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【ポケモンUSUM】メガシンカ後の合計種族値は625で統一してほしい 一律100増加っておかしいよね?

2018/09/14 ポケモンウルトラサン・ウルトラムーン, 雑談・ネタ 46 コメント
メガシンカ
http://pokemongo-master.com/archives/40367【ポケモンUSUM】メガシンカ後の合計種族値は625で統一してほしい 一律100増加っておかしいよね?
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メガシンカしたポケモンは合計種族値が100上がり、ポケモンによっては元の種族値が下がって割り振られることも。
この記事ではメガシンカ後の合計種族値について改正を求めるスレをまとめていきます。

メガシンカしたポケモンの合計種族値は625で統一してほしい

メガシンカしたポケモンの合計種族値は625で統一してほしい
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1536902708/

1: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:25:08.953 ID:KRhm4Qo60
特性も変えて

3: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:26:32.865 ID:BBUu76U30
ガブリアスのメガ進化が更にゴミになるのか

メガガブリアスのステータス
2644995ebd067b9da27ed5be55a1eabf
by:ポケモンずかん|ポケットモンスター
種族値 108/170/115/120/95/92
タイプ ドラゴン・じめん
特性  すなのちから(天気がすなあらしの時、自分のじめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる)
7: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:28:19.872 ID:KRhm4Qo60
>>3
まあすなのちからじゃなくすなかきくらいにしておこう

4: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:26:50.005 ID:A30SAZgOp
メガシンカは全員オリジナル特性とかでよかった気がする
そっちの方が興奮する

8: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:29:20.309 ID:KRhm4Qo60
>>4
大変だろうけどそんくらいやって欲しいね…

14: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:33:50.189 ID:KRhm4Qo60
特性はもう面倒だからメガパワーみたいな適当な名前で急所受けず自分は急所ランク+1とかで統一してもいい
それじゃつまらんかもしれんけど

6: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:27:55.320 ID:dunv3hTJ0 BE:911199504-PLT(15151)
メガクチートのしゅぞくちに+145してもいいの?

メガクチートのステータス
4be2f347bf736dc3f596eaf87c7b4ce5
by:ポケモンずかん|ポケットモンスター
種族値 50/105/125/55/95/50
タイプ はがね・フェアリー
特性  ちからもち(自分の物理技の威力が2倍になる)
8: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:29:20.309 ID:KRhm4Qo60
>>6
メガクチも特性変えて
頑丈顎とかでいいっしょ

10: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:30:36.685 ID:9QkXrVaKa
>>6
ちからづく特殊クチートとかいたしc95くらい上乗せしてやるよ

11: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:32:02.638 ID:omlljTLQM
俺のメガルカリオs200くらいにしてくれ

13: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:33:05.338 ID:gz/jKAP00
XYの時は結局メガバナしか使わなかったな

15: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:55:46.086 ID:iJ7+H4Apd
ワケわからん事を言うなと思われるのは分かってるがメガガブにはスカーフを持たせてやってほしい

18: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 15:20:51.065 ID:36FYklGZM
>>15
メガシンカしてSが下がる意味がないだろ
猛威を振るうことを想定してのS92へのダウンだろ

9: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:30:31.779 ID:QPvTZNk4d
霊獣ランドと違って再評価されないメガガブとか言うゴミ

16: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 15:01:02.445 ID:pbfYVsdC6
ワケわからん事を言うな

17: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 15:16:58.141 ID:hIcnG5Hpd
わかる、ガブにはもっと王者の風格を出して欲しかった

19: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 15:25:18.614 ID:4fgtXCb7a
メガスピアーの潔さに対してなんだメガバンギとかいう数値の化け物は

メガスピアーのステータス
556a12c7d68e8602022ccdf0d89adb0e
by:ポケモンずかん|ポケットモンスター

種族値 65/150/40/15/80/145
タイプ むし・どく
特性  てきおうりょく(タイプ一致の技の威力が2倍になる)
メガバンギラスのステータス
e2063f436b80c93df26a6b82ac1dafb2
by:ポケモンずかん|ポケットモンスター
種族値 100/164/150/95/120/71
タイプ いわ・あく
特性  すなおこし(天候を5ターンの間すなあらしにする)
12: 名無しのポケモントレーナー 2018/09/14(金) 14:32:25.770 ID:edJ0JhLv0
とりあえず全員+100って何だよって感じだよな


メガシンカ特性で種族値盛ってるポケモンもいるからね…

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46 コメント

  1. 1
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 18:13

    別にガブは王者でもなんでもないのに王者の風格って…www

  2. 2
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 18:20

    メガデンリュウにテラボルテージください!

