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【カオス】ポケモン第五世代の思い出「切断厨」「キノガッサ」「悪戯心」「害悪戦法」←これwwww

2019/01/12 ポケモンBW2, 歴代ポケモンシリーズ 22 コメント
切断, 対戦環境, 思い出
http://pokemongo-master.com/archives/44656【カオス】ポケモン第五世代の思い出「切断厨」「キノガッサ」「悪戯心」「害悪戦法」←これwwww
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ポケモン第五世代はシリーズではじめてレートが導入された世代であり、オンラインのランダムマッチも本編では初の試みでした。
この記事ではポケモン第五世代の対戦環境の思い出を語るスレをまとめていきます。

ポケモン第五世代の対戦環境、ろくな思い出がない

ポケモン第5世代の対戦環境ωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωω
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1547185709/

2: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 14:49:09.19 ID:FFco2Ywg0
相手との通信が
切断されました

9: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 14:53:57.84 ID:Pw/E32TPr
>>2
コレのおかげで害悪が流行らなかったという事実

6: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 14:51:09.21 ID:4OyGqpqrd
ガッサガッサアンドガッサ

18: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 14:58:35.62 ID:FFco2Ywg0
このゲームのおかげで
切断される=ひどいやつじゃなくて
切断しない人が聖人、天使と思えるようになったわ

19: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 14:58:55.40 ID:6vZGAswdM
天候永続で悪戯心ムラっけ輝石登場となかなか罪深い

21: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 14:59:33.38 ID:zaOAH0W00
まひるみキッスとかいうゴミ

29: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:02:14.53 ID:6vZGAswdM
天候5ターン草に胞子無効悪に悪戯心無効になった5環境はちょっとやりたい

20: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 14:59:06.88 ID:Pw/E32TPr
ガッサの全盛期やろ
なお今もしぶとく生き残ってる模様

32: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:02:33.56 ID:4/aVjMYP0
砂ガブはマジでイラついたわ

36: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:03:26.40 ID:0YWUM3D00
袋叩きテラキほんま糞

39: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:04:45.52 ID:Viqn91fFd
とりあえずメガネ流星群って感じ
鋼ポケが唯一半減っていう腐った環境

43: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:04:41.91 ID:ImlHXYq10
オンライン大会がいかに相手を切断させずに勝つか考えないといけない糞ゲー

54: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:06:20.99 ID:hjkocWTsa
でもお前らあの頃環境クソ叩いてたよな
バトレボに戻せーとか言って

61: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:07:24.33 ID:6vZGAswdM
>>54
今でもクソだと思うぞ

56: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:06:45.07 ID:CARWVsaya
レパルドーブルという害悪オブ害悪

60: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:07:15.20 ID:kofeP8lMM
カオスな環境な割にマイオナがまだ息しとった時代
ワタッコとかゴルダックでドラゴン狩りまくってたわ

83: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:17:40.08 ID:wJ3dcrcN0
どんなゴミでも夢特性が出るたびにそれなりに考察されてた神環境

93: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:20:29.93 ID:UxNa1PyW0
>>83
特性がやる気なのに夢特性に不眠が追加された奴もいるんやぞ

104: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:23:20.02 ID:0kCgDcFo0
>>93
ガッサに四倍一致技とれて眠らない神ポケやぞ

89: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:19:11.91 ID:84YlowSRp
眠らせたポケモンを交替させたら眠りターンリセットとかいうガイジ仕様

92: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:20:21.54 ID:Viqn91fFd
>>89
ワイの考えた催眠吹き飛ばしクロバット流行らなかったわ

103: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:23:13.44 ID:VKvcRM5Ma
切断になんのペナルティもなかったとかありえない

108: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:23:46.11 ID:WyUJBYq76
受けループで切断させるの最高

119: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:27:08.53 ID:LKVuxYId0
ガッサの無限ループと天候永続以外はまともな環境だったな

125: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:29:00.74 ID:6vZGAswdM
>>119
眼鏡(ジュエル)流星群ドオオオン!www

144: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:32:26.31 ID:pKYR2NwK0
文字に起こすと群雄割拠してるように見えて色々煮詰まりすぎてパターンが固定されてた時代やな
案外第7世代は悪くないんやけどZワザ嫌いな人はとことん嫌いやしオススメはしない

154: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:34:09.34 ID:QgeYqJtMd
ガチ勢にとっての最強ポケモンはボルト
ライト勢にとっての最強はガッサ

ぶっちゃけガッサはボルトウルガカイリューガッサスイクンパルシェンみたいなパーティーには出してこれんし
死にそうになったら電磁波入れてくるおっさんのほうがムカつく

173: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:36:26.47 ID:VtEAL4HT0
投げラッキー、加速バシャ、零度スイクン、霊獣ランド&ボルトの入手難易度の高さ

