    ※84
    しかもこだわりアイテム以外は効果あるというね…

    ダイマックスは発想は悪くなかったろうけどなぁ
    ・補助わざが全部ダイウォール
    ・攻撃系バフ(格闘・毒)は威力下げたのに、防御系デバフ(霊・悪)は据え置き
    ・相手ダイマックス中のねこだまし・アンコールなどが無効(詰み防止)

    とか、とにかく調整が雑すぎ

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