  3. 3
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 18:22

    メガマンダに関しちゃ種族値上昇なんかせんでもスカイスキンだけ渡したらなんとかできるやろ

  4. 4
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 18:39

    600族に100足してさらに火力を底上げする特性付けるのホント意味わかんない

  5. 5
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 18:49

    ↑600族のメガシンカにしてもそれ以外じゃ環境に生き残れないマンダやグロスとか単なる戦術の1つに収まったバンギやそもそもメガが役に立たないガブとかいろいろあるだろ視野を広げてくれ

  6. 6
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 18:50

    メガヤミラミ625はやばそう

  7. 7
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 18:50

    そもそも強いやつにメガ与えんな

  8. 8
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 18:52

    メガスピアー「実に素晴らしい案だ、種族値625の俺をみんな崇めたいんだな」

  9. 9
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 18:55

    メガはそのままでもいいから、メガ前の特性変えろ。ゲンガー変えるよりも先に、ボーマンダの威嚇奪い取れ。

  10. 10
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 18:58

    人気あるポケモンからゲーフリの贔屓にしてるポケモンがメガ与えられるのは当然な事
    600族なんて元々強いポケモンって設定なんだからぶっ壊れじゃない方が不自然、ガブみたいのがおかしいんだよ

  11. 11
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 19:03

    いらないとこ削って2点に集中して種族値上げられて強くなってるスピアーを比較するのはおかしいんだよなぁ

  12. 12
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 19:11

    ↑けどスレの話題は種族値を一律625にしろって話だぞ?
    素が395しか無いスピアーじゃどういじっても現状よりも強くなることぐらいわかるだろ

  13. 13
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 20:08

    メガマンダ・メガグロス・メガバンギ「伝説クラスの種族値で一般ポケモン戦に出られるとか強すぎやろコイツラ」
    メガガブ「ほーん・・・で?」

    何故なのか

  14. 14
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 21:23

    おう、メガエルレイドの特性も変更しろや
    同系統のメガサーナイトがスキン持ちで、エルレイドの方が精神力っておかしいだろ…

  15. 15
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 21:58

    すなのちからというクソゴミ特性

  16. 16
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 22:02

    メガると一律合計625ってのもどうなんだ?
    それぞれ個性や味が出るなら揃えなくてもいい

  17. 17
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 22:45

    メガガブをs下降両刀でサイクルパに組み込む想像はしてるが…鮫肌に変更してくださいお願いします

  18. 18
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 23:01

    メガラティオスお願いだから種族値見直して‼

  19. 19
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-14 23:12

    ※14
    嫁に合わせてエスパースキンみたいなのにしてほしいもんだ

    ※18
    Aを15くらいSにまわしてほしいよな
    あの火力で130族抜けるのはまずいにしても

  20. 20
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 00:35

    レートに種族値キャップ掛けてくれ

  21. 21
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 01:02

    元から種族値高いやつや強かったやつにメガ+強特性もアレだけど
    逆にメガタブンネとメガエルレイドは特性が謙虚すぎる

  22. 22
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 07:37

    ↑↑
    欠勤王やレジギガスみたいな重いデメリット特性持ってるヤツやバイバニラのような超無駄配分のヤツもいるから結果的に構築の幅を狭めるだけになりそう
    そもそもミミッキュとかナットレイとか低種族値で強いヤツなんて普通にいるから意味ないんだよなその案

  23. 23
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 10:30

    メガの種族値増加取り消して元の合計種族値を適当に再配分でいいやん
    種族値増やす必要無いだろ
    メガ無しポケモンには格差あっていいのにメガ組は格差作らないようにしようとすんのがそもそもおかしい

  24. 24
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 10:46

    ↑どうやってもメガスピアーみたいな極端な配分にしないと劣化にしかならないとわからないとかお前すごいな

  25. 25
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 12:01

    ↑進化元の劣化になるって言いたいのか?
    特性が進化元と同じ奴は尖った配分しないとそうだろうが、大体特性が変わるしタイプが変わる奴だっている
    それが劣化になるだけってことか?

  26. 26
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 13:41

    ↑合計種族値を変えずに戦闘力を上げるならどこかを極端に削らなきゃ必ず元より脆くなる部分が出てくる
    その下がった部分によってはガブリアスみたいに産廃にすらなりうる
    特性が変わってもそれを活かせる能力がなきゃ無意味だ

    そもそもメガ『シンカ』である以上そもそもの種族値が上がるのは当然のこと、進化して合計種族値変わらないのなんてハッサムぐらいだろ?
    種族値配分とかをいじるだけなら単に〈フォルムチェンジ〉で良いわけだし

  27. 27
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 13:42

    メガマンダはメガシンカ与えずに種族値変更じゃダメだったんかなと思う
    威嚇持ちドラゴンだって事を活かして戦えるドラゴンであって欲しかった

  28. 28
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 14:17

    ※26
    合計種族値は20変わるが、ポリ2はポリZより戦闘力とか下がってるか?
    何も進化前が進化先より脆くなることなんて無かった訳じゃない
    それにガブ例に上げてるけど、素早さ上げる方向性だったら上昇値が少し違うだけでもだいぶ変わるじゃん
    小回り効かないスカーフとは別物だろうしな

    合計種族値の増減でも、ハッサムの前例に倣ってはいけないという理由があるわけでも無いから変わらなくても問題ないだろ
    そして戦闘中にフォルムチェンジする奴は特性が変わらないという点があるから、特性が変わるメガ進化組との差別化はできてると考えられる