202: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:40:42.40 ID:mWnoEQCsd
単体スペックが単純に高いのにひょいひょい避けようとするガブくんほんと死ね

203: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:40:43.62 ID:ZZkpaIbba
悪戯好きなおっさんが環境を支配する地獄絵

207: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:42:13.83 ID:OXPK9Dws0
シャンデラのトリックでガッサかパルシェンの起点作るの気持ちええわ

214: 名無しのポケモントレーナー 2019/01/11(金) 15:44:25.81 ID:zFfrDu1t0
電磁波が大体の場面で打ち得やったのもこの頃か
そう考えると結構改善されとるなあ


レートがアレなせいでフリーでは楽しくマイオナができたっていう

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22 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 17:19

    永続スリップダメージと怒りの粉に挑発以外手立てがなかったのが特にやばかった

  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 17:21

    化身ボルト(悪戯おっさん)→メガガルーラ(親子愛おばさん)→霊獣ランド(威嚇おっさん)と変化していく環境

  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 17:24

    なお今よりは楽しかったとか言う輩がいる模様

  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 17:30

    レパルダスとかいう害悪の王
    なおあまりの害悪ぶりに使う側も発狂した模様

  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 17:40

    トリックとすりかえが強すぎた時代。
    なお今は極まれにみる模様。

  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 18:02

    今みたいに突出した理不尽が支配するよりも理不尽が乱立していた時代

  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 18:23

    五世代まではラティオス>ガブリアスだったよな。最速の準伝ドラゴンとか最強過ぎる。

  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 18:27

    正直メガシンカがーZワザがーミミッキュがーなんて言われるけど、世代重ねる毎に良くなってるとは思うけどな。
    火力インフレとか第五世代の時点でジュエルあったじゃない。

  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 18:48

    切断対策が一切なされないため不快感がひどかった
    ランダム対戦目的での購入だったため5世代でポケモンゲームを見限った

  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 19:08

    クソクソ言いつつもなお今よりは楽しい模様

  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 19:20

    そもそもこのゲーム、火力無いよりは火力インフレの方がマシという
    火力インフレは低耐久でも最悪タスキとかで対応出来るけど、低火力環境は高種族値による分身糞ゲー始まるぞ

  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 19:29

    z技無かったら受けループや回避運ゲー勢がここぞとばかりに増殖しそう

  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 19:42

    ・脳死で流星群ぶち込んでいたラティオス
    ・あのハイスペックで回避運ゲーけしかけていた砂ガブリアス
    ・いかなる時も電磁波バラまいたボルトロス
    ・害悪の最終到達点レパルダス
    ・永続天候
    ・交代で眠りターンリセット
    いざ振り返れば理不尽という言葉が具現化したかのような環境だった

    おかげでカプやミミッキュでヘイトが溜まることが無くて済んでることを思えば悪くなかったかも

  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 20:05

    ※10
    ほいエアプ
    何が楽しかったんだ言ってみろ

  15. 15
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 20:16

    あの頃はようやくwifi対戦が手軽にできるようになったからガチ勢とエンジョイ勢が共存できて多くのポケモンが使われてた
    今はガチ勢しか残ってないから使用ポケが固定されて酷く見えるけど、環境自体は今の方が圧倒的にマシ

  16. 16
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 21:48

    全く話題に挙がらないけどローテーション好きだった

  17. 17
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-12 21:56

    6.15
    ほんこれ。楽しさはともかく、環境は圧倒的に今のがマシ
    昔が楽しかったって人はマイオナだったり運ゲー好きだったり環境が大きく変わるのが好きだったりそれぞれ理由はあるんだろうけどね

  18. 18
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-13 03:52

    死に際に電気タイプにすら通る電磁波が先制で打たれる時代

  19. 19
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-13 06:00

    Swagger japanのせい(おかげで)混乱自傷率が下げられたと思ってる。

  20. 20
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-13 11:31

    眼鏡ラティのりゅうせいぐん
    鉢巻マルスケデブの逆鱗
    ハッサムとかでちょっと削ってドラゴン技通すゲーム

  21. 21
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-13 23:08

    5世代環境を持ち上げてる奴は間違いなくエアプかフリー選。
    ガチ勢しか残ってないけど環境自体は今の方が遥かにマシだし、何より切断が酷すぎた。高レートで切断してないのなんてほぼいない。
    切断したら負けになるっていう、簡単な対策導入するのに一体何年かかったんだ。ゲーフリの無能さの象徴だわ。

    レートやってた癖に五世代環境を持ち上げてる奴がいるとしたら、そいつは切断やりまくってたカスだろうな

  22. 22
    名無しのポケモンマスター より:
    2019-01-14 18:27

    ラティの流星ゲーなのにそのラティの大半が乱数産めざ炎理想個体なクソ環境

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