  29. 29
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 15:56

    ※20〜28
    これが安倍政治によるリテラシーのないクソガキ共が生まれたのか・・・

    一刻も早くに首相辞任しないとマズイよね

  30. 30
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 17:19

    基本100上昇で上限650下限550とかでよかったかもね

  31. 31
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 18:22

    ガブがs下げられてゴミ特性与えられたりラティのsいじらず特性そのままとか酷すぎるだろ

    マンダの特性発光にしてゲンガーは悪臭にしろ

  32. 32
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 18:30

    ※28
    もちろんポリ2は超耐久ポケモンとして超火力のポリZとの差別化はできてる
    でもそっちが挙げたポリ2の持ち物はほぼ確定で進化の奇石(ポリZもノーマルZがほとんどだがZ枠を割く点でよりハイコスト)
    それはすなわちそれ以外の持ち物じゃほとんど無理ってことじゃないの?
    そういう例を挙げるならレアコイルとジバコイルの比較の方が説得力あったと思う

    そしてメガシンカとフォルムチェンジの差別点が特性が変わるかどうかなら特性が変わらないラティオス・ラティアスやハッサムにとってフォルムチェンジとの差別点が無いことになってしまう(ハッサムは一応他の特性もあるけど現状テクニシャン以外の需要が無い)

  33. 33
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 19:22

    メガ石固定もハイコストだし、Zやきせき固定のポリゴン系統でもいいと思ったんや

    戦闘中に種族値増えるフォルムチェンジもある(ヒヒダルマ、メテノ、ヨワシ等)し、ラティ辺りの特性変わらないメガとの差別化は今でも無い奴らだな
    その辺はそれこそフォルムチェンジとの差別化が出来てないメガだと思うから考慮しなかった(しいて言えば持ち物固定という点くらい)

  34. 34
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-15 19:34

    ※33 
    追記
    道具固定か特性がフォルムチェンジに必要な特性でフォルムチェンジってとこが差別化点か
    要するにフォルムチェンジに特性使うのか否かで差別化ってこと

  35. 35
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-16 07:52

    ラティアスとメガラティアスが同じ素早さって
    むげんのふえでメガシンカする理由ってなんだ?速度かとおもったけどGでもなさそうだしマジでなんだ?見映えか?
    関係ないけどリザードンみたいな気持ち悪い奴に二つもメガシンカ与えるのは許されない、結果的に害悪で迷惑
    大好きなギャラドスがリザードン対策できるのはいいことだが

  36. 36
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-16 11:18

    Sが10で合計種族値625の奴と
    Sが130で合計種族値625の奴と
    Sが200で合計種族値625の奴が出るのが公平とは思えない

  37. 37
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-17 03:50

    どちらかと言えば種族値ではなく特性の方を変えるべき
    マンダだってスカイスキンじゃなければ強引なhdワンウエポンとか生まれなかったろうし、ガブだってすなかきだったら今よりかは活躍の幅増えそうだけどな

  38. 38
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-17 15:56

    ※37
    それめちゃくちゃ思う、種族値+100より +強特性のほうがクソずるいわw
     
    メガタブンネとかいう話題にすらならないゴミオブゴミ、ダブルですら使われていない

  39. 39
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-19 16:03

    石固定は別にデメリットでもなんでもない
    こだわりトリックとかかえんだまトリックが効かないからむしろメリットだし、おみとおしトリック勢が泣いている
    はたきおとすやトリックでメガストーンを失ったらメガ化解除or永続混乱状態になるぐらいのデメリットはほしい

  40. 40
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-19 20:29

    ↑メガストーンはメガレックウザやサトシゲッコウガの例があるからそれはちょっと無理がある
    あくまで《変身する》のに必要なだけで一旦変身したも石を剥がして強制解除できるとかいうものじゃないと思う

  41. 41
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-19 23:26

    結局種族値よりも特性って場合がほとんどだからね
    メガマンダとかメガグロスは700+使いやすい火力アップ特性とかだし強いに決まってる
    もだとメガ進化与えるべきポケモンいるだろうに…

  42. 42
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-20 12:58

    元種族値が高いメンツはメガシンカしても合計630とかにしてほしいわ、十分すぎる

  43. 43
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-20 18:07

    ↑そういうのさぁ…
    例えば素早さ30のヤツと150のヤツが合計630に無理矢理統一させて平等になるとでも思う?
    どう考えても素早さ30のヤツの方がステータス強くなるじゃん
    そこまで考えつかないわけ?

  44. 44
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-20 21:31

    ↑そういうのさぁ…
    メガシンカは再配分も兼ねてるから元の種族値でステータスの強さが完全に決まるわけじゃないじゃん
    そこまで考えつかないわけ?

  45. 45
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-21 01:00

    つかなんで素早さ30と150を比べてるのか純粋にわからん
    ポケモン1体1体特徴も使い方も違うんだからそんな比べ方をする意図が見えない

  46. 46
    名無しのポケモンマスター より:
    2018-09-21 11:49

    長ったらしくてダサい進化演出も無くしてもらいたい…
    メガシンカが嫌になる要因の1つだと思うのです…

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